绘制圆角矩形和文字

public static int dip2px(Context context, float dipValue) {
final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int) (dipValue * scale + 0.5f);
}
public static int px2dip(Context context, float pxValue) {
final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int) (pxValue / scale + 0.5f);
}
public static int sp2px(Context context, float spValue) {  
        final float fontScale = context.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity;  
        return (int) (spValue * fontScale + 0.5f);  
    }


public  Bitmap createFramedPhoto(Context context,String str,int y, int textSize, int color,float outerRadiusRat) {
y = dip2px(context, y);
textSize = sp2px(context, textSize);
//准备文字,测量文字的宽度和高度
Paint textPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG
| Paint.DEV_KERN_TEXT_FLAG);
textPaint.setTextSize(textSize);
textPaint.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD); // 采用默认的宽度
textPaint.setColor(Color.WHITE);
int x = (int) textPaint.measureText(str+"哈");
int len = (int) textPaint.measureText("哈");
FontMetrics fm = textPaint.getFontMetrics(); 
   float height = fm.descent - fm.ascent; 
   float descent = fm.leading- fm.ascent;


        // 新建一个新的输出图片
        Bitmap output = Bitmap.createBitmap(x, y, Bitmap.Config.ARGB_8888);
        Canvas canvas = new Canvas(output);


        // 新建一个矩形
        RectF outerRect = new RectF(0, 0, x, y);


        // 产生一个红色的圆角矩形
        Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
        paint.setColor(color);
        canvas.drawRoundRect(outerRect, outerRadiusRat, outerRadiusRat, paint);
canvas.drawText(String.valueOf(str), len/2, (y-height)/2+descent,
textPaint);
        canvas.save(canvas.ALL_SAVE_FLAG);
        canvas.restore();


        return output;
    }
DevExpress 是一个用于创建丰富的用户界面应用程序的 .NET 控件库。它提供了许多用于自定义控件外观和行为的属性和方法。在DevExpress中绘制圆角矩形通常涉及到使用DX的画图工具,例如`Graphics`对象,以及一些用于设置圆角效果的属性或者方法。 要绘制圆角矩形,你可以使用DX提供的`Graphics`类的`DrawArc`方法来绘制四个圆弧,然后将它们连接起来形成一个圆角矩形。这里有一个简单的示例步骤: 1. 获取`Graphics`对象实例,这通常来自于窗体的`Paint`事件处理函数。 2. 定义矩形的大小和位置。 3. 使用`DrawArc`方法绘制四个圆弧。你需要指定画笔颜色、圆弧的边界矩形、起始角度和跨度角度。 4. 连接四个圆弧的端点,完成矩形绘制。 示例代码(C#): ```csharp private void DrawRoundedRectangle(Graphics g, Pen pen, int x, int y, int width, int height, int radius) { // 绘制四个圆角 g.DrawArc(pen, x, y, radius, radius, 180, 90); // 左上角 g.DrawArc(pen, x + width - radius, y, radius, radius, 270, 90); // 右上角 g.DrawArc(pen, x + width - radius, y + height - radius, radius, radius, 0, 90); // 右下角 g.DrawArc(pen, x, y + height - radius, radius, radius, 90, 90); // 左下角 // 绘制连接圆角的直线 g.DrawLine(pen, x + radius, y, x + width - radius, y); // 上边 g.DrawLine(pen, x + width, y + radius, x + width, y + height - radius); // 右边 g.DrawLine(pen, x + radius, y + height, x + width - radius, y + height); // 下边 g.DrawLine(pen, x, y + radius, x, y + height - radius); // 左边 } ``` 在上述代码中,`x`、`y`定义了圆角矩形左上角的位置,`width`和`height`定义了矩形的宽度和高度,`radius`定义了圆角的半径。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值