1、设计模式有哪些?
2、对工厂模式的理解?
3、实现线程的两种方式?表示同步的关键字是什么?为何stop()和suspend()会被弃用?
答:通过继承java.lang.Thread类或实现java.lang.Runnable接口来实现一个线程;表示同步的关键字有synchronize,还可以通过wait()和notify()方法来实现同步;stop()和suspend()以及resume()被弃用,是因为会产生死锁。
4、判断下列代码是否有错误,并指明原因.
答:错误。任何接口中声明的变量均为public static final,即IB接口中声明的ball实际上是:
public static final Ball ball = new Ball("football");而在Ball类的void play()方法中,ball = new Ball("basketball")实际上是改变了接口中变量ball的reference,这是不允许的。
5、写一个singleton类,有一个private的构造方法,它有一个static的private类型的该类型的变量,在初始化的时候实例化,并通过一个public类型的方法getInstance()获得该类的一个对象
答:代码如下
6、写一个截取字符串的方法,参数是字符串和截取位置,对于包含汉字的字符串如"A我BC",将汉字当作一个字节处理,截取位为1时,得到的是"ABC"。
注意:这里以字符编码为GBK为前提,根据字符的字节数判定其是否为中文。实际上,不同的编码模式,中文字符所占的位数也是不同的。详细参考http://zangweiren.javaeye.com/blog/216005?page=1#comments