一本很厚的C语言学习笔记——第一章(谭浩强版本)

写在前面(字很多,一定要耐着性子看进去!!!!)

首先,好巧啊,在CSDN中的这么多篇C语言教程中,我遇到了你,请一定要收下这份来自2021/12/30/15:50的祝福,作为一名准程序员,你的一切将会从C开始,那么在开始你的编程之路前,我有几点要求,请一定要看完

①用熟学校推荐的老的掉渣的编译器之后,选择一款市面上流行好用的编译器,多敲代码
②啃透书上每一个概念,记不住就翻书看,多翻几遍(笔者觉得翻书比在网上查印象更深刻)
③给自己买本习题册,配合习题册可以更清楚地弄明白书上地概念
④代码中的每一个细小的错误都要弄清,总结起来,没事的时候看看(这里可以看一看笔者的查疑方法)
⑤这里针对第四个要求,在遇到看不懂的代码的时候,不要怕浪费时间,细细地查,慢慢地你会积累地很多的
不要光知道如何做,而不知道为什么这样做!!
有一个自己的目标,是去是为了大厂offer还是考研
有着自己的底线,做好程序员的同时是 做好一个人,一个堂堂正正的人,一个真正的中国人

笔者并不是一个C语言的 “专家” ,做这个系列只是单纯的想将自己大一之前所学过的C语言捡起来,然后将自己之前遇到的坑分享给之后的 “小菜鸟” 们,所以文章肯定会有所纰漏,也希望各位同学可以在评论区指出与大家交流,我们共同进步!!

之所以选择谭浩强老师的C程序设计,笔者大一初触编程就是用的她,而且现在中国的各大高校计算机专业学C都大多选择的是这本书,毕竟是一本有年头的书,书上肯定也会有所不足,那就来让我们一起来寻找。

第一章 程序设计C语言

1.1什么是计算机程序

你要知道的:
①程序的概念
②程序设计是个啥

1.2什么是计算机语言

你要知道的:
①几种计算机语言分别是什么?
②简单记一下几种计算机语言的特点?
③理解编译程序是个啥
④高级语言的发展阶段

1.3C语言的发展及其特点

你要知道的:
①简单了解一下C的历史
②C语言的特点

1.4最简单的C语言程序

从这里开始我们就真正的看到了C到底长啥样,我推荐在这里我们就开始C的编写,在开始编写之前,我们需要
①安装好我们需要的C语言编译器(这里笔者学校用的Dev C++ 5.11的版本)
②一双勤于敲代码的手和勤于查疑的脑袋
③一个记录的地方,记录你遇到的疑惑(笔者会将你可能遇到的疑惑记录在这里

1.4.1最简单的C语言程序举例

刚开始一定要自己敲不要光想着复制,这么短也想这复制,太懒了吧!!

//例1.1
#include<stdio.h>
int main() {
	printf("Hello World!");//课本上的那个我着实...,这个更浪漫一点
	return 0;
}
//例1.2
#include<stdio.h>
int main() {
	int a,b,sum;
	a = 123;
	b = 456;
	sum = a+b;
	printf("sum is %d\n",sum);
	return 0;	
}
//例1.3
#include<stdio.h>
//主函数
int main() {
	int max(int x,int y);
	int a,b,c;
	scanf("%d,%d",&a,&b);
	c = max(a,b);
	printf("max=%d\n",c);
	return 0;


}
//求两个整数中较大者的MAX函数
int max(int x,int y) {
	int z;
	if(x>y) z=x;
	else	z=y;
	return(z);
}

你要知道的:
①可以记下来课本中程序分析中的对于示范程序中的对于各个代码的含义,这样学到之后就会很轻松
②几种注释的方式
③勤写注释

1.4.2C语言程序的结构

你要知道的:
① C语言的三个结构特点以及每个大点的分点

1.5运行C程序的步骤和方法

你要知道的:
①C源程序的概念
②C语言运行的几个步骤

1.6程序设计的任务

你要知道的:
①简单了解一下设计程序的几个阶段

尾语

本文编辑于2021/12.30/18:17,文章完成时有些许超链接未插入。

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图书目录编辑 第一章:程序设计和C语言   1.1什么是计算机程序   1.2什么是计算机语言   1.3C语言的发展及其特点   1.4最简单的C语言程序   1.4.1最简单的C语言程序举例   1.4.2C语言程序的结构   1.5运行C程序的步骤与方法   1.6程序设计的任务   习题 第2章:算法——程序的灵魂 2.1什么是算法 2.2简单的算法举例 2.3算法的特性   2.4怎样表示一个算法   2.4.1;用自然语言表示算法 2.4.2用流程图表示算法 2.4.3三种基本结构和改进的流程图   2.4.4用N-S流程图表示算法   2.4.5用伪代码表示算法   2.4.6用计算机语言表示算法   2.5结构化程序设计方法   习题 第3章:简单的C程序设计——顺序程序设计 3.1顺序程序设计举例   3.2数据的表现形式及其运算   3.2.1常量和变量   3.2.2数据类型   3.2.3整型数据   3.2.4字符型数据   3.2.5浮点型数据   3.2.6怎样确定常量的类型   3.2.7运算符和表达式   3.3C语句   3.3.1C语句的作用和分类   3.3.2最基本的语句——赋值语句   3.4数据的输入输出   3.4.1输入输出举例   3.4.2有关数据输入输出的概念   3.4.3用printf函数输出数据   3.4.4用scanf函数输入数据   3.4.5字符数据的输入输出   习题 第4章:选择结构程序设计 4.1选择结构和条件判断   4.2用if语句实现选择结构   4.2.1用if语句处理选择结构举例   4.2.2if语句的一般形式   4.3关系运算符和关系表达式   4.3.1关系运算符及其优先次序   4.3.2关系表达式   4.4逻辑运算符和逻辑表达式   4.4.1逻辑运算符及其优先次序   4.4.2逻辑表达式   4.4.3逻辑型变量   4.5条件运算符和条件表达式   4.6选择结构的嵌套   4.7用switch语句实现多分支选择结构   4.8选择结构程序综合举例   习题 第5章;循环结构程序设计 5.1为什么需要循环控制 5.2用while语句实现循环   5.3用do…while语句实现循环   5.4用for 语句实现循环   5.5循环的嵌套   5.6几种循环的比较   5.7改变循环执行的状态   5.7.1用break语句提前终止循环   5.7.2用continue语句提前结束本次循环   5.7.3break语句和continue语句的区别   5.8循环程序举例   习题 第6章;利用数组处理批量数据 6.1.怎样定义和引用一维数组   6.1.1怎样定义一维数组   6.1.2怎样引用一维数组元素   6.1.3一维数组的初始化   6.1.4一维数组程序举例   6.2.怎样定义和引用二维数组   6.2.1怎样定义二维数组   6.2.2怎样引用二维数组的元素   6.2.3二维数组的初始化   6.2.4二维数组程序举例   6.3.字符数组 6.3.1怎样定义字符数组   6.3.2字符数组的初始化   6.3.3怎样引用字符数组中的元素   6.3.4字符串和字符串结束标志   6.3.5字符数组的输入输出   6.3.6使用字符串处理函数   6.3.7字符数组应用举例   习题 第7章:用函数实现模块化程序设计 7.1为什么要用函数   7.2怎样定义函数   7.2.1为什么要定义函数   7.2.2定义函数的方法   7.3调用函数174   7.3.1函数调用的形式   7.3.2函数调用时的数据传递   7.3.3函数调用的过程   7.3.4函数的返回值   7.4对被调用函数的声明和函数原型   7.5函数的嵌套调用   7.6函数的递归调用   7.7数组作为函数参数   7.7.1数组元素作函数实参   7.7.2数组名作函数参数   7.7.3多维数组名作函数参数   7.8局部变量和全局变量   7.8.1局部变量   7.8.2全局变量   7.9变量的存储方式和生存期   7.9.1动态存储方式与静态存储方式   7.9.2局部变量的存储类别   7.9.3全局变量的存储类别   7.9.4存储类别小结   7.10关于变量的声明和定义   7.11内部函数和外部函数   7.11.1内部函数   7.11.2外部函数   习题 第8章;善于利用指针 8.1指针是什么   8.2指针变量 8.2.1使用指针变量的例子   8.2.2怎样定义指针变量   8.2.3怎样引用指针变量   8.2.4指针变量作为函数参数   8.3通过指针引用数组   8.3.1数组元素的指针   8.3.2在引用数组元素时指针的运算   8.3.3通过指针引用数组元素   8.3.4用数组名作函数参数   8.3.5通过指针引用多维数组   8.4通过指针引用字符串   8.4.1字符串的引用方式   8.4.2字符指针作函数参数   8.4.3使用字符指针变量和字符数组的比较   8.5指向函数的指针   8.5.1什么是函数指针   8.5.2用函数指针变量调用函数   8.5.3怎样定义和使用指向函数的指针变量   8.5.4用指向函数的指针作函数参数   8.6返回指针值的函数   8.7指针数组和多重指针   8.7.1什么是指针数组   8.7.2指向指针数据的指针   8.7.3指针数组作main函数的形参   8.8动态内存分配与指向它的指针变量   8.8.1什么是内存的动态分配   8.8.2怎样建立内存的动态分配   8.8.3void指针类型   8.9有关指针的小结   习题 第9章;用户自己建立数据类型 9.1定义和使用结构体变量   9.1.1自己建立结构体类型   9.1.2定义结构体类型变量   9.1.3结构体变量的初始化和引用   9.2使用结构体数组   9.2.1定义结构体数组   9.2.2结构体数组的应用举例   9.3结构体指针   9.3.1指向结构体变量的指针   9.3.2指向结构体数组的指针   9.3.3用结构体变量和结构体变量的指针作函数参数   9.4用指针处理链表   9.4.1什么是链表   9.4.2建立简单的静态链表   9.4.3建立动态链表   9.4.4输出链表   9.5共用体类型   9.5.1什么是共用体类型   9.5.2引用共用体变量的方式   9.5.3共用体类型数据的特点   9.6使用枚举类型   9.7用typedef声明新类型名   习题 第10章;对文件的输入输出 10.1C文件的有关基本知识   10.1.1什么是文件   10.1.2文件名   10.1.3文件的分类   10.1.4文件缓冲区   10.1.5文件类型指针   10.2打开与关闭文件   10.2.1用fopen函数打开数据文件   10.2.2用fclose函数关闭数据文件   10.3顺序读写数据文件   10.3.1怎样向文件读写字符   10.3.2怎样向文件读写一个字符串   10.3.3用格式化的方式读写文件   10.3.4用二进制方式向文件读写一组数据   10.4随机读写数据文件   10.4.1文件位置标记及其定位   10.4.2随机读写   10.5文件读写的出错检测   习题

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