(自己的第一篇博客,内容是把已有的知识通过自己总结提炼下)
1. 概念
RxJava到底是什么,一个词儿: 异步。
RxJava 在 GitHub 主页上的自我介绍是 “a library for composing asynchronous and event-based programs using observable sequences for the Java VM”(一个在 Java VM 上使用可观测的序列来组成异步的、基于事件的程序的库)。这就是 RxJava ,概括得非常精准。
RxJava最核心的两个东西是Observables(被观察者,事件源)和Subscribers(观察者)。Observables发出一系列事件,Subscribers处理这些事件。这里的事件可以是任何你感兴趣的东西(触摸事件,web接口调用返回的数据。。。)
一个Observable可以发出零个或者多个事件,知道结束或者出错。每发出一个事件,就会调用它的Subscriber的onNext方法,最后调用Subscriber.onNext()或者Subscriber.onError()结束。
观察者模式面向的需求是:A 对象(观察者)对 B 对象(被观察者)的某种变化高度敏感,需要在 B 变化的一瞬间做出反应。
Android 开发中一个比较典型的例子是点击监听器 OnClickListener 。对设置 OnClickListener 来说, View 是被观察者observable, OnClickListener 是观察者observer,二者通过 setOnClickListener() 方法达成订阅关系。
如果把这张图中的概念抽象出来(Button -> 被观察者、OnClickListener -> 观察者、setOnClickListener() -> 订阅,onClick() -> 事件),就由专用的观察者模式(例如只用于监听控件点击)转变成了通用的观察者模式。如下图:
RxJava 有四个基本概念:Observable (可观察者,即被观察者)、 Observer (观察者)、 subscribe (订阅)、事件。Observable 和 Observer 通过 subscribe() 方法实现订阅关系,从而 Observable 可以在需要的时候发出事件来通知 Observer。
2. 实现方式
基于以上的概念, RxJava 的基本实现主要有三点:
1. 创建Observer观察者
Observer 即观察者,它决定事件触发的时候将有怎样的行为。 RxJava 中的 Observer 接口的实现方式: (通知观察者做出的行为)
Observer observer = new Observer() { @Override public void onNext(String s) { } @Override public void onCompleted() { } @Override public void onError(Throwable e) { } };
除了 Observer 接口之外,RxJava 还内置了一个实现了 Observer 的抽象类:Subscriber。 Subscriber 对 Observer 接口进行了一些扩展,但他们的基本使用方式是完全一样的,包括onNext,onCompleted,onError。
在 RxJava 的 subscribe 过程中,Observer 也总是会先被转换成一个 Subscriber 再使用。所以如果你只想使用基本功能,选择 Observer 和 Subscriber 是完全一样的。
2. 创建Oberservable被观察者
它决定什么时候触发事件以及触发怎样的事件。 RxJava 使用 create() 方法来创建一个 Observable ,并为它定义事件触发规则:
Observable observable = Observable.create(new Observable.OnSubscribe() { @Override public void call(Subscriber
3. 订阅事件
创建了 Observable 和 Observer 之后,再用 subscribe() 方法将它们联结起来,整条链子就可以工作了。代码形式很简单:
observable.subscribe(observer); // 或者: observable.subscribe(subscriber); //被观察者.subscribe(观察者) //button.setOnClickListener(OnClickListener)
Observable.subscribe(Subscriber) 的内部实现是这样的(仅核心代码):
// 注意:这不是 subscribe() 的源码,而是将源码中与性能、兼容性、扩展性有关的代码剔除后的核心代码。 // 如果需要看源码,可以去 RxJava 的 GitHub 仓库下载。 public Subscription subscribe(Subscriber subscriber) { subscriber.onStart(); onSubscribe.call(subscriber); return subscriber; }
可以看到,subscriber() 做了3件事:
- 调用 Subscriber.onStart() 。这个方法在前面已经介绍过,是一个可选的准备方法。
- 调用 Observable 中的 OnSubscribe.call(Subscriber) 。在这里,事件发送的逻辑开始运行。从这也可以看出,在 RxJava 中, Observable 并不是在创建的时候就立即开始发送事件,而是在它被订阅的时候,即当 subscribe() 方法执行的时候。
- 将传入的 Subscriber 作为 Subscription 返回。这是为了方便 unsubscribe().
整个过程中对象间的关系如下图:
除了 subscribe(Observer) 和 subscribe(Subscriber) ,subscribe() 还支持不完整定义的回调,RxJava 会自动根据定义创建出 Subscriber 。形式如下:
Action1 onNextAction = new Action1() { // onNext() @Override public void call(String s) { Log.d(tag, s); } }; Action1 onErrorAction = new Action1() { // onError() @Override public void call(Throwable throwable) { // Error handling } }; Action0 onCompletedAction = new Action0() { // onCompleted() @Override public void call() { Log.d(tag, "completed"); } }; // 自动创建 Subscriber ,并使用 onNextAction 来定义 onNext() observable.subscribe(onNextAction); // 自动创建 Subscriber ,并使用 onNextAction 和 onErrorAction 来定义 onNext() 和 onError() observable.subscribe(onNextAction, onErrorAction); // 自动创建 Subscriber ,并使用 onNextAction、 onErrorAction 和 onCompletedAction 来定义 onNext()、 onError() 和 onCompleted() observable.subscribe(onNextAction, onErrorAction, onCompletedAction);
observable.subscribe(args..);
一个参数是onNext,两个是onNext、onError,三个为onNext、onError、onCompleted。
当我们并不关心onError和onComplete,只需要第一个参数就可以
myObservable.subscribe(onNextAction);
即
Observable.just("Hello, world!") .subscribe(new Action1() { @Override public void call(String s) { System.out.println(s); } });
lambda化变为:
Observable.just("Hello, world!") .subscribe(s -> System.out.println(s));
在 RxJava 的默认规则中,事件的发出和消费都是在同一个线程的。也就是说,如果只用上面的方法,实现出来的只是一个同步的观察者模式。观察者模式本身的目的就是『后台处理,前台回调』的异步机制,因此异步对于 RxJava 是至关重要的。而要实现异步,则需要用到 RxJava 的另一个概念: Scheduler 。
3. 线程控制 Scheduler
在RxJava 中,Scheduler ——调度器,相当于线程控制器,RxJava 通过它来指定每一段代码应该运行在什么样的线程。RxJava 已经内置了几个 Scheduler ,它们已经适合大多数的使用场景:
1. Schedulers.newThread(): 总是启用新线程,并在新线程执行操作。
2. Schedulers.io(): I/O 操作(读写文件、读写数据库、网络信息交互等)所使用的 Scheduler。行为模式和 newThread() 差不多,区别在于 io() 的内部实现是是用一个无数量上限的线程池,可以重用空闲的线程,因此多数情况下 io() 比 newThread() 更有效率。不要把计算工作放在 io() 中,可以避免创建不必要的线程。
3. AndroidSchedulers.mainThread(),它指定的操作将在 Android 主线程运行。
可以使用 subscribeOn() 和 observeOn() 两个方法来对线程进行控制了。
subscribeOn(): 指定 subscribe() 所发生的线程,即 Observable.OnSubscribe 被激活时所处的线程。或者叫做事件产生的线程。
observeOn(): 指定 Subscriber 所运行在的线程。或者叫做事件消费的线程。
4. RxJava实例
链接
请直接翻至 4.场景示例 即可。
Observable.create(new Observable.OnSubscribe() { @Override public void call (Subscriber observer){ try { if (!observer.isUnsubscribed()) { for (int i = 1; i
5.RxJava常用操作符
A. 创建操作符
Observable.create(new OnSubscribe<..>(){ ..});
通过调用观察者的方法重新 创建一个Observable
create()是最基本的创造事件序列的方法。just
B. 变换操作符
FlatMap
扁平映射,将Observable发射的数据变换为Observables集合,然后将这些Observable发射的数据平坦化的放进一个单独的Observable,可以认为是一个将嵌套的数据结构展开的过程。Map
映射,通过对序列的每一项都应用一个函数变换Observable发射的数据,实质是对序列中的每一项执行一个函数,函数的参数就是这个数据项
6.参数ActionX、FuncX
ActionX
Action1和Action0;
Action1 –>onNext(T obj) 和 onError(Throwable error) ;
Action0–> onCompleted()
Action0 是 RxJava 的一个接口,它只有一个方法 call(),这个方法是无参无返回值的。将自己作为一个参数传入 subscribe() 以实现不完整定义的回调。
详见链接
可以看看 2.实现方式中的 订阅事件 中的相关实例 点击跳转