试题 C: 直线
10 分
在平面直角坐标系中,两点可以确定一条直线。如果有多点在一条直线上,
那么这些点中任意两点确定的直线是同一条。
给定平面上2 × 3
个整点{(x, y)|0 ≤ x < 2, 0 ≤ y < 3, x ∈ Z, y ∈ Z}
,即横坐标
是0
到1
(包含0
和1
) 之间的整数、纵坐标是0
到2
(包含0
和2
) 之间的整数
的点。这些点一共确定了 11 条不同的直线。
给定平面上20
×21
个整点{(x, y)|0 ≤ x < 20, 0 ≤ y < 21, x ∈ Z, y ∈ Z}
,即横
坐标是0
到19
(包含0
和19
) 之间的整数、纵坐标是0
到20
(包含0
和20
) 之
间的整数的点。请问这些点一共确定了多少条不同的直线。
结果:40257
解法一
两点式直线方程:
(y1-y2) * x +(x2-x1) * y +( x1 * y2 - x2 * y1)=0
思路:先存储所有的坐标 ,遍历所有的坐标组获得直线Ax+By+C=0的A,B,C并使用gcd约分最后再利用set去重。
#include<iostream>
#include<set>
#include<vector>
#include<cmath>
using namespace std;
const int INF = 0x3f3f3f3f;
typedef pair<int,int> PII;
typedef pair<PII,int> PIII;
set<PIII> s;
vector<PII>vec;
int gcd(int a,int b){
if(b == 0) return a;
return gcd(b, a % b);
}
int main(){
int x,y;
cin>>x>>y;
for(int i = 0; i < x; i++)
for(int j = 0; j < y; j++ )
vec.push_back({i,j});
for(int i = 0; i < vec.size(); i++){
for(int j = i + 1; j < vec.size(); j++){
int x1 = vec[i].first, y1 = vec[i].second;
int x2 = vec[j].first, y2 = vec[j].second;
int A = x2-x1, B = y1-y2, C = x1*y2 - x2*y1;
int gcdd = gcd(gcd(A,B),C);
s.insert({ { B / gcdd, A / gcdd }, C / gcdd });
}
}
cout<<s.size();
return 0;
}
解法二
通过以其中一点为源点,每两点间的向量来区分直线,例如以A(x1,y1)为源点,那么与B(x2,y2)点向量就是(x1-x2,y1-y2),同时向量要取gcd避免相同直线取值不同。
#include<iostream>
#include<vector>
#include<set>
#define x first
#define y second
using namespace std;
typedef pair<int,int> PII;
vector<PII> a;
int gcd(int a,int b){
return b?gcd(b,a%b):a;
}
int main(){
int n = 20,m = 21;
for(int i = 0; i < n; i++)
for(int j = 0; j < m; j++)
a.push_back({i,j});
int ans = 0;
int sz = a.size();
vector<set<PII>> s(a.size());
for(int i = 0; i < sz; i++){
for(int j = i+1; j < sz; j++){
int xx = a[i].x-a[j].x;
int yy = a[i].y-a[j].y;
int d = gcd(xx,yy);
PII n1 = {xx/d,yy/d};
//忽略与x轴或y轴平行的直线
if(n1.x == 0 || n1.y == 0) continue;
s[i].insert(n1);
//如果该点不存在这方向就插入该方向,
//同时要减去相同的直线(i点与j点重复插入相同方向)
if(s[j].count(n1) == 0){
s[j].insert(n1);
ans--;
}
}
}
for(int i = 0; i < s.size(); i++){
ans += s[i].size();
}
cout<<ans+n+m; // n 和 m 表示所有与x轴或y轴平行的直线
return 0;
}