PAT : 1049. 数列的片段和(20)

给定一个正数数列,我们可以从中截取任意的连续的几个数,称为片段。例如,给定数列{0.1, 0.2, 0.3, 0.4},我们有(0.1) (0.1, 0.2) (0.1, 0.2, 0.3) (0.1, 0.2, 0.3, 0.4) (0.2) (0.2, 0.3) (0.2, 0.3, 0.4) (0.3) (0.3, 0.4) (0.4) 这10个片段。

给定正整数数列,求出全部片段包含的所有的数之和。如本例中10个片段总和是0.1 + 0.3 + 0.6 + 1.0 + 0.2 + 0.5 + 0.9 + 0.3 + 0.7 + 0.4 = 5.0。

输入格式:

输入第一行给出一个不超过105的正整数N,表示数列中数的个数,第二行给出N个不超过1.0的正数,是数列中的数,其间以空格分隔。

输出格式:

在一行中输出该序列所有片段包含的数之和,精确到小数点后2位。

输入样例:
4
0.1 0.2 0.3 0.4 
输出样例:
5.00

其实一看就知道,这个题是别想用枚举的,时间肯定爆炸,算每个数的出现次数没跑了。但我读题太粗心,没看到连续两个字,我以为是求真子集,算每个数的出现次数太难了,还想到万一有重复的元素,整个人都不好了。看到别人的代码好短,再回去看题,才看到连续两个字,有连续,基本规律就出来了,当算其中某个数的出现次数时,先看右边有几个数,以题目的输入样例为例,0.2右边还有两个数,这三个数包含0.2的片段有{0.2},{0.2,0.3},{0.2,0.3,0.4}三个,在看左边有一个0.1,刚才说的这三个片段包不包括0.1?包括又多出3个,所以是2*3种,同理,看0.3,往右看,有0.4,这两个数组成包含0.3的片段是{0.3}和{0.3,0.4},再看左边,这两个片段包括0.2的话又多两个,再把0.1包进去又多两个,所以是3*2种,规律就出来了,某个数的出现次数 =(这个数左边数的数量+1)*(不位于这个数左边的数的数量),左右反一下也没问题,都对

还有一个问题,就是精度的问题,之前怎么写3,4测试点都说我错,后面在计算sum的时候把两个整数强制转换成了double结果就AC了


#include <stdio.h>

int main()
{
	int N;
	scanf("%d", &N);
	double temp;
	double sum = 0.0;
	for(int i = 0; i < N; i++)
	{
		scanf("%lf", &temp);
		sum += (double)(i+1) * (double)(N-i) * temp;
	}
	printf("%.2lf\n", sum);

	return 0;
}


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