OpenGLES2.0后台绘制图片
之前公司项目中,做了一个使用实时图像显示并且添加矩形文字等内容的功能,并且要求有类似拍照的功能,就是在某一时刻接下来当时的图像,当然还包括绘制上去的文字,矩形等;所以就选择了GLSurfaceView配合Renderer进行显示,显示效果不过,图像截取也OK了,之后又要求需要后台也可以截图保存,这样就蛋疼了,GLSURfaceView进入后台后是不会调用绘制的,而我的截图是从它绘制的缓存中取像素值...
原创
2018-03-06 15:18:01 ·
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