首先简单的介绍一下Activity生命周期函数,然后,通过一张逻辑思维图总体的概括一下整个生命周期的全面分析。
1、onCreate():Activity第一次被创建的时候会被调用,适合做初始化的工作,例如initView,initData,但是不能太耗时。
Tips:1、当Activity已经在任务栈顶,启动模式为singleTop,onCreate()不会被回调
2、当Activity已经在目标任务栈中,并且启动模式为singleTask时,onCreate()不会被回调。
3、当Activity被异常终止的时候,onSaveInstanceState()函数会将保存的数据同时传递给onCreate()和onRestoreInstanceState()这两个函数,当Activity被重建时,可以在这两个函数中做数据恢复的工作(Activity已经帮助我们做了一部分数据恢复的工作,如TextView显示的字段,listView的显示位置等,这里需要我们恢复的工作是,我们在onSaveInstanceState函数中自定义保存的数据)。
2、onRestart():Activity由不可见变为可见的状态时会调用
3、onStart():Activity已经可见了但是还没有出现在前台,还无法与用户交互,这个时候可以理解为Activity已经显示出来了,但是我们还看不到。
4、onResume():表示Activity已经可见了。
5、onPause():调用后紧接着就会调用onStop(),此时做一些存储数据和停止动画等操作,同时不能太耗时。
Tips:如果从A跳转到B,先执行a.onPause()-->b.onCreate()-->b.onStart()-->b.onResume()-->a.onStop()-->a.onDestroy(),所以,如果onPause()中的操作过于复杂耗时,会造成跳转的卡顿。开发过程中如果出现页面间跳转的卡顿问题,可以检查onPause()中的操作是否耗时。
6、onStop():稍微重量级的回收工作,同时不能太耗时。
7、onDestroy():做一些回收工作和最终资源的释放。例如:照相机对象的回收工作。
下面是Activity正常的生命周期和异常的生命周期的逻辑思维图:
到这里Activity的生命周期学习情况都已经写完了(笑脸~~),当然好多不完善的地方,第一篇Android博客难免错误百出,欢迎看到的大神给予批评指导。