Osmdroid笔记(二)覆盖图层 Overlay的基本使用

Osmdroid 是一款完全开源的地图基本操作SDK,包含了多种的基础图层:覆盖层(overlay)、点图层(可包含多点)、线(只能包含单条Polyline)、面(只能包含单个Polygon)、底图图层。

github
https://github.com/osmdroid/osmdroid

开发者文档
https://osmdroid.github.io/osmdroid/

API
https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Zh-hans:API_v0.6

Overlay的在开发者手中最大的作用就是可塑性极高,因为它是最基础的覆盖物对象。开发者可通过对Overlay的扩展实现新的覆盖物类型,满足不同的需求。

1.小地图

        //Mini map
        mMinimapOverlay = new MinimapOverlay(context, mMapView.getTileRequestCompleteHandler());
        mMinimapOverlay.setWidth(dm.widthPixels / 5);
        mM
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