数据结构-线性表

数据结构-线性表

线性表,全名为线性存储结构。线性表的存储数据的方式可以理解为“把所有数据用一根线串起来,在存储到物理空间中”,我们可以选择以下两种方式

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1)顺序存储结构:如左图,将数据以此存储在连续的整块物理空间中,这种存储结构称为顺序存储结构,简称顺序表

2)链式存储结构:如右图,数据分散的存储在物理空间中,通过一根线保存着它们之间的逻辑关系,这种存储结构称为链式存储结构,简称链表

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一: 线性表的顺序存储结构

用一段地址连续的存储单元依次存储数据的结构为顺序存储结构

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存储器中的每个存储单元都有自己的编号,这个编号称为地址

每个数据元素,不管它是整型,实型,还是字符型,他都是需要占用一定的存储单元空间的,假设占用的是c个存储单元,那么对于线性表的第i个元素ai的存储位置可以由a1推导出

*Loc(ai)=Loc(a1)+(i-1)c

时间复杂度

1)对于存取操作

线性表的顺序存储结构,对于存取操作,其时间复杂度为O(1),因为元素位置可以直接计算得到

2)对于插入和删除操作

对于插入和删除操作,其时间复杂度为O(n),因为插入和删除后,需要移动其余的元素

因此,线性表顺序存储结构比较适用于元素存取操作较多,增删操作较少的场景

二:线性表的链式存储结构

一个或多个结点组合而成存储数据的结构称为链式存储结构

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结点一般由数据域指针域两个部分组成,其中,数据域用来存储真实数据元素,指针域用来存储下一个结点的地址

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时间复杂度

1)对于存取操作

假设我们需要获取第i个元素,则必须从第一个结点开始依次遍历,知道达到第i个结点,因此对于单链表结构而言,其数据存取的时间复杂度为O(n)

2)对于插入和删除操作

对于单链表而言,对于任何一个位置进行增删操作,其时间复杂度都为O(n),因为需要先进行遍历找到目标元素

此外常见的还有循环链表双向链表

循环链表是指使整个单链表形成一个环,将单链表中的终端结点的指针端由空指针改为指向头结点

双向链表指的是,在每个结点中额外设置一个指向前结点的指针域的链表

三:顺序存储结构和链式存储结构哪个好?

1)对于存取操作

线性表的为元素位置可以直接计算得到,时间复杂度为O(1),而链表需要从第一个元素依次遍历到达第i个结点才能得到他的地址进行读取,时间复杂度为O(n),因此对于读取操作,顺序表要好于链表

2)对于插入和删除操作

线性表对于插入和删除操作,因为插入和删除后,需要移动其余的元素,因此其时间复杂度为O(n)
链表因为要找到需要进行操作的结点位置之后才能修改指针域,因此其时间复杂对也为O(n)

但是为什么对于插入或删除数据越频繁的操作,单链表的效率就越明显?
链表和数组的插入删除时间复杂度都是O(n),为什么链表效率高?

因为两个O(n)的具体意义是不同的

写入场景,任意位置写入,定位复杂度:数组O(1),链表O(n),写入复杂度:数组O(n),链表O(1),在写入场景中,数组链表的复杂度是定位和写入复杂度之和,都是O(n),但是写入比定位的O(n)慢得多,所以表面上看起来是一样的O(n),但是实际时间还是会差很多,所以说链表的写入效率更高

四:链表的基本操作

创建链表(尾插)

// 一个简单结构体,只存一个数 
typedef struct Node
{
	int data;
	struct Node *next;
}Node;

// 声明结构体struct Node之后使用Node去定义结构体,用作链表的结点,其中int类型的data用作结点的数据域,struct Node*类型的next指针作为指针域 

Node* creat_tail(int count){
	// 传过来的int类型的count表示链表的结点个数 
	// 使用尾插法初始化以及创建链表,返回的链表的头结点的地址 
	Node* head;
	// 头节点 
	Node* tail;
	// 尾结点 
	Node* temp;
	// 临时中转的结点,负责尾插 
	head = (Node*)malloc(sizeof(Node));
	// malloc(sizeof(Node))用来分配地址空间,同时返回地址,这里给head头结点分配了一个空间 
	tail = head;
	// 最初始的情况头结点和尾结点是一个 
	for(int i=0;i<count;i++){
		// 传过来的int类型的count表示链表的结点个数 
		temp = (Node*)malloc(sizeof(Node));
		// 创建一个结点,分配地址 
		cin>>temp->data;
		// 分配数据域 
		temp->next=NULL;
		// 分配指针域为NULL(因为创建的结点都是要先插在最后) 
		tail->next=temp;
		// 原来的尾结点指向temp之一块区域 
		tail=temp;
		// temp成为新的尾结点,循环创建 
	}
	return head;
}

打印链表

void printlist(Node* head){
	// 依次遍历结点,输出数据域直到找不到下一个结点,也就是p->next==NULL,找不到下一个结点,遍历完所有结点 
	cout<<"结点打印"<<endl; 
	Node* p;
	p=head->next;
	while(p!=NULL){
		cout<<p->data;
		p = p->next;
		cout<<endl;
	}
	cout<<"结点打印完成"<<endl<<endl; 
}

查找

int findNode(Node* head,int* num,int find){
	// 输入数值查找在结点中的位置 
	// 查找结点,找到返回1,找不到返回0,同时给传过来的num赋值,赋值为找到的第一个结点的位置 
	Node *p;
	p=head->next;
	int count=0;
	while(p!=NULL){
		count++;
		if(p->data==find){
			*num=count;
			cout<<"findNode找到了,他的位置是:"<<*num<<endl<<endl; 
			return 1;
		}
		p=p->next;
	}
	cout<<"findNode没找到"<<endl<<endl; 
	return 0;
}

int findNodeByKey(Node* head,int* num,int key){
	// 输入数值查找在结点中的位置 
	// 查找结点,找到返回1,找不到返回0(越界不越界),同时给传过来的num赋值,赋值为找到的结点的数据域 
	Node *p;
	p=head->next;
	int count=0;
	while(p!=NULL){
		count++;
		if(count==key){
			*num=p->data;
			cout<<"findNodeByKey找到了,他的数据是:"<<*num<<endl<<endl; 
			return 1;
		}
		p=p->next;
	} 
	cout<<"findNodeByKey没找到"<<endl<<endl; 
	return 0;
} 

修改

int changeData(Node* head,int key,int num){
	// int表示要修改的key,num表示要修改成的值
	Node *p;
	p=head->next;
	int count=0;
	while(p!=NULL){
		count++;
		if(count==key){
			p->data=num;
			cout<<"修改成功"<<endl<<endl;
			return 1;
		} 
	} 
	cout<<"修改失败"<<endl<<endl; 
	return 0;
} 

删除

int deleteByKey(Node* head,int key){
	Node *p;
	Node *pNext;
	p=head;
	pNext=p->next; 
	int count=0;
	while(pNext!=NULL){
		count++;
		if(count==key){
			p->next=pNext->next;
			free(pNext);
			// 释放空间 
			cout<<"删除成功"<<endl<<endl;
			return 1;			
		}
		p=p->next;
		pNext=p->next;
	}
	cout<<"删除失败"<<endl<<endl; 
	return 0;
}

增添

int addByKey(Node* head,int num,int key){
	Node *p;
	Node *pNext;
	Node *temp;
	p=head;
	pNext=p->next; 
	int count=0;
	while(p!=NULL){
		count++;
		if(count==key){
			temp = (Node*)malloc(sizeof(Node));
			temp->data=num;
			p->next=temp;
			temp->next=pNext;
			cout<<"插入成功"<<endl<<endl;
			return 1;			
		}
		p=p->next;
		pNext=p->next;
	}
	cout<<"插入失败"<<endl<<endl; 
	return 0;
}

整合

#include<stdio.h>
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;

// 一个简单结构体,只存一个数 
typedef struct Node
{
	int data;
	struct Node *next;
}Node;

// 声明结构体struct Node之后使用Node去定义结构体,用作链表的结点,其中int类型的data用作结点的数据域,struct Node*类型的next指针作为指针域 

Node* creat_tail(int count){
	// 传过来的int类型的count表示链表的结点个数 
	// 使用尾插法初始化以及创建链表,返回的链表的头结点的地址 
	Node* head;
	// 头节点 
	Node* tail;
	// 尾结点 
	Node* temp;
	// 临时中转的结点,负责尾插 
	head = (Node*)malloc(sizeof(Node));
	// malloc(sizeof(Node))用来分配地址空间,同时返回地址,这里给head头结点分配了一个空间 
	tail = head;
	// 最初始的情况头结点和尾结点是一个 
	for(int i=0;i<count;i++){
		// 传过来的int类型的count表示链表的结点个数 
		temp = (Node*)malloc(sizeof(Node));
		// 创建一个结点,分配地址 
		cin>>temp->data;
		// 分配数据域 
		temp->next=NULL;
		// 分配指针域为NULL(因为创建的结点都是要先插在最后) 
		tail->next=temp;
		// 原来的尾结点指向temp之一块区域 
		tail=temp;
		// temp成为新的尾结点,循环创建 
	}
	return head;
}

void printlist(Node* head){
	
	// 依次遍历结点,输出数据域直到找不到下一个结点,也就是p->next==NULL,找不到下一个结点,遍历完所有结点 
	cout<<"结点打印"<<endl; 
	Node* p;
	p=head->next;
	while(p!=NULL){
		cout<<p->data;
		p = p->next;
		cout<<endl;
	}
	cout<<"结点打印完成"<<endl<<endl; 
}

int findNode(Node* head,int* num,int find){
	// 输入数值查找在结点中的位置 
	// 查找结点,找到返回1,找不到返回0,同时给传过来的num赋值,赋值为找到的第一个结点的位置 
	Node *p;
	p=head->next;
	int count=0;
	while(p!=NULL){
		count++;
		if(p->data==find){
			*num=count;
			cout<<"findNode找到了,他的位置是:"<<*num<<endl<<endl; 
			return 1;
		}
		p=p->next;
	}
	cout<<"findNode没找到"<<endl<<endl; 
	return 0;
}

int findNodeByKey(Node* head,int* num,int key){
	// 输入数值查找在结点中的位置 
	// 查找结点,找到返回1,找不到返回0(越界不越界),同时给传过来的num赋值,赋值为找到的结点的数据域 
	Node *p;
	p=head->next;
	int count=0;
	while(p!=NULL){
		count++;
		if(count==key){
			*num=p->data;
			cout<<"findNodeByKey找到了,他的数据是:"<<*num<<endl<<endl; 
			return 1;
		}
		p=p->next;
	} 
	cout<<"findNodeByKey没找到"<<endl<<endl; 
	return 0;
} 

int changeData(Node* head,int key,int num){
	// int表示要修改的key,num表示要修改成的值
	Node *p;
	p=head->next;
	int count=0;
	while(p!=NULL){
		count++;
		if(count==key){
			p->data=num;
			cout<<"修改成功"<<endl<<endl;
			return 1;
		} 
	} 
	cout<<"修改失败"<<endl<<endl; 
	return 0;
} 

int deleteByKey(Node* head,int key){
	Node *p;
	Node *pNext;
	p=head;
	pNext=p->next; 
	int count=0;
	while(pNext!=NULL){
		count++;
		if(count==key){
			p->next=pNext->next;
			free(pNext);
			// 释放空间 
			cout<<"删除成功"<<endl<<endl;
			return 1;			
		}
		p=p->next;
		pNext=p->next;
	}
	cout<<"删除失败"<<endl<<endl; 
	return 0;
}

int addByKey(Node* head,int num,int key){
	Node *p;
	Node *pNext;
	Node *temp;
	p=head;
	pNext=p->next; 
	int count=0;
	while(p!=NULL){
		count++;
		if(count==key){
			temp = (Node*)malloc(sizeof(Node));
			temp->data=num;
			p->next=temp;
			temp->next=pNext;
			cout<<"插入成功"<<endl<<endl;
			return 1;			
		}
		p=p->next;
		pNext=p->next;
	}
	cout<<"插入失败"<<endl<<endl; 
	return 0;
}

int main(){
	Node* header=creat_tail(10);
	printlist(header);
	int num=0;
	findNode(header,&num,5);
	findNodeByKey(header,&num,5);
	changeData(header,1,10); 
	printlist(header);
	deleteByKey(header,10);
	printlist(header);
	addByKey(header,999,10);
	printlist(header);
}
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