1 首先判断要写的插件是否基于http的协议的。
2 要写的功能是在ATS整个流水线的
哪个环节插入(hook)处理的 (这里类似于渲染管线中做顶点shader还是片段shader,勾住的地方是不同的)
3 以 header-based example 为例学习如何书写插件(包括创建continuation和建立hook),如果要对data进行变化,则需要阅读 transform-data plugin example
4 明确需要使用哪个部分的API,并且详细阅读
5 加入ATS的基本流程,包括编译,运行
6 通过发起指定请求进行功能测试,并在log中反馈
7 然后进行性能测试,可以通过定制SDK test进行性能测试