1.信号(signaling)
信号:有时,你需要让某个线程一直处于等待的状态,直至接收到其他线程发来的通知,这就叫做发送信号
最简单的信号结构就是ManualResetEvent
调用它上面的waitone方法会阻塞当前的线程,直到另一个线程通过调用Set方法开开启信号
static void Main()
{
var signal =new ManualResetEvent(false);
new Thread(()=>
{
Console.WriteLine("Waiting for signal");
signal.Waitone();
signal.Dispose();
Console.WriteLine("Got signal");
}).Start()
Thread.Sleep(2000);
signal.Set();
}
调用完Set之后,信号会处于“打开”的状态,可以通过调用Reset方法将其再次关闭