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转载 OSE RTOS

<br />2007/8/15 OSE RTOS (1): OSE Real-Time Operating System and Embedded Development Environment Documentation available @: http://www.enea.com/templates/Extension____12926.aspx The OSE RTOS was designed from the ground up to satisfy the requierments of t

2010-07-31 13:46:00 920

转载 堆和栈的区别

堆和栈的区别一、预备知识—程序的内存分配一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的

2010-07-21 19:31:00 240

转载 定义C/C++全局变量/常量几种方法的区别

<br />在讨论全局变量之前我们先要明白几个基本的概念:<br /> <br />1. 编译单元(模块):<br />    在IDE开发工具大行其道的今天,对于编译的一些概念很多人已经不再清楚了,很多程序员最怕的就是处理连接错误(LINK ERROR), 因为它不像编译错误那样可以给出你程序错误的具体位置,你常常对这种错误感到懊恼,但是如果你经常使用gcc,makefile等工具在linux或者嵌入式下做开发工作的话,那么你可能非常的理解编译与连接的区别!当在VC这样的开发工具上编写完代码,点击编译按钮

2010-07-20 20:43:00 204

转载 内联函数

[编辑本段]定义<br />  内联函数从源代码层看,有函数的结构,而在编译后,却不具体函数的性质。编译时,类似宏替换地,使用函数体替换调用处的函数名。一般在代码中用inline修饰,但是否能形成内联函数,需要看编译器对该函数定义的具体处理。 [编辑本段]实现<br />  有两种实现方式: <br />  1.在类声明的内部声明,而在类声明外部定义叫做显式内联函数,如: <br />  class display <br />  { <br />  int t; <br />  public: <br /

2010-07-20 19:35:00 276

转载 OSI的七层结构

OSI的七层结构<br />  第一层:物理层(PhysicalLayer) <br />  规定通信设备的机械的、电气的、功能的和过程的特性,用以建立、维护和拆除物理链路连接。具体地讲,机械特性规定了网络连接时所需接插件的规格尺寸、引脚数量和排列情况等;电气特性规定了在物理连接上传输bit流时线路上信号电平的大小、阻抗匹配、传输速率距离限制等;功能特性是指对各个信号先分配确切的信号含义,即定义了DTE和DCE之间各个线路的功能;过程特性定义了利用信号线进行bit流传输的一组操作规程,是指在物理连接的建立、

2010-07-20 19:30:00 483

转载 tomcat6.0配置(含配置视频下载)

很好的文章,让我一下对java web 有了感性的了解!

2010-07-10 18:13:00 182

ssd3 practical3

爱卡内基 SSD3 课程 练习 SSD3 practical 3 题目

2010-03-15

ssd3 exam1 题目

ssd3 exam1 题目 爱卡内基 关于学生管理

2010-03-14

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