一. 变量
C语言中,经常变化的值叫做变量,不变的值叫做常量.
我们最常见的变量是如何创建的呢,可以使用如下语法形式进行创建:
data_type name;
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数据类型 变量名
当我们需要整型变量,字符变量和浮点型变量时,便可以按照上述格式进行创建:
int a; //整型变量
char ch; //字符变量
float weight; //浮点型变量
当变量在创建的时候,会自带一个初始值,叫做初始化
int age = 20;
char ch = 'un';
double weight = 120.0;
unsigned int height = 59;
二. 变量的类型
• 全局变量: 在⼤括号外部定义的变量就是全局变量 全局变量的使⽤范围更⼴,整个⼯程中想使⽤,都是有办法使⽤的。
• 局部变量: 在⼤括号内部定义的变量就是局部变量 局部变量的使⽤范围是⽐较局限,只能在⾃⼰所在的局部范围内使⽤的。
例如:
#include <stdio.h>
int global = 2023;//全局变量
int main()
{
int local = 2018;//局部变量
printf("%d\n", local);
printf("%d\n", global);
return 0;
}
此时打印的数据为:
local:2018
global:2023
当全局变量名称与局部变量名称相同时:
#include <stdio.h>
int n = 1000;
int main()
{
int n = 10;
printf("%d\n" n);
return 0;
}
此时打印的结果就为10了.
其实当局部变量和全局变量同名的时候,局部变量优先使⽤。
三. 变量在内存的存储位置
全局变量和局部变量在内存中存储在哪⾥呢?
内存中拥有三个区域,分别为:栈区,堆区和静态区。
栈区:在内存中存放局部变量
静态区:在内存中存放全局变量
堆区:是⽤来动态内存管理(malloc calloc realloc free)的.