php-原型模式实现

php-原型模式实现

概述

原型模式(Prototype)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

我们这里还是以前面几篇文章(php-工厂模式实现php-抽象工厂模式实现php-建造者模式实现)的摩托车制造厂为例。客户要求生产蓝色和红色的踏板摩托车,除颜色外其他属性都一样。这时候我们就可以考虑共用踏板车除车身颜色以外的所有生产环节,在软件工程中我们可以通过克隆(clone-本文采用了深拷贝)轻松实现,而不用每次都去new一个对象,毕竟在任何时候重复New一个对象对于系统的开销还是挺大的。因为本文主要用来解释原型模式实现,故对代码做了些许精简。

模式结构

以本文实例代码为参考

  1. MotorcycleProduce-摩托组装抽象类:建立摩托组装标准工艺
  2. MotorcycleScooterProduce-踏板摩托车组装者:负责踏板摩托车的组装工作
  3. MotocycleProduct:摩托车产品实体:最终形成产品并形成产品实体

UML图例

以本文实例代码为参考

在这里插入图片描述

代码实例

<?php 
namespace MotorcycleProduce;
//抽象类-定义生产摩托车流水线标准
abstract class MotorcycleProduce
{
    protected $motor;
    //发动机方法
    public abstract function addEngine();
    //车身方法
    public abstract function addBody();
    //车轮方法
    public abstract function addWhell();
    //喷漆方法
    public abstract function setBodyColor(string $color);
    //获取摩托
    public abstract function getMotor();
}
//摩托车产品本身
class MotocycleProduct{
    private $motor = [
        "engine"=>"",
        "body"=>"",
        "whell"=>"",
        "bodyColor"=>"blue"
    ];
    //新增发动机零部件
    public function addEngine($engine){
        $this->motor["engine"] = $engine;
    }
    public function addBody($body){
        $this->motor["body"] = $body;
    }
    public function addWhell($whell){
        $this->motor["whell"] = $whell;
    }
    public function setBodyColor($color){
        $this->motor["bodyColor"] = $color;
    }
    //获取完整摩托对象
    public function getMotor(){
        return $this->motor;
    }
}
/**
 * 踏板摩托组装
 */
class motorcycleScooter extends MotorcycleProduce
{
    public function __construct()
    {
        $this->motor = new MotocycleProduct();
    }
    public function __clone()
    {
        $this->motor = clone $this->motor;
    }
    public function addEngine()
    {
        $this->motor->addEngine("踏板摩托-发动机已装好");
    }
    public function addBody(){
        $this->motor->addBody("踏板摩托-车身已装好");
    }
    public function addWhell(){
        $this->motor->addWhell("踏板摩托-车轮已装好");
    }
    public function setBodyColor($color){
        $this->motor->setBodyColor($color);
    }
    public function getMotor(){
        return $this->motor;
    }
}
$motorcycleScooter = new MotorcycleScooter;
$motorcycleScooter->addEngine();
$motorcycleScooter->addBody();
$motorcycleScooter->addWhell();
$motor = $motorcycleScooter->getMotor();
var_dump($motor);
echo "<br>";
$motorcycleScooterRed = clone $motorcycleScooter;
$motorcycleScooter->addEngine();
$motorcycleScooter->addBody();
$motorcycleScooter->addWhell();
$motorcycleScooterRed->setBodyColor("red");
$motor = $motorcycleScooterRed->getMotor();
var_dump($motor);

模式分析

可以看出clone是原型模式的核心,原型模式主要用来解决复杂系统中重复创建对象的问题。已规避重复创建对象所带来的高额系统消耗。

优缺点

原型模式的优点:

  • 动态增加和删除产品
  • 通过改变值或者结构指定新的对象,可动态配置应用
  • 减少类的创建。

原型模式的缺点:

  • 每个类必须要有clone方法,对已有类进行改造相对复杂

适用环境

  1. 当产品要独立于产品创建,构成和实现时。
  2. 动态加载时
关注微信公众号(yuantanphp)
回复关键字 设计模式 可获取以下材料
《设计模式:可复用面向对象软件的基础》pdf版.
php设计模式23种实例实现php源码
在这里插入图片描述
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