载自<白话c++>:http://17de.com/library/CPP/ls20.htm
20.2 C++ 方式的内存分配与释放 new 和 delete
20.1 理解指针的两种“改变”
普通变量(非指针,简单类型变量)只能改变值:
1) int a = 100;
2) ...
3) a = 200;
第 1 行代码,声明int类型变量a,并且初始化a的值为100。
到第 3 行代码,变量a的值被改变成200。
对于非指针的简单变量,能被程序改变的,只有这一种。而指针变量,似乎有两种改变。
20.1.1 改变指针的值
这一点和普通变量一致。但要特别注意,“改变指针的值”引起的结果是什么?其实就是“改变指针的指向”。
因为,指针的值是某个变量的地址。假如指针P原来的值是A变量的地址,现在改为B变量的地址。我们称为:“P由指向A改为指向B”。这就是指针的第一种改变。
以下是示例代码:
int* P;
int A,B;
1) P = &A;
2) ...
3) P = &B;
1) 行代码中,P 的值为 &A,即P指向变量A。
到3)行代码中,P的值变为&B,即改为指向变量B。
下面讲:指针的第二种改变。通过指针,改变指针所指的变量的值。
20.1.2 改变指针所指的变量的值
复习前一章,我们知道通过 * (地址解析符),可以得到、或改变指针所指的变量的值。
int* P;
int A = 100;
P = &A;
*P = 200;
cout << A << endl;
代码中加粗的那一行:*P = 200; ,其作用完全等同于:A = 200;
所以,最后一行输出的结果是 200。
这就是指针的第二种改变:所指变量的值,被改变了。
20.1.3 两种改变?一种改变?
两种改变的意义不同:
改变一:改变指针本身的值(改变指向)。
改变二:改变指针指向的变量的值。
从代码上看:
第一种改变,P = &A; 左值(等号左边的值)是变量本身,右值则是一个地址。
而第二种改变,*P = 200; 左值通过星号对P操作,来取得P指向的变量;右值是普通的值。
理解,区分对指针的两种改变,才能学会如何使用指针。
请思考:上一章讲的“指针的加减操作”,是对指针的哪一种改变?
最后需要说明,严格意义上,指针仍然只有一种改变,即改变指针本身的值。改变指针指向的变量,应视为对另一变量的改变,只不过在代码上,它通过指针来进行,而不是直接对另一变量进行操作。
为指针分配、释放内存空间
之前,我们给指针下的定义是“指针是一个变量,它存放的值是另一个变量的地址”。
比如:
int a;
int* p = &a;
看,a 就是“另一个变量”,p指向了a。
我们知道,变量总是要占用一定的内存空间,比如上面的a,就占用了4个字节(sizeof(int))。这四个字节属于谁?当然属于变量a,而不是p。
现在要讲的是:也可以单独为指针分配一段新的内存空间。这一段内容不属于某个变量。
20.2 C++ 方式的内存分配与释放 new 和 delete
在内存管理上,C++ 和 C 有着完全不同的两套方案。当然,C++的总是同时兼容C。C的那一套方案在C++里同样可行。
我们首先看看纯C++的那一套: new 和 delete。
new ,从字面上看意思为 “新”;而delete 字面意思为“删除”。二者在C++中内存管理中大致的功能,应是一个为“新建”,一个为“删除”。
20.2.1 new
new 是 c++ 的一个关键字。被当作像 +、-、* 、/ 一样的操作符。它的操作结果是在申请到一段指定数据类型大小的内存。
语法:
指针变量 = new 数据类型;
new 将做三件事:
1、主动计算指定数据类型需要的内存空间大小;
2、返回正确的指针类型;
3、在分配内存的一,将按照语法规则,初始化所分配的内存。
这是什么意思呢?看看例子吧:
int* p;
p = new int;
和以往不一样,p 这回不再“寄人篱下”,并不是指向某个已存在的变量,而是直接指向一段由new 分配而来的新内存空间。
“p 指向一段由new 分配而来的新内存空间” 这句话等同于:
“new 分配一段新的内存空间,然后将该内存空间的地址存入到变量p中。”
所以,最终p中仍然是存储了一个变量的地址,只是,这是一个“无名”变量。
指向原有的某个变量,和指向一段新分配的内存空间,有什么区别呢?
“原有的变量”,可以比喻成指向一间原有的,并且有主的房间。而“新分配的内存空间”,则像是一个“临时建筑物”。我们必须在不用它的时候,主动将它拆迁。拆迁的工作由delete来完成。
当指针变量通过 new ,而得到一个内存地址后,我们就可以像以前的所说的,通过该指针,通过*号,而对该内存地址(一个无名的变量),进行操作。
如:
int* p = new int;
*p = 100;
cout << *p << endl;
屏幕将输出100。
20.2.2 在new 时初始化内存的值
new 也可以在申请内存空间时,直接设置该段内存里要放点什么.
语法:
指针变量 = new 数据类型(初值);
这样,上例可以改为:
int* p = new int(100);
cout << *p << endl;
如果你申请的是字符类型的空间,并且想初始化为‘A':
char* pchar = new char('A');