AQS源码解析

简介

	AQS的全称是AbstractQueuedSynchronizer,又叫队列同步器,
	是用来构建锁或者其他同步组件的基础框架。
	AQS使用int成员变量表示同步状态,通过内置的FIFO队列
	来完成资源获取,线程排队的工作。

继承体系

在这里插入图片描述

其父类AbstractOwnableSynchronizer重要的源码如下

private transient Thread exclusiveOwnerThread;

protected final void setExclusiveOwnerThread(Thread thread) {
    exclusiveOwnerThread = thread;
}


protected final Thread getExclusiveOwnerThread() {
    return exclusiveOwnerThread;
}

只有一个属性,并提供了get/set方法

主要内部类

static final class Node {
    // 标识一个节点是共享模式
    static final Node SHARED = new Node();
    // 标识一个节点是互斥模式
    static final Node EXCLUSIVE = null;
   
    // 标识线程已取消
    static final int CANCELLED =  1;
    // 标识后继节点需要唤醒
    static final int SIGNAL    = -1;
    // 标识线程等待在一个条件上
    static final int CONDITION = -2;
    //标识后面的共享锁需要无条件的传播(共享锁需要连续唤醒读的线程)
    static final int PROPAGATE = -3;
    
 	// 当前节点保存的线程对应的等待状态
    volatile int waitStatus;
	//前一个节点
    volatile Node prev;
	//后一个节点
    volatile Node next;
	//当前节点对应的线程
    volatile Thread thread;
    
    // 下一个等待在条件上的节点(Condition锁时使用)
    Node nextWaiter;

    //是否是共享模式
    final boolean isShared() {
        return nextWaiter == SHARED;
    }

    //获取前一个节点
    final Node predecessor() {
        Node p = prev;
        if (p == null)
            throw new NullPointerException();
        else
            return p;
    }

    //节点无参构造
     Node() {    // Used to establish initial head or SHARED marker
     }

    Node(Thread thread, Node mode) {     // Used by addWaiter
        // 把共享模式还是互斥模式存储到nextWaiter这个字段里面了
        this.nextWaiter = mode;
        this.thread = thread;
    }

    Node(Thread thread, int waitStatus) { // Used by Condition
        this.waitStatus = waitStatus;
        this.thread = thread;
    }

典型的双链表结构,节点中保存着当前线程、前一个节点、后一个节点以及线程的状态等信息。

主要属性

// 队列的头节点
private transient volatile Node head;
private transient volatile Node tail;

/**
 * The synchronization state.
 */
private volatile int state;

定义了一个状态变量和一个队列,状态变量用来控制加锁解锁,队列用来放置等待的线程。

头尾节点和同步状态用volatile修饰保证其写操作对其他线程的可见性。

// 获取Unsafe类的实例
private static final Unsafe unsafe = Unsafe.getUnsafe();
//各种属性的偏移量,用于CAS
private static final long stateOffset;
private static final long headOffset;
private static final long tailOffset;
private static final long waitStatusOffset;
private static final long nextOffset;

static {
    try {
        //初始化各种属性的偏移量
        stateOffset = unsafe.objectFieldOffset
            (AbstractQueuedSynchronizer.class.getDeclaredField("state"));
        headOffset = unsafe.objectFieldOffset
            (AbstractQueuedSynchronizer.class.getDeclaredField("head"));
        tailOffset = unsafe.objectFieldOffset
            (AbstractQueuedSynchronizer.class.getDeclaredField("tail"));
        waitStatusOffset = unsafe.objectFieldOffset
            (Node.class.getDeclaredField("waitStatus"));
        nextOffset = unsafe.objectFieldOffset
            (Node.class.getDeclaredField("next"));

    } catch (Exception ex) { throw new Error(ex); }
}

/**
 * CAS head field. Used only by enq.
 */
// 调用Unsafe的方法原子更新head
private final boolean compareAndSetHead(Node update) {
    return unsafe.compareAndSwapObject(this, headOffset, null, update);
}

/**
 * CAS tail field. Used only by enq.
 */
private final boolean compareAndSetTail(Node expect, Node update) {
    return unsafe.compareAndSwapObject(this, tailOffset, expect, update);
}

/**
 * CAS waitStatus field of a node.
 */
private static final boolean compareAndSetWaitStatus(Node node,
                                                     int expect,
                                                     int update) {
    return unsafe.compareAndSwapInt(node, waitStatusOffset,
                                    expect, update);
}

/**
 * CAS next field of a node.
 */
private static final boolean compareAndSetNext(Node node,
                                               Node expect,
                                               Node update) {
    return unsafe.compareAndSwapObject(node, nextOffset, expect, update);
}

子类需要重写的方法

// 互斥模式下使用:尝试获取锁
protected boolean tryAcquire(int arg) {
    throw new UnsupportedOperationException();
}
// 互斥模式下使用:尝试释放锁
protected boolean tryRelease(int arg) {
    throw new UnsupportedOperationException();
}
// 共享模式下使用:尝试获取锁
protected int tryAcquireShared(int arg) {
    throw new UnsupportedOperationException();
}
// 共享模式下使用:尝试释放锁
protected boolean tryReleaseShared(int arg) {
    throw new UnsupportedOperationException();
}
// 如果当前线程独占着锁,返回true
protected boolean isHeldExclusively() {
    throw new UnsupportedOperationException();
}

源码中给出的一个示例如何自定义Lock

class Mutex implements Lock, java.io.Serializable {

    // Our internal helper class
    private static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
        // Reports whether in locked state
        protected boolean isHeldExclusively() {
            return getState() == 1;
        }

        // Acquires the lock if state is zero
        public boolean tryAcquire(int acquires) {
            assert acquires == 1; // Otherwise unused
            if (compareAndSetState(0, 1)) {
                setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
                return true;
            }
            return false;
        }

        // Releases the lock by setting state to zero
        protected boolean tryRelease(int releases) {
            assert releases == 1; // Otherwise unused
            if (getState() == 0) throw new IllegalMonitorStateException();
            setExclusiveOwnerThread(null);
            setState(0);
            return true;
        }

        // Provides a Condition
        Condition newCondition() {
            return new ConditionObject();
        }

        // Deserializes properly
        private void readObject(ObjectInputStream s)
                throws IOException, ClassNotFoundException {
            s.defaultReadObject();
            setState(0); // reset to unlocked state
        }
    }

    // The sync object does all the hard work. We just forward to it.
    private final Sync sync = new Sync();

    public void lock() {
        sync.acquire(1);
    }

    public boolean tryLock() {
        return sync.tryAcquire(1);
    }

    public void unlock() {
        sync.release(1);
    }

    public Condition newCondition() {
        return sync.newCondition();
    }

    public boolean isLocked() {
        return sync.isHeldExclusively();
    }

    public boolean hasQueuedThreads() {
        return sync.hasQueuedThreads();
    }

    public void lockInterruptibly() throws InterruptedException {
        sync.acquireInterruptibly(1);
    }

    public boolean tryLock(long timeout, TimeUnit unit)
            throws InterruptedException {
        return sync.tryAcquireNanos(1, unit.toNanos(timeout));
    }
}
 
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值