sanic + A-Frame / Three.js 构建虚拟现实VR场景

简介:虚拟现实技术(英文名称:Virtual Reality,缩写为VR),又称虚拟实境或灵境技术,是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术,其基本实现方式是以计算机技术为主,利用并综合三维图形技术、多媒体技术、仿真技术、显示技术、伺服技术等多种高科技的最新发展成果,借助计算机等设备产生一个逼真的三维视觉、触觉、嗅觉等多种感官体验的虚拟世界,从而使处于虚拟世界中的人产生一种身临其境的感觉。

安装依赖库:

pip install sanic

A-Frame是一种基于Web的虚拟现实框架,它使得创建VR场景变得简单且易于学习。Three.js是一个用于创建和显示3D图形的库,它支持基于WebGL的渲染。要使用这些库,您需要将Python与Web技术(如Flask或Django、Sanic)结合使用,以便在Web浏览器中展示您的虚拟现实应用。

案例源码:

# -*- coding: utf-8 -*-
# time: 2023/5/3 12:43
# file: vr.py
# 公众号: 玩转测试开发
from sanic import Sanic, response

app = Sanic(__name__)

html_template = '''
<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>VR Demo</title>
    <script src="https://aframe.io/releases/1.3.0/aframe.min.js"></script>
  </head>
  <body>
    <a-scene>
      <a-box position="-1 0.5 -3" rotation="0 45 0" color="#4CC3D9"></a-box>
      <a-sphere position="0 1.25 -5" radius="1.25" color="#EF2D5E"></a-sphere>
      <a-cylinder position="1 0.75 -3" radius="0.5" height="1.5" color="#FFC65D"></a-cylinder>
      <a-plane position="0 0 -4" rotation="-90 0 0" width="4" height="4" color="#7BC8A4"></a-plane>
      <a-sky color="#ECECEC"></a-sky>
      <a-camera position="0 1.6 0">
        <a-cursor></a-cursor>
      </a-camera>
    </a-scene>
  </body>
</html>
'''

html_template_three = '''
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Rotating Cube with Three.js</title>
    <style>
      body { margin: 0; }
      canvas { display: block; }
</style>
  </head>
  <body>
    <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/r128/three.min.js"></script>
    <script>
      let scene, camera, renderer, cube, wireframe;

      function init() {
        scene = new THREE.Scene();
        camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);

        renderer = new THREE.WebGLRenderer();
        renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
        document.body.appendChild(renderer.domElement);

        const geometry = new THREE.BoxGeometry();
        const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
        cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
        scene.add(cube);

        // Add wireframe
        const edges = new THREE.EdgesGeometry(geometry);
        const wireframeMaterial = new THREE.LineBasicMaterial({ color: 0x000000 });
        wireframe = new THREE.LineSegments(edges, wireframeMaterial);
        scene.add(wireframe);

        camera.position.z = 5;
      }

      function animate() {
        requestAnimationFrame(animate);

        cube.rotation.x += 0.01;
        cube.rotation.y += 0.01;
        wireframe.rotation.x += 0.01;
        wireframe.rotation.y += 0.01;

        renderer.render(scene, camera);
      }

      init();
      animate();
</script>
  </body>
</html>
'''


@app.route('/aframe')
async def index(request):
    return response.html(html_template)


@app.route('/three')
async def index(request):
    return response.html(html_template_three)


if __name__ == '__main__':
    app.run(host="127.0.0.1", port=8000)

运行结果:

1、访问 http://127.0.0.1:8000/aframe 查看VR场景 - 一个立方体、一个球体、一个圆柱体和一个平面。您可以使用鼠标和键盘(W、A、S、D键)来探索场景。

图片

2、访问 http://127.0.0.1:8000/three 查看VR场景 - 旋转的立方体

图片

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