java基础day6-一维数组

一维数组

为什么要使用数组: 因为不使用数组计算多个变量的时候太麻烦,不利于数据的处理。
数组是一个变量,用于存储相同数据类型的一组数据。

变量和数组的区别:
在这里插入图片描述
     声明一个变量就是在内存空间划出一块合适的空间
     声明一个数组就是在内存空间划出一串连续的空间

数组基本要素:

     标识符–>数组名
     数组元素 -->值
     元素下标:从0开始
     元素类型 -->类型
在这里插入图片描述

注意: 数组长度要固定不变,而且要避免数组越界
   数组中的所有元素必须属于相同的数据类型

使用数组的四个步骤:
     1、声明数组  int[ ] a; (a是这个数组的名称)
     2、分配空间  a = new int[5]; (给这个数组分配5个int类型的空间)
     3、赋值    a [0] = 8; (给数组的第一个元素赋值)
     4、处理数据  a [0] = a[0] * 10;
     数据类型 数组名[ ] ; ||数据类型[ ] 数组名 ; 方括号可以放在数据类型后,也可以放在数组名后。声明数组时不规定数组长度

如果觉得这些步骤太繁琐,我们可以边声明边赋值:int[ ] scores = {89, 79, 76};||int[ ] scores = new int[ ]{89, 79, 76};

举例:生成一个随机数组

public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        int[] arr;//单独声明
        arr = new int[15];
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            arr[i] = (int) (Math.random() * 100);
        }
        System.out.println(Arrays.toString(arr));
    }
}

结果如图:
在这里插入图片描述
结果生成了由15个元素所组成的随机数组,产生随机数需要使用Math.random()方法,该方法的值大于等于0并且小于1,所以在调用时要乘上整数倍,才能达到自己想要的随机数字。

举例:在数列中插入数值

public class Demo4 {
    public static void main(String[] args) {
        int[] a = {99, 85, 82, 63, 60};
        int[] b = new int[a.length + 1];
        for (int i = 0; i < a.length; i++) {
            b[i]=a[i];
        }
        System.out.println(Arrays.toString(b));
        int num=98;
        boolean isInsert=false;
        for (int i = b.length-2; i >=0; i--) {
            if (b[i]<num){
                b[i+1]=b[i];
            }else {
                isInsert=true;
                b[i+1]=num;
                break;
            }
        }
        if(!isInsert){
            b[0]=num;
        }
        System.out.println(Arrays.toString(b));
    }
}

结果如图:
在这里插入图片描述
在数列中插入数值,我们需要再创建一个新的数列,这个新的数列要包含之前数列中的所有数,并且要比之前数列中的数更多。并且插入的数要跟之前数列的数比大小,从后向前比,比该数小的后移,找到比该数大的,则该数在大的后面插入,如果找不到比该数大的,则该数插入首位。

举例:选择排序

public class Demo7 {
    public static void main(String[] args) {
        int[] a=new int[10];
        for (int i = 0; i < a.length; i++) {
            a[i]=(int)(Math.random()*100);
        }
        System.out.println(Arrays.toString(a));
        for (int i = 0; i < a.length-1; i++) {
            for (int j = i+1; j < a.length; j++) {
                if (a[i]>a[j]){
                    int tmp=a[i];
                    a[i]=a[j];
                    a[j]=tmp;
                }
            }
        }
        System.out.println(Arrays.toString(a));
    }
}

结果如图:
在这里插入图片描述
生成的十个数按照从小到大的顺序排列好了,基本逻辑是首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾。以此类推,直到所有元素均排序完毕。

举例:插入排序

public class Demo8 {
    public static void main(String[] args) {
        int[] a=new int[10];
        for (int i = 0; i < a.length; i++) {
            a[i]=(int)(Math.random()*100);
        }
        System.out.println(Arrays.toString(a));
        for (int i = 1; i < a.length; i++) {
            int tmp=a[i];
            boolean isInsert=false;
            for (int j = i-1; j >=0 ; j--) {
                if (a[j]>tmp){
                    a[j+1]=a[j];
                }else {
                    isInsert=true;
                    a[j+1]=tmp;
                    break;
                }
            }
            if (!isInsert){
                a[0]=tmp;
            }
        }
        System.out.println(Arrays.toString(a));
    }
}

结果如图:
在这里插入图片描述
插入排序的基本逻辑在基本上与插入数组的逻辑相同,只是在外层循环控制需要插入的数值和位置。

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