1.集合框架
集合框架是一个用来代表和操纵集合的统一架构(java集合框架位于java.util包中)
例如数组
- 数组定容(一组数组定义好,它的长度就无法改变),如果需要改变数组的长度,就变得很复杂。
- 我们需要定义一个灵活的数组,可以随意改变长度。
代码实例
import java.util.Arrays;
/**
* @author:hzk
* @date 2022/4/15 18:46
*/
public class MyArry {
private Object[] arr;//声明一个Object类型的数组
private int size;//定义数组下标,默认值为0
public MyArry() {
this(4);//调用有参构造MyArry(int intSzie)
}
public MyArry(int intSzie) {//intSize表示数组的长度
if(intSzie<0){
throw new RuntimeException("数组的长度出错");
}
arr = new Object[intSzie];
}
public void addData(Object o){//将元素o放入数组中
//判断放入的数据是否超过数组的长度,超过则对数组进行扩容
if(size>= arr.length){
Object[] newArr = Arrays.copyOf(arr,size*2);
arr = newArr;
}
arr[size] = o;
size++;
}
public Object getData(int index){//获取指定数组的元素
if (index>size){
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("下标越界");
}
Object o =arr[index];
return o;
}
}
2.集合的框架
3.List集合-ArrayList
3.1创建集合对象
/**
* @author:hzk
* @date 2022/4/15 22:13
*/
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
List l = new ArrayList();
List l1 = new ArrayList();
}
}
3.2增删改查操作
List l = new ArrayList();
List l1 = new ArrayList();
l.add("我");
l.add("爱");
l.add("java");
l.add(1,"特别");//在下标为1的地方插入
l.add("true");
l.add(new Date());
l1.addAll(l);
System.out.println(l+" "+l1);//打印时默认调用toString()
代码结果
[我, 特别, 爱, java, true, Fri Apr 15 22:18:22 CST 2022] [我, 特别, 爱, java, true, Fri Apr 15 22:18:22 CST 2022]
l.remove("java");
l.remove(0);
System.out.println(l);
l.clear();
System.out.println(l);
代码结果
[特别, 爱, true, Fri Apr 15 22:22:25 CST 2022]
[]
l.set(0,"可能");
System.out.println(l);
代码结果
[特别, 爱, true, Fri Apr 15 22:24:16 CST 2022]
[可能, 爱, true, Fri Apr 15 22:24:16 CST 2022]
package com.qy1510415;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
* @author:hzk
* @date 2022/4/15 22:25
*/
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
List l = new ArrayList();
l.add("我");
l.add("要");
l.add("好好");
l.add("学");
l.add("JAVA");
Object s = l.get(3);
System.out.println(s);//根据下标获取元素
System.out.println(l.size());//获取集合长度
boolean f =l.contains("学");
System.out.println(f);//判断集合中是否包含该元素
int index = l.indexOf("要");
System.out.println(index);//查询元素第一次出现的位置
//遍历集合内的元素
for (int i=0;i<l.size();i++){
System.out.print(l.get(i)+" ");
}
//遍历集合内的元素
for (Object n:l){
System.out.print(n+" ");
}
}
}
代码结果:
学
5
true
1
我 要 好好 学 JAVA 我 要 好好 学 JAVA
3.3ArrayList底层源码
构造一个数组
public ArrayList(int initialCapacity) {
if (initialCapacity > 0) {
this.elementData = new Object[initialCapacity];
} else if (initialCapacity == 0) {
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
} else {
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
}
}
加法
public boolean add(E e) {
ensureCapacityInternal(size + 1); // 数组扩容
elementData[size++] = e;//把元素赋到对应位置
return true;
}
判断元素第一次出现的位置
public int indexOf(Object o) {
if (o == null) {
for (int i = 0; i < size; i++)
if (elementData[i]==null)
return i;
} else {
for (int i = 0; i < size; i++)
if (o.equals(elementData[i]))
return i;
}
return -1;
}
数组的长度
public int size() {
return size;
}
判断元素是否在集合中
public boolean contains(Object o) {
return indexOf(o) >= 0;
}
获取指定位置的元素
public E get(int index) {
rangeCheck(index);//判断下标
return elementData(index);
}
E elementData(int index) {
return (E) elementData[index];
}
为什么会打印对象的元素
public String toString() {
Iterator<E> it = iterator();
if (! it.hasNext())
return "[]";
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.append('[');
for (;;) {
E e = it.next();
sb.append(e == this ? "(this Collection)" : e);
if (! it.hasNext())
return sb.append(']').toString();
sb.append(',').append(' ');
}
}
3.4LinkedList
它是一个链表结构
加法操作
LinkedList l = new LinkedList();
l.add("java");
l.add("学习");
l.add("好");
l.add("true");
System.out.println(l);
l.addFirst("爱");
l.addLast(new Date());
System.out.println(l);
代码结果
[java, 学习, 好, true]
[爱, java, 学习, 好, true, Sat Apr 16 09:58:20 CST 2022]
删除操作
l.remove("好");
l.removeFirst();
l.remove(0);
System.out.println(l);
代码结果
[学习, true, Sat Apr 16 10:00:17 CST 2022]
修改操作
l.set(0,"我爱学习");
System.out.println(l);
代码结果
[我爱学习, true, Sat Apr 16 10:01:50 CST 2022]
查询操作
System.out.println(l.size());
System.out.println(l.contains("我爱学习"));
System.out.println(l.getFirst());
System.out.println(l.get(2));
代码结果
3
true
我爱学习
Sat Apr 16 10:04:43 CST 2022
3.4.1LinkedList底层源码
1.凡是查新源码,我们都是从类的构造方法入手:
/**
* Constructs an empty list.
*/
public LinkedList() {
}
该类的构造方法内是空的,没有代码,但是该类中有三个属性,是通过接口t继承的
implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
{
transient int size = 0;//索引
transient Node<E> first;//第一个对象
transient Node<E> last;//最后一个对象
}
=add源码E可理解为Object类型===
public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}
void linkLast(E e) {
final Node<E> l = last;
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
last = newNode;
if (l == null)
first = newNode;
else
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
=Node源代码====
private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
代码执行过程
get获取元素===
public E get(int index) {
checkElementIndex(index);//检查下标是否正确
return node(index).item;//返回该下标上的元素
}
=Node===
Node<E> node(int index) {
//>> 位运算二进制运算 ----- size >> 1 一半的意思size/2
if (index < (size >> 1)) {//前半部分
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {//后半部分
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
4.Set集合
4.1HashSet集合
4.1.1创建HashSet对象
/**
* @author:hzk
* @date 2022/4/17 10:20
*/
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
HashSet hashSet = new HashSet();
HashSet hashSet1 = new HashSet(10);//初始容器的大小
//loadFactor:--->0.7f 表示负载因子,当空间使用70%时,要求扩展
HashSet hashSet2 = new HashSet(10,0.7f);
}
}
4.1.2添加元素
/**
* @author:hzk
* @date 2022/4/17 10:20
*/
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
HashSet hashSet = new HashSet();
HashSet hashSet1 = new HashSet(10);//初始容器的大小
//loadFactor:--->0.7f 表示负载因子,当空间使用70%时,要求扩展
HashSet hashSet2 = new HashSet(10,0.7f);
hashSet.add("我爱");
hashSet.add("学习");
hashSet.add("java");
hashSet1.add("123");
hashSet1.add("456");
hashSet1.add("java");
hashSet1.addAll(hashSet);
System.out.println(hashSet1);//元素不重复且无序。
}
}
代码结果
[学习, 123, java, 456, 我爱]
4.1.3删除
hashSet1.remove("456");
System.out.println(hashSet1);
hashSet1.clear();
System.out.println(hashSet1);
代码结果
[学习, 123, java, 456, 我爱]
[学习, 123, java, 我爱]
[]
4.1.4判断
boolean empty = hashSet1.isEmpty();
System.out.println(empty);
boolean b = hashSet1.contains("学习");
System.out.println(b);
代码结果
false
true
4.1.5hashSet遍历
(1)通过for each
for (Object o :hashSet1){
System.out.print(o+" ");
}
(2)通过迭代器
Iterator iterator = hashSet1.iterator();//获取迭代器对象,有序:有下标
while (iterator.hasNext()){//判断指针是否能移动
Object next = iterator.next();//获取指针指到的元素并获取
System.out.println(next);
}
代码结果
学习
123
java
我爱
4.1.6hashSet源码
/**
* Constructs a new, empty set; the backing <tt>HashMap</tt> instance has
* default initial capacity (16) and load factor (0.75).
*/
public HashSet() {
map = new HashMap<>();
}
4.2TreeSet集合
TreeSet中的方法和HashSet中的方法一模一样,只是它们的实现不一样。
TreeSet基于TreeMap实现。TreeSet可以实现有序集合,但是有序性需要通过比较器实现。
存储String类型
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
TreeSet treeSet = new TreeSet();
treeSet.add("s1");
treeSet.add("s2");
treeSet.add("s3");
treeSet.add("s4");
System.out.println(treeSet);
}
}
存储对象类型
TreeSet treeSet1 = new TreeSet();
treeSet1.add(new Studnet("后裔",21));
treeSet1.add(new Studnet("李白",20));
treeSet1.add(new Studnet("廉颇",19));
treeSet1.add(new Studnet("鲁班",18));
treeSet1.add(new Studnet("嫦娥",19));
treeSet1.add(new Studnet("la",17));
treeSet1.add(new Studnet("ps",16));
System.out.println(treeSet1);
此时 TreeSet中的元素必须实现Comparable接口 方可放入TreeSet
/**
* @author:hzk
* @date 2022/4/17 11:11
*/
public class Studnet implements Comparable {
String name;
int age;
public Studnet(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
@Override
//排序:---返回如果大于0 表示当前元素比o大 如果返回-1 当前添加的元素比o小 返回0表示相同元素。
public int compareTo(Object o) {
Studnet studnet = (Studnet) o;
System.out.println(this+"对比"+o);
if(this.age>studnet.age){
return 1;
}else if (this.age<studnet.age){
return -1;
}
return 0;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Studnet{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
}
在创建TreeSet时,为其指定排序得规则。
TreeSet treeSet=new TreeSet();但是在创建对象时,并没有为其指定排序得规则,那么就要求该集合得元素有序规则,如果元素得类已经创建完成,不能修改该类得源码,这时就需要你在创建TreeSet时指定排序得规则,
/**
* @author:hzk
* @date 2022/4/18 20:56
*/
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
TreeSet treeSet = new TreeSet(new MyComparator());
treeSet.add(new Student("李白",15));
treeSet.add(new Student("杜甫",16));
treeSet.add(new Student("小飞",17));
treeSet.add(new Student("小白",19));
System.out.println(treeSet);
}
}
class Student{
String name;
int age;
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Student{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
}
/**
* @author:hzk
* @date 2022/4/18 21:01
*/
public class MyComparator implements Comparator {
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
Student student = (Student) o1;
Student student1 = (Student) o2;
if(student.getAge()>student1.getAge()){
return 1;
}else if (student.getAge()<student1.getAge()){
return -1;
}
return 0;
}
}
5.Map键值对模式
1.map中得每个元素属于键值对模式,如果往map中添加元素时,需要添加key和value。它也属于一个接口,该接口常见得实现类有:HashMap。
5.1如何创建Map对象
//默认初始化大小为16,负载因子为0.75
Map map = new HashMap();
//初始化大小
Map map1 = new HashMap(16);
//初始化大小,负载因子
Map map2 = new HashMap(16,0.75f);
5.2添加操作
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
//默认初始化大小为16,负载因子为0.75
Map map = new HashMap();
//添加操作 key:name value:李白 key不能重复,会把前面相同的覆盖掉,但value不会
map.put("name","李白");
map.put("age",15);
Map map1 = new HashMap();
map1.put("k1","v1");
map1.putAll(map);
System.out.println(map1);
}
}
5.3删除操作
map1.remove("name");
System.out.println(map1);
map1.clear();
System.out.println(map1);
5.4修改操作
map1.replace("name","赵云");
System.out.println(map1);
5.5查询
/**
* @author:hzk
* @date 2022/4/18 22:13
*/
public class Test3 {
public static void main(String[] args) {
Map map = new HashMap();
map.put("k1","v1");
map.put("k2","v2");
map.put("k3","v3");
map.put("k4","v4");
boolean f = map.containsKey("k1");//判断是否存在指定的key
System.out.println(map.get("k2"));//获取指定key的value
Set keys = map.keySet();//返回map中所有key
System.out.println(keys);
for (Object n:keys){
Object o = map.get(n);
System.out.println(n+" "+o);
}
}
}
5.6HashMap底层原理
JDK1.8 HashMap原理,存储元素使用的put(key,value).根据key的hash计算出相应的哈希值,根据相应的算法求出该元素在数组中的位置,如果求出的哈希值相同,则称为哈希冲突,会根据equals来判断元素是否一致,如果equals不同,则存入单向链表上,如果哈希碰撞的个数超过8个,则把链表转换为红黑二叉树。
JDK1.7和JDK1.8是有区别的。
前者使用的数据结构:数组+链表 而且链表插入模式为头部插入(造成死循环)
后者使用的数据结构:数组+链表+黑红树 而且链表的插入模式为尾部插入。
从构造器函数入口:
/**
* Constructs an empty <tt>HashMap</tt> with the default initial capacity
* (16) and the default load factor (0.75).
*/
public HashMap() {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
}
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
//如果key的hash值相同,判断key的equals是否相同,替换原来的元素。
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
//判断链表的长度是否超过8个
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
//把链表转换为红黑树结构
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}