一、创建项目、载入地图
二、设置玩家初始位置
设置设置房间名称、场景背景音乐、禁止跑步 (这里要注意一下音量设置,一定要调低不然会轰炸你的耳朵,因为软件默认音量是100%)
调节开始菜单北京音乐音量
修改游戏名称
清空其他角色
关闭进入游戏时的开场动画(为了加快测试)
三、场景切换
新建一个地图(因为是同一类场景所以不需要切换场景音乐)
双击2F的楼梯会出现一个事件编辑器,然后双击黑色方格所在行,然后选择面板2,选择场所移动,指定移动位置和方向(方向是由画面楼梯的朝向决定的)
在下楼梯时需要按下空格,同理从1F上楼到2F
为下楼梯添加音效
出门
新建事件
指定场景移动位置
添加音效
设置移动路线
完事动画,即开门后主角自动上前一步然后跳转场景
抓迷藏小游戏
新建一个小男孩角色
创建对话选项,如果主角接受则开启A开关(即执行事件2)
然后小男孩开始导数3个数(注意是并行执行,这样在倒数时主角才能移动) 倒数完成则开启B开关(执行事件3)
此时设置任务接近,当人物接近后则促发对话,然后开启C开关(执行事件4)
小男孩开始自由移动