观察者(observer)模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,让他们自动更新自己。
观察者模式的组成:①抽象主题角色 ②抽象观察者角色 ③具体主题角色 ④具体观察者角色
抽象主题角色:把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个抽象主题角色都可以有任意数量的观察者,抽象主题提供一个接口,可以增/删观察者角色。一般用一个抽象类或接口来实现。
抽象观察者角色:为所有具体的观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己。
具体主题角色:在具体主题内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。具体主题角色通常用一个子类实现。
具体观察者角色:该角色实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态相协调。如果需要,具体观察者角色可以保存在一个指向具体主题角色的引用。通常用一个子类实现。
观察者模式实例:
package com.hzp.observer;
//抽象主题角色
public interface SubjectInterface {
public void add(Observer obs);//添加观察者
public void del(Observer obs); //移除观察者
public void notifyObserver(); //通知观察者
}
package com.hzp.observer;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
//具体主题角色
public class Subject implements SubjectInterface {
//保存观察者对象的引用
List<Observer> list=new ArrayList<Observer>();
//添加观察者
public void add(Observer obs) {
list.add(obs);
}
//移除观察者
public void del(Observer obs) {
list.remove(obs);
}
//通知观察者
public void notifyObserver() {
for(Observer obs:list){
//状态改变,通知所有观察者
obs.update(list.indexOf(obs));
}
}
//外部调用通知方法的通道
public void notifyObs(){
this.notifyObserver();
}
}
package com.hzp.observer;
//抽象观察者角色
public abstract class AbObserver {
//观察者接到通知,输出相关更新信息
public abstract void update(Object o);//更新信息
}
package com.hzp.observer;
//具体观察者角色
public class Observer extends AbObserver{
//观察者接到通知,输出相关更新信息
public void update(Object o) {
System.out.println("观察者"+o+"接到通知");
System.out.println("观察者:"+o+"更新自己");
}
}
package com.hzp.observer;
//测试类
public class Client {
public static void main(String[] args){
Subject sub=new Subject();//实例化一个主题角色
//实例化两个观察者角色
Observer obs1=new Observer();
Observer obs2=new Observer();
//向主题角色添加观察者
sub.add(obs1);
sub.add(obs2);
//主题角色状态更新,通知所有观察者
sub.notifyObs();
System.out.println("***************");
//主题角色状态更新,通知所有观察者
sub.del(obs2);
sub.notifyObs();
}
}
最后输出结果为:
观察者0接到通知
观察者:0更新自己
观察者1接到通知
观察者:1更新自己
***************
观察者0接到通知
观察者:0更新自己