贪吃蛇1.0

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<conio.h>
#include<windows.h>
#define high 20
#define width 30
int moveDirection;
int canvas[high][width]={0};
void HideCursor()
{
    CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info={1,0};                                  //第二个值为0表示隐藏光标
    SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),&cursor_info);
}
void gotoxy(int x,int y)
 {
     HANDLE handle=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
     COORD pos;
     pos.X=x;
     pos.Y=y;
     SetConsoleCursorPosition(handle,pos);
}
/*void moveSnakeByDrection()
{
    int i,j;
    for(i=0;i<high-1;i++)
        for(j=0;j<width-1;i++)
            if(canvas[i][j]>0)
                canvas[i][j]++;
    int oldTall_i,oldTall_j,oldHead_i,oldHead_j;
    int max;
    for(i=0;i<high-1;i++)
        for(j=0;j<width-1;j++)
            if(canvas[i][j]>0)
            {
                if(canvas[i][j]>max)
                {
                    max=canvas[i][j];
                    oldTall_i=i;
                    oldTall_j=j;
                }
                if(canvas[i][j]==2)
                {
                    oldHead_i=i;
                    oldHead_j=j;
                }    
            }
    canvas[oldTall_i][oldTall_j]=0;
    if(moveDirection==1)                              //向上移动 
        canvas[oldHead_i-1][oldHead_j]=1;
    if(moveDirection==2)                              //向下移动 
        canvas[oldHead_i+1][oldHead_j]=1;
    if(moveDirection==3)                              //向左移动 
        canvas[oldHead_i-1][oldHead_j-1]=1;
    if(moveDirection==4)                              //向右移动 
        canvas[oldHead_i][oldHead_j+1]=1;            
 } */
void startup()                                         //数据初始化 
{
    int i,j;
    for(i=0;i<high;i++)
    {
        canvas[i][0]=-1;
        canvas[i][width-1]=-1;
    }
    for(j=0;j<width;j++)
    {
        canvas[0][j]=-1;
        canvas[high-1][j]=-1;
    }
    canvas[high/2][width/2]=1;                     //初始蛇头位置 
    for(i=0;i<=4;i++)                              //初始蛇的身子 
        canvas[high/2][width/2-i]=i+1;  
    moveDirection=4; 
}
void show()
{
    gotoxy(0,0);
    int i,j;
    for(i=0;i<high;i++)
    {
        for(j=0;j<width;j++)
        {
            if(canvas[i][j]==0)
                printf(" ");
            else if(canvas[i][j]==-1)
                        printf("#");
            else if(canvas[i][j]==1)
                        printf("@");                //画出蛇头 
            else if(canvas[i][j]>1)                //画出蛇的身体 
                        printf("*");
        }    
        printf("\n"); 
    }
    Sleep(50);
    
}

void updatewithoutinput()
{
//    moveSnakeByDrection();
}
void updatewithinput()
{
    
}
int main()
{
    startup();
    while(1)
    {
        HideCursor();
        show();
        updatewithoutinput();
        updatewithinput();
    }
    return 0; 
}

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