Go基本数据类型

本文介绍了Go语言的18种基本数据类型,包括bool、string、rune、byte、不同位宽的int和uint、float32和float64以及complex64和complex128。每种类型都有其特定的用途,例如bool用于表示真伪,string用于存储字符序列,rune用于处理UTF-8编码的字符,byte作为uint8的别名用于表示单个字节,而各种位宽的整数和浮点数则提供不同的数值范围。此外,还提到了复数类型及其操作方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

golang总共有18个基本数据类型,分别是:

bool    string  rune      byte        int         uint
int8    uint8   int16     uint16      int32       uint32  
int64   uint64  float32   float64     complex64   complex128

bool

布尔类型用来表示真假两种情况,bool类型的变量只有两种情况,一种是true,另一种是false。定义bool类型变量方法是:

var flag bool

bool类型变量默认初始值是false。bool类型变量只能用true、false、返回bool类型变量的表达式赋值。如下边的赋值方法:

var flag1 bool = true
flag2 := false
var flag3 = 1==1

string

字符串类型,用来表示一个或多个字符和集合。定义字符串类型的语法格式是:

// 定义string类型变量
var str string
var str1 string = "hello world"
var str2 
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