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清风ai明月的专栏

一名普通的程序员小哥哥

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原创 Task常用方法

创建Task 使用构造函数创建Task Task t = new Task(MyMethod);  t.Start();//如果使用构造函数需要使用此函数启动 使用Task.Factory.StartNew 进行创建Task Task t = Task.Factory.StartNew(MyMethod); Task t = Task.Run(MyMethod); t.wait();//同步...

2018-08-18 12:35:25 952

原创 WPF 全局异常处理

直接上代码: using System; using System.Threading.Tasks; using System.Windows; using System.Windows.Threading; namespace WpfApplication1 { /// <summary> /// App.xaml 的交互逻辑 /// </summ...

2018-08-18 11:31:52 3077

原创 工具栏 Pivot/Center 和 Global/Local

Pivot和Center 表示模型的位置点。 Pivot 模型自己的真实位置。(开发中常用模式) Center 是unity自己根据模型的mesh计算的中心位置,和模型的真实坐标轴没有关系   Global和Local表示模型的坐标轴 Global 世界坐标轴 Local本地坐标轴...

2018-08-16 18:01:03 1046

flash as3.0 图片随机过渡效果

flash as3.0图片过渡效果 过渡效果随机变换 图片过渡效果 as3.0外部文档 as3.0图片过渡效果 as3.0图片过渡效果 TweenManager

2011-12-23

flash as3.0下雨源文件代码

flash as3.0下雨源文件代码 flash as3.0下雨源文件代码 flash as3.0下雨源文件代码 flash as3.0下雨源文件代码

2011-03-19

flash 图片滚动效果 源文件

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2011-03-18

flash雪花飘落源文件

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2011-03-17

flash红星闪闪 源文件

光芒四射 闪闪 flash源文件 源文件 源文件

2011-01-10

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2011-01-06

空空如也

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