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原创 [次世代教程]美队盾牌制作
链接:https://pan.baidu.com/s/1l67CyItlXZ3n0ntu9SxleA 密码:ug81 在学习中有不懂迷茫的童鞋们可以加我一起交流学习(联系方式看主页个签),无论你是大牛还是小白,是想转行还是想入行都可以来了解一起进步一起学习! ...
2018-05-31 15:41:42 559
原创 实例教程_《熊猫人之谜》次世代游戏角色雕刻教程
链接:https://pan.baidu.com/s/1KhWmwSADArrGtaXvXFE_8Q 密码:53sv 步骤一 搭建基础模型在开始雕刻熊猫人高模之前,我们首先要在3ds max 9中搭建基础模型,基础网格模型应尽量保持是四边面,整个模型面数不宜过高。基础模型对于布线的要求不是很严格。但是要确保模型该焊的点都焊接 同时将模型立于坐标原点 为导出到ZBrush中雕刻做准备。...
2018-05-31 15:39:20 599
原创 [次世代教程]_次世代游戏角色衣服布料制作教程
[次世代教程]_高模次世代游戏角色衣服布料制作教程链接:https://pan.baidu.com/s/1utcP6D3OADEi4lMoI4DTIQ 密码:m5go
2018-05-31 15:37:12 1150
原创 [高级教程] 实例教程_次世代雇佣兵3D模型制作教程
实例教程_次世代雇佣兵3D模型制造教程链接:https://pan.baidu.com/s/1nlZAEwNq03iAEJKJpahuEg 密码:0cyf在参考了众多材料后开端塑造人物解剖学外形。大少数人会想“为何我非得去做一个接上去都不会显示的身体?”由于,一切的衣服都是基于他上面的解剖学构造来的。这有助于坚持角色各局部的正确比例。你不必去做出每一个细节,我是从一个T形的对称姿态开端的。在做好...
2018-05-31 15:35:09 544
空空如也
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