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原创 数据结构实验——用栈实现表达式的计算(C语言)

1.实验内容设计一个程序,演示用算符优先法对算术表达式求值的过程。以字符序列的形式从终端输入语法正确的、不含变量的整数表达式。2.实验思路算法:3.代码(配套教材严蔚敏版)#include<stdio.h>#include<malloc.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#define...

2019-01-31 16:28:07 12731 10

原创 数据结构(C)核心知识点+易错点+代码:栈和队列(建栈,入栈,出栈,建队,入队,出队,括号的匹配,判断字符串是否对称)

一.栈(被约束的线性表)1. 核心知识点(1)顺序栈相对于顺序表的定义用base-top代替length判空:S.topS.base判满:S.top-S.baseS.stacksize(2)链栈①.结构如何定义?每个节点的定义还是链表的定义,而后还有个栈的定义,不用stacksize,base,不用指向表尾②.如何初始化?malloc,逆序建立,s.top指向栈顶元素③....

2019-01-31 16:14:03 1831

原创 数据结构(C)必会知识点+易错点+代码:线性表(顺序表建立,删除,定位,合并;链表的正序,逆序建立,删除插入,逆置)

一.顺序表和链表的区别1.定义顺序表:地址连续,逻辑相邻则物理相邻,随机存取;链表:地址不连续,逻辑相邻物理不一定相邻,顺序存取;二,优缺点顺序表:易存取,找特定位置上的元素时间复杂度为O(1),难插入和删除(牵涉到移位);链表:难存取,找特定位置上的元素的时间复杂度为O(n),易插入和删除。共同点:在找特定关键字,两个表的合并,等需要遍历的操作时,二者时间复杂度相等 。三,注意...

2019-01-30 19:50:10 1629

原创 数据结构(C)必会知识总结:绪论

绪论一.怎样学数据结构?牢记基本概念和经典算法联系实际,富于联想总结算法之间的共性和特性。忌:求偏、求难、重算法轻概念。三阶段:模仿->总结->创新二.基本概念1.数据分类数据:信息的载体,是描述客观事物的数、字符及所有能输入到计算机中被计算 机程序识别和处理的符号的集合。数值性数据非数值性数据数据元素:数据的基本单位...

2019-01-28 17:27:35 315

原创 计算科学导论读书笔记

计算科学导论读书笔记摘要:在对《计算科学导论》这本书认真地学习后,我对计算科学的基本概念和基础知识有了更深的理解,不仅对计算科学的意义,内容和方法有了进一步的理解,而且对计算科学的分类与分支以及计算机专业的培养规格和目标有了更清晰的认识。最后在布尔代数这方面的基础也得到了很好的加强。在此基础上,我也对自己的计算机专业的学习做出了规划。关键字:计算机科学,图灵机,人工智能,大学规划一.引言近...

2019-01-28 16:29:46 3406 1

原创 池塘夜降彩虹雨C语言数据结构实验(免积分下载+超详细注释)

实验题目设计一个程序,演示美丽的“池塘夜雨”景色:色彩缤纷的雨点飘飘洒洒地从天而降,滴滴入水有声,溅起圈圈微澜。操作环境和条件VS2017,easyX图形库代码#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <conio.h>//conio是Console Input/Output(控制台输入输出)的简...

2019-01-28 16:08:28 5079 4

浙江大学每日健康打卡.exe

浙大健康打卡

2021-12-16

天池比赛二手车交易价格预测400分notebook.ipynb

天池比赛二手车交易价格预测

2021-04-12

软件测试复习.docx

第一章:导论 3 1.1软件测试定义 3 1.2软件缺陷 3 1.3产品(规格)说明书 3 1.4为什么会出现软件缺陷 4 1.5软件缺陷修复费用 4 1.6软件测试员目标 4 1.7优秀软件测试员的素质 5 1.8软件测试 行业岗位 5 第二章: 软件开发过程 5 2.1 软件产品的投入 5 2.2各类组成部分 6 2.2 软件项目成员 6 2.3软件开发的生命周期 7 2.4 7种最常用的模式 7 第三章:软件测试的实质 12 3.1找出所有的软件缺陷,确保软件完美无缺是不可能的。 12 3.2软件测试是有风险的行为 12 3.3准确和精确 13 3.4确认和验证 14 3.5质量和可靠性

2021-01-11

我的课程设计资料和绘图的源文件.rar

这个是和我博客配套的课程设计文档,和绘图的源文件,比较详细可以自己修改。https://blog.csdn.net/i6223671/article/details/103958114

2020-01-13

飞机大战python项目.rar

基本功能 键盘方向键控制英雄移动 英雄自动发射子弹 敌军飞机自动生成,向下运动,发射不同速度炮弹 自动生成 补给,有子弹buff,炸弹buff,补血buff 4.1子弹buff最多吃5个,每吃一个子弹数目或者威力提高,吃到第五个召唤"最强形态" 4.2炸弹buff可以无限吃,当然出现几率比较小,吃到的炸弹在屏幕左下角显示,空格键引爆一颗炸弹,毁掉当前所有敌军飞机,boss损血 4.3补血buff,一次补满英雄血条 每种敌军对应不同分数,英雄击爆后,屏幕又下角的总分增加相应的分数 子弹击中和撞击都会时敌机和英雄损血,且英雄还会debuff,就是buff效果会减弱 当英雄挂掉,游戏结束,屏幕显示分数,并且可以选择重来或者结束游戏

2019-08-14

java实验:请设计一个软件包。要求该软件包至少拥有三角形类、正方形类、圆类和正五边形类。每个类都要具有构造方法,而且可以构造任意的一般图形。

请设计一个软件包。要求该软件包至少拥有三角形类、正方形类、圆类和正五边形类。每个类都要具有构造方法,而且可以构造任意的一般图形。例如:要求通过三角形类的构造方法可以创建在任意位置上的一般三角形。要求每个类都含有计算该图形的周长的成员方法和计算的面积的成员方法。然后编写一个程序,分别创建这些类的实例对像,并输出这些实例对像的周长和面积。在创建这些实例对象时,构造方法的调用参数值可以自行设计!

2019-03-24

图书管理系统

设计思想 ①新建账号密码,然后通过二者的匹配登录系统,这样可以保证是本校同学才能使用,另外还可以修改密码。 ②添加图书的基本信息,如 书号,书名,作者,出版社,类别,进库量; ③删除图书,通过图书的书名进行删除; ④图书查询,通过图书的书号,书名,作者或者类别进行检索; ⑤浏览图书的库存,将所有数目展示出来; ⑥借书登记,先判断是否有这本数,然后进行借书人学号,姓名,归还截止期限,借书书名进行登记 ⑦还书情况查看。 ⑧借阅情况查看。 ⑨会员登录,通过数据文件中的已注册的账号密码来登录到图书管理系统。 ⑩修改密码 如果不想花积分下载,可以移步到我的博客查看.

2019-03-09

C语言课程设计:图书管理系统代码+报告(超详细带登录系统)

设计思想 ①新建账号密码,然后通过二者的匹配登录系统,这样可以保证是本校同学才能使用,另外还可以修改密码。 ②添加图书的基本信息,如 书号,书名,作者,出版社,类别,进库量; ③删除图书,通过图书的书名进行删除; ④图书查询,通过图书的书号,书名,作者或者类别进行检索; ⑤浏览图书的库存,将所有数目展示出来; ⑥借书登记,先判断是否有这本数,然后进行借书人学号,姓名,归还截止期限,借书书名进行登记 ⑦还书情况查看。 ⑧借阅情况查看。 ⑨会员登录,通过数据文件中的已注册的账号密码来登录到图书管理系统。 ⑩修改密码 如果不想花积分下载,去我的博客免费下载--->https://mp.csdn.net/mdeditor/82936523#

2019-03-09

数据结构复习(C语言)ppt

数据:信息的载体,是描述客观事物的数、字符及所有能输入到计算机中被计算机程序识别和处理的符号的集合。 数值性数据 非数值性数据 数据元素:数据的基本单位 一个数据元素可由若干个数据项组成。 数据项是数据不可分割的最小单位。 数据对象:数据的子集。具有相同性质的数据元素集合。 例如:整数对象 N = { 0, 1, 2, … }

2019-03-09

空空如也

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