二叉树的顺序存储关键在于理清父子节点与下标之间的关系。
#define MAXSIZE 100
template <typename T>
class ArrayTree
{
public:
ArrayTree()
{
count = 0;
}
void Init(int data[],int len)//构造完全二叉树。
{
if (len > MAXSIZE)
{
count = MAXSIZE;
}
else
{
count = len;
}
for (int i=1;i <= count;i++)//为了方便计算,从1开始
{
value[i] = data[i];
}
}
int getLeftChild(int pos)
{
if (pos > count)
{
//节点不存在。
return -1;
}
if (pos*2 > count)
{
//节点没有左孩子。
return -1;
}
else
return pos*2;
}
int getRightChild(int pos)
{
if (pos > count)
{
return -1;
}
if (pos*2+1 > count)
{
return -1;
}
else
return pos*2 + 1;
}
int getParent(int pos)
{
if (pos < 1 || pos > count)
{
return -1;
}
if (pos == 1)
{
return -1;
}
return pos/2;
}
void PreOrder(int root)//先序遍历
{
if (isEmpty())
{
return ;
}
if (root < 1 && root > count)
{
//不存在的点
return;
}
else
{
printf("%d\t",value[root]);
if (getLeftChild(root) != -1)
{
PreOrder(getLeftChild(root));
}
if (getRightChild(root) != -1)
{
PreOrder(getRightChild(root));
}
}
}
bool isEmpty()
{
if (count == 0)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
private:
int count;
int value[MAXSIZE];
};
int main()
{
ArrayTree<int> atree;
int a[11]={0,18,24,32,5,6,7,8,9,10,11};
atree.Init(a,10);//取a[1]-a[10]
atree.PreOrder(1);
}
实验结果: