window+vs下的socket编程

本文通过示例代码展示了如何在Windows下使用Visual Studio进行Socket编程,包括服务器端和客户端的实现。对于想要了解Windows平台下网络通信的开发者具有参考价值。
摘要由CSDN通过智能技术生成

直接上代码:

服务器:

#define WIN32_LEAN_AND_MEAN//减少一些依赖库的引用
#include <WinSock2.h>
#include <windows.h>
#include <iostream>

//#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")//引入动态库,win下可以,但不适于跨平台

using namespace std;
int main()
{

	int iRet;


	WORD ver = MAKEWORD(2,2);            //使用版本2.2
	WSADATA data;
	iRet = WSAStartup(ver, &data);       //参数
	if (iRet == SOCKET_ERROR)            //error:-1
	{
		cout << "WSAStartup fail" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "WSAStartup success" << endl;
	}

	//1、创建套接字
	/*
	SOCKET
	WSAAPI
	socket(
		_In_ int af,			网络ipv4、ipv6
		_In_ int type,			数据类型
		_In_ int protocol		协议 TCP/UDP
    );
	
	*/
	SOCKET sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);

	i
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