一,ES5/6
1、四大特性:Object.defineProperties(obj,{ "属性名":{"value":值,"writable":true,"enumerable":true,"configurable":true}, ... })
2、三个级别: 防扩展:防添加 Object.preventExtensions(obj);
密封:防添加、删除 Object.seal(obj);
冻结:防添加、删除、修改 Object.freeze(obj);
3数组的API: 函数名:every/some forEach/map filter/reduce
arr.函数名((val,i,arr)=>判断条件/操作)
4var child=Object.create(father,{ "属性名":{"value":值,"writable":true,"enumerable":true,"configurable":true}, ... });
4、call/apply:临时替换了函数中的this,借,立刻执行 不是自己的方法我们也可以使用(数据类型的结构大致相同) 语法:函数名.call/apply(借用对象,实参); 区别:call:实参需要一个一个传入 apply:只能传入一个实参,并且是一个数组
bind:永久替换了函数中的this,买,不会立刻执行,需要自己调用
语法:var 新函数=函数名.bind(指定对象,永久固定实参);
固定套路: 1、Math.max/min.apply(Math,arr);
2、Object.prototype.toString.call/apply(arr)=="[object Array]"
3、将类数组转为普通数组:
var 新变量=Array.prototype.slice.call/apply(类数组)
5、严格模式:
"use strict";
作用:
1、禁止了全局污染,禁止给未声明的变量直接赋值
2、静默失败升级为了错误
2、ES6新特性:
1、模板字符串:`我希望做出运算${a+b}`
2、块级作用域:
let 变量名=值;
作用:
1、禁止了声明提前
2、添加了块级作用域->{}
3、绑定事件如果你的循环用了let,那么会记录着当前元素的下标
3、箭头函数:
4、for...of循环:
for(var v of arr){
v;//当前值
}
二,dom1
1、查找DOM元素/节点/对象:
1、直接找元素:
动态集合:每次修改DOM,elems也会跟着发生变化,不支持forEach
ID:var elem=document.getElementById("id");
Class/标签名/Name:var elems=document.getElementByTagName/ClassName/Name("Class/标签名/Name");
静态集合:每次修改DOM,elems不会跟着发生变化,支持forEach - 复杂查找用此方法
var elem=document.querySelector("选择器")
var elems=document.querySelectorAll("选择器") div *
2、通过关系:
父:xx.parentNode;
子:xx.children;
第一个儿子:xx.firstElementChild;
最后一个儿子:xx.lastElementChild;
前一个兄弟:xx.previousElementSibling;
后一个兄弟:xx.nextElementSibling;
3、层级不明确的情况
1、递归:除了遍历元素,还可以遍历数据
function f1(形参){
第一层要做什么直接做
判断有没有下一级,有的话再次调用此方法,新的实参
}
f1(第一层的内容)
2、遍历API:tw
var tw=document.createTreeWalker(root,NodeFilter.SHOW_ELEMENT);
while((node=tw.nextNode())!=null){
node做操作
}
三,dom2
增:
1、元素:3步
1、var elem=document.createElement("标签名");
2、elem.属性名="属性值"
elem.on事件名=function(){}
3、父.appendChild(elem);
父.insertBefore(elem,已有子元素);
父.replaceChild(elem,已有子元素);
2、内容:elem.innerHTML/innerText/value+="新内容"
3、属性:elem.setAttribute("class","d1 d2");
4、样式:elem.style.css属性名="css属性值";//没有叫添加,有了叫替换
删:
1、元素:elem.remove();
2、内容:elem.innerHTML/innerText/value=""
3、属性:elem.removeAttribute("属性名");
4、样式:elem.style.css属性名="";//没有叫添加,有了叫替换
改:
1、元素:父.replaceChild(elem,已有子元素);
2、内容:elem.innerHTML/innerText/value="新值"
3、属性:elem.setAttribute("class","d2");
4、样式:elem.style.css属性名="css属性值";//没有叫添加,有了叫替换
查:
1、元素:
1、直接找:
document.getXXX
document.querySelectorXXX
2、通过关系查找
3、层级不明确:递归(元素、数据)、遍历API、纯循环
2、内容:elem.innerHTML/innerText/value;
3、属性:elem.getAttribute("属性名");
4、样式:elem.style.css属性名;//只能获取内联样式
四,dom3
1、属性:
删除:
判断有没有:elem.hasAttribute("属性名"); -- 只能判断有没有不能判断具体值是什么
推荐: if(elem.getAttribute("属性名")=="值"){
}
2、样式:
样式表:
获取:document.styleSheets[i].cssRules[i].style.css属性名
设置:document.styleSheets[i].cssRules[i].style.css属性名="css属性值"
3、渲染页面:3种:最推荐appendChild
删除元素:
4、HTML DOM常用对象:个别可以简化
1、image:var img=new Image();
2、form:
var form=document.forms[i]
var input=form.elements[i]
onsubmit
3、select:
1、options===children
2、selectedIndex === 获取当前选中项的下标
3、add()
4、remove(i) === 删除下标为i的option
5、onchange
4、option:
select.add(new Option("innerHTML","value"))
五,BOM
1、str.trim();//去掉字符串的开头结尾的空白字符
2、var bool=confirm("提示文字");//用户确认框
用户点击确定->true
用户点击取消->false
3、BOM对象:*window(定时器)、history、*location、navigator、*****event、screen...
HTML:<a href="url">文字</a>
JS:open("url","_self");
HTML:<a href="url" target="_blank">文字</a>
JS:open("url","_blank");
HTML:<a href="url" target="自定义">文字</a>
JS:open("url","自定义");
3、下载:<a href="xx.rar/zip/exe">文字</a>
4、打开图片、txt:<a href="xx.图片后缀/txt">文字</a>
5、直接书写js:<a href="javascript:js代码;">文字</a>
文档显示区域的大小:body部分 innerWidth/innerHeight
完整的浏览器大小:outerWidth/outerHeight
屏幕的大小:没用 - 桌面应用才用的screen.width/height
3、修改窗口的大小:新窗口.resizeTo(newW,newH);
4、修改窗口的位置:新窗口.moveTo(x,y);
获取鼠标的坐标:1、事件中传入一个形参e->获得到事件对象event(其中一个作用获取鼠标的坐标) 2、获取:
e.screenX/Y;//相对于屏幕
e.clientX/Y;//相对于浏览器客户端
*e.pageX/Y;//相对于网页的
1、周期性定时器:先等待,在执行一次,在等待,在执行一次...
开启:timer=setInterval(callback,间隔毫秒数);
停止:clearInterval(timer);
2、一次性定时器:先等待,在执行一次,结束
开启:timer=setTimeout(callback,间隔毫秒数);
停止:clearTimeout(timer);