正确理解ThreadLocal

本文详细解析了Java ThreadLocal的用途、应用场合及其内部实现原理,包括如何通过ThreadLocal保持对象并避免参数传递的问题,以及其在多线程场景下的优势和局限性。同时,通过JDK 1.5源码分析,展示了ThreadLocal是如何通过线程本地哈希映射来管理线程私有变量的。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

原文地址:http://www.iteye.com/topic/103804

首先,ThreadLocal 不是用来解决共享对象的多线程访问问题的,一般情况下,通过ThreadLocal.set() 到线程中的对象是该线程自己使用的对象,其他线程是不需要访问的,也访问不到的。各个线程中访问的是不同的对象。 
另外,说ThreadLocal使得各线程能够保持各自独立的一个对象,并不是通过ThreadLocal.set()来实现的,而是通过每个线程中的new 对象 的操作来创建的对象,每个线程创建一个,不是什么对象的拷贝或副本。通过ThreadLocal.set()将这个新创建的对象的引用保存到各线程的自己的一个map中,每个线程都有这样一个map,执行ThreadLocal.get()时,各线程从自己的map中取出放进去的对象,因此取出来的是各自自己线程中的对象,ThreadLocal实例是作为map的key来使用的。 
如果ThreadLocal.set()进去的东西本来就是多个线程共享的同一个对象,那么多个线程的ThreadLocal.get()取得的还是这个共享对象本身,还是有并发访问问题。 
下面来看一个hibernate中典型的ThreadLocal的应用:

    private static final ThreadLocal threadSession = new ThreadLocal();

    public static Session getSession() throws InfrastructureException {
        Session s = (Session) threadSession.get();
        try {
            if (s == null) {
                s = getSessionFactory().openSession();
                threadSession.set(s);
            }
        } catch (HibernateException ex) {
            throw new InfrastructureException(ex);
        }
        return s;
    }
可以看到在getSession()方法中,首先判断当前线程中有没有放进去session,如果还没有,那么通过sessionFactory().openSession()来创建一个session,再将session set到线程中,实际是放到当前线程的ThreadLocalMap这个map中,这时,对于这个session的唯一引用就是当前线程中的那个ThreadLocalMap(下面会讲到),而threadSession作为这个值的key,要取得这个session可以通过threadSession.get()来得到,里面执行的操作实际是先取得当前线程中的ThreadLocalMap,然后将threadSession作为key将对应的值取出。这个session相当于线程的私有变量,而不是public的。 
显然,其他线程中是取不到这个session的,他们也只能取到自己的ThreadLocalMap中的东西。要是session是多个线程共享使用的,那还不乱套了。 
试想如果不用ThreadLocal怎么来实现呢?可能就要在action中创建session,然后把session一个个传到service和dao中,这可够麻烦的。或者可以自己定义一个静态的map,将当前thread作为key,创建的session作为值,put到map中,应该也行,这也是一般人的想法,但事实上,ThreadLocal的实现刚好相反,它是在每个线程中有一个map,而将ThreadLocal实例作为key,这样每个map中的项数很少,而且当线程销毁时相应的东西也一起销毁了,不知道除了这些还有什么其他的好处。 
总之,ThreadLocal不是用来解决对象共享访问问题的,而主要是提供了保持对象的方法和避免参数传递的方便的对象访问方式。归纳了两点: 
1。每个线程中都有一个自己的ThreadLocalMap类对象,可以将线程自己的对象保持到其中,各管各的,线程可以正确的访问到自己的对象。 
2。将一个共用的ThreadLocal静态实例作为key,将不同对象的引用保存到不同线程的ThreadLocalMap中,然后在线程执行的各处通过这个静态ThreadLocal实例的get()方法取得自己线程保存的那个对象,避免了将这个对象作为参数传递的麻烦。
 

当然如果要把本来线程共享的对象通过ThreadLocal.set()放到线程中也可以,可以实现避免参数传递的访问方式,但是要注意get()到的是那同一个共享对象,并发访问问题要靠其他手段来解决。但一般来说线程共享的对象通过设置为某类的静态变量就可以实现方便的访问了,似乎没必要放到线程中。 
ThreadLocal的应用场合,我觉得最适合的是按线程多实例(每个线程对应一个实例)的对象的访问,并且这个对象很多地方都要用到。 

下面来看看ThreadLocal的实现原理(jdk1.5源码) :

public class ThreadLocal<T> {
    /**
     * ThreadLocals rely on per-thread hash maps attached to each thread
     * (Thread.threadLocals and inheritableThreadLocals).  The ThreadLocal
     * objects act as keys, searched via threadLocalHashCode.  This is a
     * custom hash code (useful only within ThreadLocalMaps) that eliminates
     * collisions in the common case where consecutively constructed
     * ThreadLocals are used by the same threads, while remaining well-behaved
     * in less common cases.
     */
    private final int threadLocalHashCode = nextHashCode();

    /**
     * The next hash code to be given out. Accessed only by like-named method.
     */
    private static int nextHashCode = 0;

    /**
     * The difference between successively generated hash codes - turns
     * implicit sequential thread-local IDs into near-optimally spread
     * multiplicative hash values for power-of-two-sized tables.
     */
    private static final int HASH_INCREMENT = 0x61c88647;

    /**
     * Compute the next hash code. The static synchronization used here
     * should not be a performance bottleneck. When ThreadLocals are
     * generated in different threads at a fast enough rate to regularly
     * contend on this lock, memory contention is by far a more serious
     * problem than lock contention.
     */
    private static synchronized int nextHashCode() {
        int h = nextHashCode;
        nextHashCode = h + HASH_INCREMENT;
        return h;
    }

    /**
     * Creates a thread local variable.
     */
    public ThreadLocal() {
    }

    /**
     * Returns the value in the current thread's copy of this thread-local
     * variable.  Creates and initializes the copy if this is the first time
     * the thread has called this method.
     *
     * @return the current thread's value of this thread-local
     */
    public T get() {
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null)
            return (T)map.get(this);

        // Maps are constructed lazily.  if the map for this thread
        // doesn't exist, create it, with this ThreadLocal and its
        // initial value as its only entry.
        T value = initialValue();
        createMap(t, value);
        return value;
    }

    /**
     * Sets the current thread's copy of this thread-local variable
     * to the specified value.  Many applications will have no need for
     * this functionality, relying solely on the {@link #initialValue}
     * method to set the values of thread-locals.
     *
     * @param value the value to be stored in the current threads' copy of
     *        this thread-local.
     */
    public void set(T value) {
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null)
            map.set(this, value);
        else
            createMap(t, value);
    }

    /**
     * Get the map associated with a ThreadLocal. Overridden in
     * InheritableThreadLocal.
     *
     * @param  t the current thread
     * @return the map
     */
    ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
        return t.threadLocals;
    }

    /**
     * Create the map associated with a ThreadLocal. Overridden in
     * InheritableThreadLocal.
     *
     * @param t the current thread
     * @param firstValue value for the initial entry of the map
     * @param map the map to store.
     */
    void createMap(Thread t, T firstValue) {
        t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
    }

    .......

    /**
     * ThreadLocalMap is a customized hash map suitable only for
     * maintaining thread local values. No operations are exported
     * outside of the ThreadLocal class. The class is package private to
     * allow declaration of fields in class Thread.  To help deal with
     * very large and long-lived usages, the hash table entries use
     * WeakReferences for keys. However, since reference queues are not
     * used, stale entries are guaranteed to be removed only when
     * the table starts running out of space.
     */
    static class ThreadLocalMap {

    ........

    }

}
可以看到ThreadLocal类中的变量只有这3个int型:

    private final int threadLocalHashCode = nextHashCode();
    private static int nextHashCode = 0;
    private static final int HASH_INCREMENT = 0x61c88647;
而作为ThreadLocal实例的变量只有 threadLocalHashCode 这一个,nextHashCode 和HASH_INCREMENT 是ThreadLocal类的静态变量,实际上HASH_INCREMENT是一个常量,表示了连续分配的两个ThreadLocal实例的threadLocalHashCode值的增量,而nextHashCode 的表示了即将分配的下一个ThreadLocal实例的threadLocalHashCode 的值。 
可以来看一下创建一个ThreadLocal实例即new ThreadLocal()时做了哪些操作,从上面看到构造函数ThreadLocal()里什么操作都没有,唯一的操作是这句: 
    private final int threadLocalHashCode = nextHashCode();
那么nextHashCode()做了什么呢:

    private static synchronized int nextHashCode() {
        int h = nextHashCode;
        nextHashCode = h + HASH_INCREMENT;
        return h;
    }
就是将ThreadLocal类的下一个hashCode值即nextHashCode的值赋给实例的threadLocalHashCode,然后nextHashCode的值增加HASH_INCREMENT这个值。 
因此ThreadLocal实例的变量只有这个threadLocalHashCode,而且是final的,用来区分不同的ThreadLocal实例,ThreadLocal类主要是作为工具类来使用,那么ThreadLocal.set()进去的对象是放在哪儿的呢? 
看一下上面的set()方法,两句合并一下成为 
    ThreadLocalMap map = Thread.currentThread().threadLocals;
这个ThreadLocalMap 类是ThreadLocal中定义的内部类,但是它的实例却用在Thread类中:

public class Thread implements Runnable {
    ......

    /* ThreadLocal values pertaining to this thread. This map is maintained
     * by the ThreadLocal class. */
    ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;  
    ......
}
再看这句: 

if (map != null)
    map.set(this, value);
也就是将该ThreadLocal实例作为key,要保持的对象作为值,设置到当前线程的ThreadLocalMap 中,get()方法同样大家看了代码也就明白了,ThreadLocalMap 类的代码太多了,我就不帖了,自己去看源码吧。
资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/67c535f75d4c 在 IT 领域,Dcat-admin 是一款基于 Laravel 和 Bootstrap 的后台管理系统框架,它拥有众多组件和便捷的生成工具,能够助力开发者快速搭建后台管理界面。本文将重点剖析如何在 Dcat-admin 中实现自定义页面,涵盖控制器、接口、JavaScript、CSS、模板等方面,以及它们的存放位置和编写规范。自定义页面的关键在于新建一个控制器。在 Dcat-admin 中,控制器主要负责处理用户请求并给出响应。可在 app/Http/Controllers 文件夹下新建一个 PHP 类,比如命名为 CustomPageController,并继承 Dcat\Admin\Controllers\Administrable 基类。要在控制器里注册相应的方法,像 index() 用于展示页面,store() 用于数据存储等。接着,要为自定义页面搭建 API 接口。接口一般存放在 app/Http/Controllers/api 文件夹中,主要处理前端交互数据。可以创建一个 CustomPageApi 类,提供获取或更新页面数据的接口,并通过 Laravel 的 Route::controller() 方法在 routes/api.php 文件中注册这些接口。 对于前端资源,Dcat-admin 支持 Eloquent JavaScript(EJS)和 Less。JavaScript 文件通常放在 resources/assets/js 文件夹下,可创建一个 custom_page.js 文件,用于处理页面交互逻辑。CSS 文件则存放在 resources/assets/less 文件夹里,创建一个 custom_page.less 文件来进行样式定义。别忘了在 webpa
数据集是一个专注于电动汽车规格信息的集合,旨在为研究人员、汽车爱好者和行业从业者提供详细的车辆参数数据。该数据集通过Tableau可视化工具进行展示,使得复杂的规格数据能够以直观易懂的方式呈现出来。该数据集涵盖了多款电动汽车的关键规格参数。每辆车的记录包括但不限于以下信息: 品牌与型号:涵盖特斯拉(Tesla)、蔚来(NIO)、比亚迪(BYD)等主流电动汽车品牌及其旗下的热门车型。 电池容量:以千瓦时(kWh)为单位,表示车辆电池的储能能力。例如,特斯拉Model S的电池容量为100kWh,而一些小型城市电动汽车的电池容量可能仅为40kWh。 续航里程:车辆在充满电的情况下能够行驶的距离,通常以公里为单位。数据集中包含了不同工况下的续航里程,如城市道路和高速公路工况。 充电时间:分为快充和慢充两种模式,快充通常能在短时间内将电池充至80%,而慢充则可能需要数小时充满。 电机功率:以千瓦(kW)为单位,反映车辆的动力性能。高功率电机通常能提供更强的加速性能。 车身尺寸与重量:包括车辆的长、宽、高尺寸以及整备质量,这些参数对于评估车辆的空间和操控性非常重要。 价格区间:提供不同配置车辆的售价范围,帮助消费者根据预算选择合适的车型。 数据来源与质量 数据来源于多个渠道,包括汽车制造商的官方发布、行业评测报告以及用户反馈等。为了确保数据的准确性和可靠性,数据集经过了严格的清洗和验证过程。例如,对于续航里程数据,会参考EPA(美国环保署)等权威机构的测试结果,并结合实际用户反馈进行校准。 应用场景该数据集非常适合用于以下场景: 市场研究:帮助汽车制造商了解竞争对手的产品特点,制定市场策略。 消费者决策支持:为潜在购车者提供详细的产品对比信息,帮助他们做出更明智的购买决策。 行业分析:研究人员可以利用这些数据进行电动汽车发展趋势、技术进步等方面的分析。
资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/22ca96b7bd39 在开发PyQt5 GUI应用程序时,程序异常退出但不显示错误信息是一个常见问题,这给调试带来了很大困难。为了解决这一问题,需要掌握如何在PyQt5中正确处理错误,并利用Python的logging模块记录错误信息。 对于使用集成开发环境(IDE)如PyCharm的开发者来说,可以通过“Emulate terminal in output console”功能来模拟终端行为,从而在控制台中查看程序崩溃时的异常堆栈跟踪信息。然而,这种方法仅适用于开发阶段,对于程序部署到用户环境后,依赖IDE来显示错误信息显然是不可行的。因此,更可靠的方式是使用Python的logging模块来主动记录错误信息。 logging模块功能强大,能够设置不同的日志级别(如DEBUG、INFO、WARNING、ERROR、CRITICAL),并将日志信息输出到控制台、文件或其他目的地。以下是一个简单的日志记录器的创建方法: 为了在函数调用中捕获并记录异常,可以创建一个装饰器log_exception,使用上述logger记录异常信息: 将@log_exception装饰器应用于可能抛出异常的函数,例如: 当nat()函数引发NameError时,log_exception装饰器会捕获异常并记录到日志文件test.log中,同时保留异常以便进一步处理。这样,即使在没有错误提示的环境中,也能通过日志文件定位问题。 总结来说,解决PyQt5异常退出无提示信息的问题,可以通过以下步骤: 使用logging模块创建日志记录器,将日志写入文件。 编写装饰器log_exception,捕获函数内部异常并记录到日志。 将log_exception装饰器应用于可能出现异常的函数。 通过这种方式,即使在GUI环境中,也能获得详细的错
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值