22、AutomaticProperties

AutomaticProperties

该项目演示如何为一个类创建自动化属性,如何使用它们来初始化类的实例。

(1) 创建项目

创建Console Application项目:AutomaticProperties

(2) 添加资源

添加Class文件:Polygon.cs

(3) 修改Polygon.cs

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

 

namespace AutomaticProperties

{

    class Polygon

    {

        public int NumSides { get; set; }

        public double SideLength { get; set; }

 

        public Polygon()

        {

            this.NumSides = 4;

            this.SideLength = 10.0;

        }

    }

}

(4) 修改Program.cs

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

 

namespace AutomaticProperties

{

    class Program

    {

        static void Entrance()

        {

            Polygon square = new Polygon();

            Polygon triangle = new Polygon { NumSides = 3 };

            Polygon pentagon = new Polygon { NumSides = 5, SideLength = 15.5 };

 

            Console.WriteLine("Square: number of sides is {0}, length of each side is {1}",

                square.NumSides, square.SideLength);

            Console.WriteLine("Triangle: number of sides is {0}, length of each side is {1}",

                triangle.NumSides, triangle.SideLength);

            Console.WriteLine("Pentagon: number of sides is {0}, length of each side is {1}",

                pentagon.NumSides, pentagon.SideLength);

        }

 

        static void Main(string[] args)

        {

            try

            {

                Entrance();

            }

            catch (Exception ex)

            {

                Console.WriteLine(ex.Message);

            }

        }

    }

}

(5) 运行测试

 

 

资源下载

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
在SystemVerilog中,automatic关键字用于修饰方法内部的变量。如果一个方法被修饰为automatic,那么其内部声明的变量默认都是automatic的。这意味着在进入该方法后,automatic变量会被创建,而离开该方法后就会被销毁。\[1\] 举个例子,如果一个方法内部有一个automatic变量cnt,每次调用该方法时,cnt都会被初始化。因此,每次调用cnt1(1)时,cnt的值都会是1。\[3\] 另一方面,如果一个方法没有被修饰为automatic,那么其中的变量将具有静态的生命周期。这意味着这些变量只会在第一次调用方法时被初始化,之后的调用不会重新初始化这些变量。因此,如果一个方法内部有一个static变量cnt,每次调用cnt2(1)时,cnt的值会累加。第一次调用cnt2(1)时,cnt的值为1,第二次调用cnt2(1)时,cnt的值为2。\[3\] 总结来说,automatic关键字用于修饰方法内部的变量,使其具有自动创建和销毁的特性。而没有被修饰为automatic的变量具有静态的生命周期。 #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [staticautomatic 修饰(systemverilog)](https://blog.csdn.net/SummerXRT/article/details/120056366)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [【sv】systemverilog之Automatic](https://blog.csdn.net/weixin_39060517/article/details/122879708)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值