缓存穿透
缓存穿透指查询一个一定不存在的数据,由于缓存是不命中时被动写的,并且,如果从存储层查不到数据,则不写入缓存。这导致这个不存在的数据每次请求都要到存储层查询,失去了缓存的意义。在流量大时,DB可能就挂掉了。
解决方案
- 布隆过滤器,将所有可能存在的数据哈希到一个bitmap中,一个一定不存在的数据会被bitmap拦截掉,从而避免对底层系统的查询压力。
- 如果一个查询返回的数据为空,仍然把这个空结果缓存,但过期时间会很短,最长不超过五分钟。
缓存雪崩
缓存雪崩是指在我们在设置缓存时采用了相同的过期时间,导致缓存在某一时刻同时失效,请求全部转发到DB,DB瞬时压力过重雪崩。
解决方案
- 用加锁或者队列的方式保证缓存单线程(进程)写,从而避免失效时大量的并发请求落到底层存储系统上。
- 在原有的失效时间基础上增加一个随机值,比如1~5分钟随机,这样每一个缓存的过期时间的重复率就会降低,很难引发集体失效的事件。
缓存击穿
对于一些设置了过期时间的key,如果这些key可能会在某些时间点被超高并发地访问,是一种非常“热点”的数据。这个时候,需要考虑一个问题:缓存被“击穿”的问题,这个和缓存雪崩的区别在于这里针对某一key缓存,前者则是很多key。
缓存在某个时间点过期的时候,恰好在这个时间点对这个Key有大量的并发请求过来,这些请求发现缓存过期一般都会从后端DB加载数据并回设到缓存,这个时候大并发的请求可能会瞬间把后端DB压垮。
解决方案
- 提前使用互斥锁:在value内部设置1个超时值(timeout1), timeout1比实际的memcache timeout(timeout2)小。当从cache读取到timeout1发现它已经过期时候,马上延长timeout1并重新设置到cache。然后再从数据库加载数据并设置到cache中。
- “不过期” 策略:异步构建缓存,不会阻塞线程池。
转载自:https://blog.csdn.net/zeb_perfect/article/details/54135506