【JavaSE】13-异常机制


①.什么是异常

在程序运行的过程中出现了突发状况:用户输入异常,文件丢失,网络异常等
异常发生在程序运行期间,影响了程序的正常执行流程。
异常的分类

  • 检查性异常:
    最具代表性,是由用户输入错误引起的异常,这是程序无法预见的。这些异常在编译时不能被简单的忽略。
  • 运行时异常:
    运行时可以被程序员避免的异常,与检查性异常相反,运行时异常可以在编译时被忽略。
  • 错误Error:
    错误不是异常,而是脱离程序员控制的问题。它常在代码中被忽略,在编译时基本检测不到它们的存在。

②.异常的体系架构

Java可以把异常当作一个对象来处理,且定义了一个java.lang.Throwable作为所有已成的超类
所有的异常分为两大类:Error,Exception
在这里插入图片描述

-Error

  • Error对象是由Java虚拟机生成并抛出的,大多数错误与代码编写者所执行的代码无关。
  • 例如Java虚拟机错误(Virtual MachineError),当JVM不再有继续执行操作所需的内存资源时,将出现OutOfMemoryError,这些异常发生时,Java虚拟机一般会选择线程终止。
  • 还有在发生在虚拟机试图执行应用时,如类定义错误(NoClassDefFoundError)、链接错误(LinkageError)。这些错误是不可查的,因为他们在应用程序的控制与处理能力之外,而且绝大多数是程序运行时不允许出现的状况。

-Exception

  • 在Exception分支中有一个重要的子类RuntimeException(运行时异常)
    ArrayIndexOutOfBoundsException(数组下标越界)
    NullPointerException(空指针异常)
    ArithmeticException(算数异常)
    MissingResourceException(丢失资源)
    ClassNotFoundException(找不到类)等异常,这些异常是不检查异常,程序中可以选择捕获处理也可以选择不处理。
  • 这些异常是由程序的逻辑错误引起的,程序员应该从逻辑的角度尽可能避免这样的异常的发生。

Error与Exception的区别

  • Error通常是灾难性的致命错误,是程序无法控制与处理的,当出现这些异常的时候,JVM一般会选择终止线程。
  • Exception通常情况下是可以被程序处理的,并且在程序中应该尽可能的去处理这些异常。

③.Java的异常处理机制

异常处理的5个关键字:try , catch , finally , throw , throws

-捕获异常

Java程序中可以通过try来监控可能产生异常的区域,通过catch来捕获产生的异常
而finally主要用于执行一些关闭IO流,关闭打开的文件这种必须要执行的操作

  • 注意:
    try与catch是必须存在的,类似于if…else if…的关系
    catch可以有多个,实现多种异常的捕获,但是范围大的异常类型需要写在下边。否则会将范围小的异常类型覆盖
    finally关键字是可以省略的
    快捷键是,选中相应代码后按Ctrl + Alt + T
public class ExceptionTest {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 1;
        int b = 0;
        try{  //try监控区域
            System.out.println(a / b);
        }catch (Error e){   //catch(想要捕获的异常类型)  捕获异常
            System.out.println("Error");
        }catch (Exception e){
            System.out.println("Exception");
            e.printStackTrace();  //打印错误的栈信息
            System.exit(0);  //关闭程序
        }catch (Throwable t){
            System.out.println("Throwable");
        }finally {  //处理善后工作
            System.out.println("finally");  //不管catch是否捕获异常,finally代码块都是默认执行的
        }
    }
}

-抛出异常

通过throw与throws关键字可以实现异常的抛出
区别:

  • throw可以在代码块中预判某种条件下可能会出现异常,并且满足条件就会抛出
  • throws则用在方法上,可以实现在方法上抛出一个异常
public class ExceptionThrowTest {

    public static void main(String[] args) {

        try {
            new ExceptionThrowTest().test(1,0);
        } catch (ArithmeticException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public void test(int a,int b) throws ArithmeticException{  //通过throws关键字在方法上抛出异常
        //假设这个方法中处理不了这个异常。可以在方法上抛出异常
        if(b == 0){  //主动抛出异常 throw  throws
            throw new ArithmeticException();  //主动抛出一个异常  哪怕异常的语句快没有执行,满足条件依旧会抛出异常
        }
        //System.out.println(a / b);
    }
}

④自定义异常

通常情况下,使用Java内部的异常类可以描述在编程的时候出现的大部分异常情况。
除此之外,用户还能自定义异常。自定义时,只需继承Exception类即可

在程序中自定义异常类,大致可以分为以下及格步骤:

  • 创建自定义的异常类
  • 在方法中通过throw关键字抛出异常的对象
  • 如果在当前抛出的方法中处理异常,可以使用try - catch语句捕获并处理;
    否则在方法的声明处通过throws关键字指明要抛出的异常类型,继续进行下一步操作。
  • 在出现异常方法的调用者中捕获并处理异常。
/继承自Exception,是一个自定义的异常类
public class MyException extends Exception{

    //传递数字 如果 大于 10 则抛出异常
    private int detail;

    public MyException(int a){
        this.detail = a;
    }

    //重写toString方法 Alt + insert --> toString
    @Override
    public String toString() {
        return "MyException{" + "detail=" + detail + '}';
    }
}
public class TestMyException {

    //可能会存在异常的方法
    static void test(int a) throws MyException {
        System.out.println("传递的参数为" + a);
        if(a > 10){
            throw new MyException(a);  //选择抛出异常
        }
        System.out.println("OK");
    }

    public static void main(String[] args) {
        try {
            test(11);
        } catch (MyException e) {
            System.out.println("MyException --->" + e);  //这里的e就是MyException中的toString方法
        }
    }
}

⑤.总结

  • 处理运行时异常的时候,采用逻辑去合理规避的同时辅助try - catch处理
  • 在多重catch的后面,可以加一个catch(Exception)来处理可能发会被遗漏的异常
  • 对于不同的代码,也可以加上try - catch处理潜在异常
  • 尽量去处理、解决异常,切忌只是简单的调用printStackTrace()去打印输出
  • 具体如何处理异常,要根据不同的业务情况去处理
  • 尽量添加finally语句块去释放一些占用了的资源
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