BITCS2016程序设计 | 1. 球体问题


题外话:N久没更博~最近假期综合症,加上任务紧,真的不想干活啊!所以,我就来更博了哈哈哈(坏笑)。

因为是第一篇,所以简单说一下BITCS2016程序设计前标的含义吧,时隔自己修这门课已经过去整整四年了,当时修完第一次就一直想重修,但是没有鼓起勇气完全跟下来课程过,这段时间自己自由安排时间,所以还是勉强跟下来了。编程的乐趣真的只有做了才知道,表面是整齐不会说话的代码,但却可以解决很多问题,那种看到全绿画面的欣喜,我想就是热爱的一种吧。虽然解题能力还是不好,而且还要看学弟学妹们的指点贴,但是那种为了A题而做题的感觉真的很爽!希望大家一起热爱编程啊哈哈哈,我们一起来~

当然,也许人生阶段就是这样,那个时候刚学编程的自己好像也很想shi。。。所以,现在遇到的问题也都会过去的呀!所有事情,刚开始都很难,所以才有那句“好的开始是成功的一半”。科研阶段以来,感觉很难静下心来像以前这样不顾一切向前冲,再做一遍这些题目,为的就是寻回那一份单纯吧!好了,开码!

P.S. 如果是后来的学弟学妹们看了博客,切忌直接粘贴我的代码啊!要修改,好吧!因为评分的时候会查重哦!哈哈哈~

1.球体问题

成绩 10 开启时间 2016年08月30日 星期二 09:00
折扣 0.8 折扣时间 2016年09月2日 星期五 23:00
允许迟交 关闭时间 2016年10月10日 星期一 23:55

在一部电影中,有一些来自太空的圆球,能使人的噩梦转化为现实。打个比方来说,如果你梦见你正被狮子袭击,那么在现实中你周围的人将会遭到狮子袭击。

现 在问题是送圆球来的外星人正在地球上,他们居住在自己建造的小岛上,小岛的四周被一种未知的有毒液体包围着。地球上的科学家目前还没有确定这种有毒液体的 化学成分,但却已准确地知道了它的一种物理属性——特有的重力G(S)。这种特有的重力会随着时间改变,因此我们的科学家每小时测一次。

外星人不袭击我们,他们所做的很简单,仅仅是在有毒液体上释放两个圆球组成的双球,双球飘向人类,然后使我们的噩梦成为现实。由于这些都是双球,其破坏力是一个圆球的两倍。外星人不擅长物理和数学,因此他们制造的双球有些也沉入到了毒液中。我们的科学家擅长物理,因此能确定这个球的质量,但不幸的是他们的数学也很差!因此他们向你求助来确定这个双球的体积和表面积,而且请你确定它是能飘在液体上还是下沉。你不必考虑漂浮和下沉的精度。设 pi=2*arccos(0)。

输入

输入数据的第一行是整数N,表示输入数据的组数。接下来的N行,每一行代表一组输 入,每组包含5个数:R1(0<=500)和R2(0<=500)分别表示双球的半径,单位是cm;d(表示双球的球心距,单位是cm,而 且d>max(R1,R2)且d<(R1+R2);球的质量w(w<10000000000,单位是克),有毒液体的密度s(0<s<10)。

输出

每组输入情况都有两行输出。第一行是圆球的体积和表面积(保留到小数点后4位),如果双球是下沉的,在第二行输出“The Paired-Sphere Sinks.”,否则输出“The Paired-Sphere Floats.”。

  测试输入关于“测试输入”的帮助 期待的输出关于“期待的输出”的帮助 时间限制关于“时间限制”的帮助 内存限制关于“内存限制”的帮助 额外进程关于“{$a} 个额外进程”的帮助
测试用例 1 以文本方式显示
  1. 2↵
  2. 10 10 15 300 1.0↵
  3. 20 20 30 650000 1.0↵
以文本方式显示
  1. 8017.6063 2199.1149↵
  2. The Paired-Sphere Floats.↵
  3. 64140.8500 8796.4594↵
  4. The Paired-Sphere Sinks.↵
1秒 64M 0
题解:
说实话,这道题目作为第一道真的有点难受,因为乍一看没什么思路哈哈哈!其实就是一道简单的数学题,大家理解数学公式就可以开码啦!我的公式是网上照抄的~所以,看着办吧~

结果:哈哈哈记住不要照抄啊!思考!









  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值