C语言入门篇(七)

前言
  浅讲结构体,本篇文章介绍了结构体的基础知识点

1. 结构体的声明

1.1 结构体的基础知识

结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。

我们知道数组是一组相同类型元素的集合,然而结构体是一组类型元素不一定相同的集合。

生活中,人的姓名、年龄、性别、身高、体重…,书的书名、作者、出版日期、价格…等等这一系列复杂的对象,就可以用结构体来描述。

1.2 结构的声明

格式:

struct tag
{
	member-1ist;//成员列表--一个或者多个
}variable-1ist; //结构体变量列表
//tag--结构体类型名

tag 是由用户自定义的
} 后面的 ; 不能丢
当我们描述一个人的信息时,可以写为:

struct Pep
{
	//描述结构体对象的相关属性
	char name[20];//姓名
	char sex[20];//性别
	int age;//年龄
	float high;//身高
	float weight;//体重
}P1, P2; //变量

此时变量P1、P2里面就存放了以上五个信息

在这里插入图片描述

1.3 结构成员的类型

结构的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体

1.4 结构体变量的定义和初始化

定义:

struct Pep
{
	char name[20];
	int age;
}P1;				//声明类型同时定义变量P1
struct Pep P2;		//定义结构体变量

初始化: 定义变量的的同时赋初值

struct Pep
{
	char name[20];
	int age;
};				//声明类型同时定义变量P1
struct Pep P3={"zhangwu",20};//初始化
//结构体嵌套初始化
struct Node
{
int data;
struct Pep p;
struct Node* next;
}n1 = {10{"Li",20}NULL};
struct Node n2 = {20{"yang",22}NULL};//结构体嵌套初始化

2. 结构体成员的访问

第一种:结构体变量访问成员
结构变量的成员是通过点操作符号 . 访问的。点操作符接受两个操作数。

例如:

struct Pep
{
	char name[20];
	int age;
};
struct Pep p;

这里的 p 有成员 name 和 age,我们如何访问p的成员呢?

struct Pep p;
strcpy(s.name, "zhangsan");// 使用 . 访间name成员,赋值
s.age=20;//使用 . 访问age成员,赋值

实例:

#include<stdio.h>
struct Stu 
{
	int num;
	int score;
};

struct Pep
{
	char name[20];
	struct Stu s;
	double high ;
};

int main()
{
	struct Pep p = {.name = "zhangsan", .high = 1.68};//结构体成员赋值
	printf("%s %lf\n", p.name, p.high);// . 结构成员访问操作符
	struct Pep p1 = { "lisi", {101, 90}, 1.80};
	printf("%s %d %d %lf\n",p1.name,p1.s.num,p1.s.score,p1.high);
	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

第二种:结构体指针访问指向变量的成员

struct Stu
{
	char name[20];
	int age;
};

void print(struct Stu* ps)//用指针接收
{
	printf("name = %s age = %d\n", (*ps).name, (*ps).age);
	//使用结构体指针访问指向对象的成员
	printf("name = %s age = %d\n", ps->name, ps->age);
}
int main()
{
	struct Stu s = { "zhangsan", 20 };
	print(&s);//结构体地址传参
	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

3. 结构体传参

struct S
{
	int data[1000];
	int num;
};
struct S s = { {1,2,3,4}, 1000 };
//结构体传参
void print1(struct S s)
{
	printf("%d\n", s.num);
}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{
	printf("%d\n", ps->num);//或 printf("%d\n",(*ps).num);
}
int main()
{
	print1(s);  //传结构体
	print2(&s); //传地址
	return 0;
}

print1 函数是结构体传参,print2 函数是结构体地址传参,两者运行结果相同,但 print2 函数比 print1 要好一点

因为在函数传参的时候,参数是需要压栈的。
如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。

所以:
  结构体传参的时候,要传结构体的地址。


结束语

在本篇文章的基础上,后面还会更深一层的剖析结构体,感谢大家支持!
  一点点积累,厚积而薄发。
  我们下一篇文章再见。
在这里插入图片描述

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