线程安全问题

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1. 产生线程不安全的原因

线程的调度是随机的,随机调度会使一个程序在多线程环境下,执行顺序存在很多的变数,此时就需要我们保证代码在任意执行顺序下,都能正常工作。

1.1 修改共享数据

多个线程修改同一个变量。
下面的代码中,涉及到多个线程针对 count 变量进⾏修改。此时这个 count 是⼀个多个线程都能访问到的 “共享数据”。

public class TestDemo1 {
    private static int count =0;
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1=new Thread(()->{
           for(int i=0;i<5000;i++){
               count++;
           }
        });
        Thread t2=new Thread(()->{
            for(int i=0;i<5000;i++){
                count++;
            }
        });
        t1.start();
        t2.start();
        //保证t1,t2自增完后再打印
        t1.join();
        t2.join();
        System.out.println("count="+count);
    }
}

在这里插入图片描述
按照正常的思路来讲,t1自增5000,t2自增5000,count最终应该是10000,但为什么真正的输出跟我们想的不一样呢?

1.2 内存可见性问题

可⻅性指⼀个线程对共享变量值的修改,能够及时地被其他线程看到。

Java 内存模型 (JMM): Java虚拟机规范中定义了Java内存模型。
⽬的是屏蔽掉各种硬件和操作系统的内存访问差异,以实现让Java程序在各种平台下都能达到⼀致的并发效果。
在这里插入图片描述

  • 线程之间的共享变量存在主内存 (Main Memory)
  • 每⼀个线程都有⾃⼰的 “⼯作内存” (Working Memory)
  • 当线程要读取⼀个共享变量的时候,会先把变量从主内存拷⻉到⼯作内存,再从⼯作内存读取数据
  • 当线程要修改⼀个共享变量的时候,也会先修改⼯作内存中的副本,再同步回主内存
    由于每个线程有⾃⼰的⼯作内存,这些⼯作内存中的内容相当于同⼀个共享变量的 “副本”。此时修改线程1的⼯作内存中的值,线程2的⼯作内存不⼀定会及时变化。
    这里的"主内存"是真正硬件角度的"内存"。⽽所谓的 “工作内存”,则是指 CPU 的寄存器和高速缓存

例如:
1.初始情况下,两个线程的工作内容都是一样的
在这里插入图片描述

2.⼀旦线程1修改了 a 的值,此时主内存不⼀定能及时同步。对应的线程2的⼯作内存的 a 的值也不⼀定能及时同步
在这里插入图片描述
此时代码就容易出现问题

1.3 原子性问题

什么是原⼦性?
我们把⼀段代码想象成⼀个房间,每个线程就是要进⼊这个房间的⼈。如果没有任何机制保证,A进⼊房间之后,还没有出来;B 是不是也可以进⼊房间,打断 A 在房间⾥的隐私。这个就是不具备原⼦性的。

那我们应该如何解决这个问题呢?是不是只要给房间加⼀把锁,A 进去就把⻔锁上,其他⼈是不是就进不来了。这样就保证了这段代码的原⼦性了。
有时也把这个现象叫做同步互斥,表⽰操作是互相排斥的。

如果不保证原子性会给多线程带来什么问题?
如果⼀个线程正在对⼀个变量操作,中途其他线程插⼊进来了,如果这个操作被打断了,结果就可能是错误的。

1.4 指令重排序问题

⼀段代码的逻辑是这样的:

  1. 去前台取下 U 盘
  2. 去教室写10分钟作业
  3. 去前台取下快递
    如果是在单线程情况下,JVM、CPU指令集会对其进⾏优化,⽐如,按 1->3->2的⽅式执⾏,也是没问题,可以少跑⼀次前台。这种叫做指令重排序

编译器对于指令重排序的前提是 “保持逻辑不发⽣变化”。这⼀点在单线程环境下⽐较容易判断,但是在多线程环境下就没那么容易了,多线程的代码执⾏复杂程度更⾼,编译器很难在编译阶段对代码的执⾏效果进⾏预测,因此激进的重排序很容易导致优化后的逻辑和之前不等价。

2. 解决办法

2.1 加锁

synchronized 能够保证原⼦性,解决互斥问题。

public class TestDemo1 {
    private static int count =0;
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Object loker=new Object();
        Thread t1=new Thread(()->{
           for(int i=0;i<5000;i++){
               synchronized (loker) {
                   count++;
               }
           }
        });
        Thread t2=new Thread(()->{
            for(int i=0;i<5000;i++){
                synchronized (loker) {
                    count++;
                }
            }
        });
        t1.start();
        t2.start();
        t1.join();
        t2.join();
        System.out.println("count="+count);//10000
    }
}

当t1线程拿到锁(loker)后开始count自增,t2线程则进入阻塞等待,等t1解锁后,t2获得锁,count再进行自增,就避免了因看不见内存中的变化而产生的错误。

2.2 加volatile

volatile关键字的作用主要有如下两个:

  1. 保证内存可见性:基于屏障指令实现,即当一个线程修改一个共享变量时,另外一个线程能读到这个修改的值。
  2. 保证有序性:禁止指令重排序。编译时 JVM 编译器遵循内存屏障的约束,运行时靠屏障指令组织指令顺序。
    注意: volatile 不能保证原子性
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