[iOS setNeedDisplay方法]

1、在Mac OS中NSWindow的父类是NSResponder,而在i OS 中UIWindow 的父类是UIVIew。程序一般只有一个窗口但是会又很多视图。

2、UIView的作用:描画和动画,视图负责对其所属的矩形区域描画、布局和子视图管理、事件处理、可以接收触摸事件、事件信息的载体、等等。

3、UIViewController 负责创建其管理的视图及在低内存的时候将他们从内存中移除。还为标准的系统行为进行响应。

4、layOutSubViews 可以在自己定制的视图中重载这个方法,用来调整子视图的尺寸和位置。

5、 UIView的setNeedsDisplay和setNeedsLayout方法。首先两个方法都是异步执行的。而setNeedsDisplay会调 用自动调用drawRect方法,这样可以拿到UIGraphicsGetCurrentContext,就可以画画了。而setNeedsLayout 会默认调用layoutSubViews,就可以处理子视图中的一些数据。

宗上所诉,setNeedsDisplay方便绘图,而layoutSubViews方便出来数据

1,UIView的setNeedsDisplay和setNeedsLayout方法
  首先两个方法都是异步执行的。而setNeedsDisplay会调用自动调用drawRect方法,这样可以拿到  UIGraphicsGetCurrentContext,就可以画画了。而setNeedsLayout会默认调用layoutSubViews,
 就可以  处理子视图中的一些数据。
综上所诉,setNeedsDisplay方便绘图,而layoutSubViews方便出来数据。
layoutSubviews在以下情况下会被调用:
1、init初始化不会触发layoutSubviews。
2、addSubview会触发layoutSubviews。
3、设置view的Frame会触发layoutSubviews,当然前提是frame的值设置前后发生了变化。
4、滚动一个UIScrollView会触发layoutSubviews。
5、旋转Screen会触发父UIView上的layoutSubviews事件。
6、改变一个UIView大小的时候也会触发父UIView上的layoutSubviews事件。
7、直接调用setLayoutSubviews。

drawRect在以下情况下会被调用:

 1、如果在UIView初始化时没有设置rect大小,将直接导致drawRect不被自动调用。drawRect调用是在Controller->loadView, Controller->viewDidLoad 两方法之后掉用的.所以不用担心在控制器中,这些View的drawRect就开始画了.这样可以在控制器中设置一些值给View(如果这些View draw的时候需要用到某些变量值).
2、该方法在调用sizeToFit后被调用,所以可以先调用sizeToFit计算出size。然后系统自动调用drawRect:方法。
3、通过设置contentMode属性值为UIViewContentModeRedraw。那么将在每次设置或更改frame的时候自动调用drawRect:。
4、直接调用setNeedsDisplay,或者setNeedsDisplayInRect:触发drawRect:,但是有个前提条件是rect不能为0。
以上1,2推荐;而3,4不提倡

drawRect方法使用注意点:

1、若使用UIView绘图,只能在drawRect:方法中获取相应的contextRef并绘图。如果在其他方法中获取将获取到一个 invalidate的ref并且不能用于画图。drawRect:方法不能手动显示调用,必须通过调用setNeedsDisplay 或者 setNeedsDisplayInRect,让系统自动调该方法。
2、若使用calayer绘图,只能在drawInContext: 中(类似于drawRect)绘制,或者在delegate中的相应方法绘制。同样也是调用setNeedDisplay等间接调用以上方法
3、若要实时画图,不能使用gestureRecognizer,只能使用touchbegan等方法来掉用setNeedsDisplay实时刷新屏幕
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在JavaScript中调用iOS方法需要使用JavaScript与原生iOS之间的交互技术。以下是一些方法: 1. 使用UIWebView执行JavaScript代码 可以使用UIWebView在iOS应用程序中执行JavaScript代码。UIWebView对象提供了一个方法,可以通过该方法将JavaScript代码传递给UIWebView并执行它。在JavaScript代码中,可以使用window.location来调用iOS方法。例如: ``` window.location = "ios://methodName?param1=value1&param2=value2"; ``` 在iOS应用程序中,可以在UIWebView的委托方法中截取这个请求,解析参数,并调用相应的方法。例如: ``` - (BOOL)webView:(UIWebView *)webView shouldStartLoadWithRequest:(NSURLRequest *)request navigationType:(UIWebViewNavigationType)navigationType { NSURL *url = request.URL; if ([[url scheme] isEqualToString:@"ios"]) { NSString *methodName = [url host]; NSDictionary *params = [self parseParams:[url query]]; // call the iOS method with the given name and parameters [self callMethod:methodName withParams:params]; return NO; } return YES; } ``` 2. 使用JavaScriptCore框架 JavaScriptCore框架是一个内置于iOS中的JavaScript引擎。可以使用它来执行JavaScript代码并与原生iOS进行交互。可以使用JSContext对象来将JavaScript代码传递给JavaScript引擎并执行它。在JavaScript代码中,可以使用JSContext对象的evaluateScript方法来调用iOS方法。例如: ``` var methodName = "methodName"; var param1 = "value1"; var param2 = "value2"; var result = MyObjCClass.callNativeMethod(methodName, param1, param2); ``` 在iOS应用程序中,可以创建一个MyObjCClass类来处理JavaScript传递的调用请求,并返回结果。例如: ``` JSContext *context = [[JSContext alloc] init]; context[@"MyObjCClass"] = [MyObjCClass class]; [context evaluateScript:@"var methodName = 'methodName'; var param1 = 'value1'; var param2 = 'value2'; var result = MyObjCClass.callNativeMethod(methodName, param1, param2);"]; ``` 以上是两种在JavaScript中调用iOS方法方法。当然,具体的实现方案需要根据具体的需求和场景进行调整。
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