Watch OS 2 Complication 开发教程 (二) (持续连载中)

前言:在无数个明天之后,我写出了开发教程(二)供大家参考^_^

那么今天我来讲讲Complication的Provider

Provider大体而言总共有两个分类

CLKImageProvider和CLKTextProvider

1.CLKImageProvider

那么CLKImageProvider是何方神圣呢?请看代码

CLKImageProvider(onePieceImage: UIImage)

也就是说,CLKImageProvider会接受一个UIImage然后再提供给模版中指定的ImageProvider(不懂的话翻到最下面看代码)

当然,CLKImageProvider也有另一个初始化方法

CLKImageProvider(onePieceImage: UIImage, twoPieceImageBackground: UIImage?, twoPieceImageForeground: UIImage?)

这个代码相当于背景和前景的叠加,同理不再详细介绍

顺便吐槽一句,WWDC的Session上用的CLKImageProvider被Xcode7 beta5里面被Deprecated了

2.CLKTextProvider

相比CLKImageProvider, CLKTextProvider就有更多的“兄弟姐妹”了

原因是Watch的布局需要简单化,而最好的莫过于不显示省略号,所以偶尔会把文本改编缩短,这个时候传统的NSString就有一些力不从心了,因此出现了CLKTextProvider的各个“兄弟姐妹”

在这里举一个例子

CLKSimpleTextProvider

这个是最简单的,初始化既可以这样

CLKSimpleTextProvider(text: String)

也就是直接提供一个字符串显示

也可以这样

CLKSimpleTextProvider(text: String, shortText: String?)

提供一个长的字符串和一个缩编版的字符串

还可以这样

CLKSimpleTextProvider(text: String, shortText: String?, accessibilityLabel: String?)

提供Accessibility内容

如果有兴趣排布像时间等内容的话,Complication也有专用的Provider,大家自己去看,在这里就先不涉及了

3.实战

那么从最简单的PlaceHolder开始实战吧

(PlaceHolder就是当用户在表盘编辑界面时出现的那些文字,如图,表盘只会读取一次PlaceHolder(第一次运行),然后直接就缓存了,也就是说如果要刷新PlaceHolder的内容只能卸载再安装)


还记得上一节我们创建的项目吗,打开那个项目,在最后一个函数(getPlaceholderTemplateForComplication)中加入以下内容

<span style="white-space:pre">	</span>let template = CLKComplicationTemplateModularLargeStandardBody()
        template.headerImageProvider = CLKImageProvider(onePieceImage: UIImage(named: "x2")!)
        template.headerTextProvider = CLKSimpleTextProvider(text: "Title")
        template.body1TextProvider = CLKSimpleTextProvider(text: "content is blank")
        handler(template)

讲解一下,在template中我们定义了CLKCompliactionModularLargeStandardBody这个template(像这样的模版有很多,按住Command键点CLKCompliactionModularLargeStandardBody看里面的模版和它的内容

然后第一行我们定义了这个模版中的标题图像(这个图像我将它命名为x2拖入到了资源文件中)

第二行我们通过CLKSimpleTextProvider定义了这个PlaceHolder的标题

第三行我们又定义了这个PlaceHolder的内容

然后把这个template的内容传给了handler

然后运行一下,yay!成功了



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资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
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