java基础要点(5)面向对象-静态


静态:static
用法:修饰符,用于修饰成员(成员变量和成员函数)

当成员被静态修饰后,就多了一个调用的方式,除了可以被对象调用外,还可以直接被类名调用。
 类名.静态成员

static特点:
1、随着类的加载而加载
 也就是说:静态会随着类的消失而消失。存在周期最长
2、优先于对象存在
 明确一点:静态是先存在,对象是后存在
3、被所有对象所共享
4、可以直接被类名所调用

实例变量和类变量的区别:
1、存放位置
 类变量随着类的加载而存在与方法区中
 实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中
2、生命周期
 类变量生命周期最长,随着类的消失而消失
 实例变量生命周期随着对象的消失而消失

静态使用注意事项:
1、静态方法只能访问静态成员
 非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态
2、静态方法中不可以定义this,super关键字
 因为静态优先于对象存在,所以静态方法中不可以出现this
3、主函数是静态的


静态有利有弊
利:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间,没有必要每一个对象都存储一份
 可以直接被类名调用
弊:生命周期过长
 访问出现局限性(静态虽好,只能访问静态)


class Person
{
	String name;//成员变量,实例变量
	static String country="CN";//静态的成员变量,类变量
	public static void show()//静态函数,函数内部并没有访问到特有数据
	{
		System.out.println(";;;;;;;;"+country);
	}
}
class StaticDemo
{
	public static void main(String[] args)
	{
		Person.show();
	}
}

使用静态的时机


当对象中出现共享数据的时候,该数据就该被静态修饰
对象中的特有数据要定义成非静态存在于堆内存中


定义静态函数的时机

当功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据),该功能就可以定义成静态的


public static void main(String[] args)

主函数:是一个特殊的函数,作为程序的入口,可以被JVM调用

主函数的定义:
public:代表着该函数访问权限是最大的。
static:代表主函数随着类的加载就已经存在了
void:主函数没有具体的返回值
main:不是关键字,但是是一个特殊的单词,可以被JVM识别
(String[] args):函数的参数,参数类型是一个数组,该数组中的元素是字符串,字符串类型的数组

主函数是固定格式的:JVM识别

JVM在调用主函数时,传入的是new String[0]

 


class MainDemo
{
	public static void main(String[] args)
	{
		String[] arr={"zhangsan","lisi","wangwu"};
		MainTest.main(arr);//调用MainTest类中的主函数
	}
}
class MainTest
{
	public static void main(String[] args)
	{
		for (int x=0;x<args.length ;x++ )
		{
			System.out.println(args[x]);
		}
	}
}

静态的应用:

每一个应用程序中都有共性的功能,
可以将这些功能进行抽取,独立封装,以便便用。

一个类中默认会有一个空参数的构造函数,
这个默认的构造函数的权限和所属类一致。
如果类被public修饰,那么默认的构造函数也被public修饰
如果类没有被public修饰,那么默认的构造函数也没有被public修饰

默认构造函数的权限是随着类的变化而变化的。

静态代码块
格式:
static
{
 静态代码块中的执行语句
}
特点:随着类的加载而执行,只执行一次,并优先于主函数
作用:用于给类进行初始化的


class StaticCode
{
	static int sum;
	{
		System.out.println("a::::::::sum="+sum);
	}
	StaticCode(int sum)
	{
		System.out.println("b::::::::sum="+sum);
	}
	static
	{
		System.out.println("c::::::::sum="+sum);
	}
	public void setSum(int sum)
	{
		
		this.sum=sum;
		System.out.println("d::::::::sum="+sum);
	}
	public int getSum()
	{
		return sum;
	}
}
class StaticCodeDemo
{
	public static void main(String[] arr)
	{
		StaticCode sc=new StaticCode(33);
		//结果:c 0, a 0, b 33 执行顺序:静态代码块,构造代码块,构造函数
		System.out.println(sc.getSum());
		StaticCode sc1=new StaticCode(35);
		//结果:a =0, b 35 静态代码块只执行一次,构造代码块是调用一次执行一次
		
	}
}

有一个Demo类,初始化对象
Demo d= new Demo("zhangsan",23);

该句话都做了什么事情?
1、因为new用到了Demo.class,所以先找到Demo.class文件并加载到内存中
2、执行该类中的Static代码块,如果有的话,给Person.class类进行初始化
3、在对内存中开辟空间,分配内存地址
4、在堆内存中建立对象的特有属性,并进行默认初始化
5、对属性进行显示初始化
6、对对象进行构造代码块初始化
7、对对象进行对应的构造函数初始化
8、将内存地址付给占内存中的d变量

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