Java
WiQin
这个作者很懒,什么都没留下…
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一.绪(迁自博客园)
1.软件:按照特定顺序组织的计算机数据和指令的集合。 软件开发:借助开发工具与计算机语言制作软件 2.计算机语言:用于人与计算机通讯的语言 分为机器语言,汇编语言,高级语言 高级语言分为编译行语言和解释型语言 编译型语言:源程序编译成二进制代码的可运行程序,然后运行 源代码-->机器码 ...原创 2019-05-06 17:23:32 · 125 阅读 · 0 评论 -
二 .JAVA语言基础(迁自博客园)
1.注释,标识符,关键字 Comments 用于解释说明程序的文字 Java中注释分类格式 单行注释:格式://注释文字 多行注释:格式:/* 注释文字 */ 文档注释:格式:/**注释文字*/ 对于单行和多行注释,被注释的文字,...原创 2019-05-06 17:26:41 · 160 阅读 · 0 评论 -
三.运算符&流程控制(迁自博客园)
运算符---http://blog.csdn.net/typa01_kk/article/details/45000535 在一个程序执行的过程中,各条语句的执行顺序对程序的结果是有直接影响的。也就是说程序的流程对运行结果有直接的影响。所以,我们必须清楚每条语句的执行流程。而且,很多时候我们要通过控制语句的执行顺序来实现我们要完成的功能。 流程控制语句又分成顺...原创 2019-05-06 17:28:57 · 230 阅读 · 0 评论 -
四.数组(迁自博客园)
数组就是主函数(main方法)中的参数: public static void main(String[] args){ } 数组是指一组数据的集合,数组中的每个数据称为元素。在Java中,数组也是Java对象。数组中的元素可以是任意类型(包括基本类型和引用类型),但同一个数组里只能存放类型相同的元素。创建数组大致包括如下步骤: . 声明一个数组类型的引用变量,简称为数组变量; ...原创 2019-05-06 17:30:15 · 167 阅读 · 0 评论 -
五.类和对象&方法(迁自博客园)
——类的定义 现实世界的事物 属性:人的身高,体重等 行为:人可以学习,吃饭等 Java中用class描述事物也是如此 成员变量:就是事物的属性 成员方法:就是事物的行为 定义类其实就是定义类的成员(成员变量和成员方法...原创 2019-05-06 17:31:20 · 134 阅读 · 0 评论 -
六.面向对象语言特性 (一)(迁自博客园)
(一) static 作用于 变量,方法,代码块 静态变量:被类的所有对象共享 在类加载时被加载 优先于对象 Student.country = "中国"; 静态方法:类名.方法名(); 静态方法中只能调用静态成员 代码块: 局部:限制局部变量生命周期 构造:初始化对象的操作 静态:类的初始化操作...原创 2019-05-06 17:32:15 · 126 阅读 · 0 评论 -
七.面向对象特性整理(迁自博客园)
知识点:一. static修饰符 static修饰符可以用来修饰类的成员变量、成员方法和代码块。 . 用static修饰的成员变量表示静态变量,可以直接通过类名来访问; . 用static修饰的成员方法表示静态方法,可以直接通过类名来访问; . 用static修饰的程序代码表示静态代码块,当Java虚...原创 2019-05-06 17:33:47 · 158 阅读 · 0 评论 -
Java垃圾回收机制
1.垃圾回收(Garbage Collection) 释放垃圾占用的空间,防止内存泄露 垃圾回收的原身: 1960 年,基于 MIT 的 Lisp 首先提出了垃圾回收的概念。 2. 如何定义垃圾 2.1引用计数算法 在对象头中分配一块空间保存该对象被引用的次数 如果该对象被其他对象引用,则引用次数加一,删除该对象的引用,则引用次数减一,当引用次数为0时,该对象需被回收。 String s = ne...原创 2019-07-20 23:07:11 · 200 阅读 · 0 评论