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<title>Document</title>
</head>
<body>
<button class="btn1">节流</button>
<button class="btn2">防抖</button>
<script>
var btn1 = document.getElementsByTagName("button")[0];
var btn2 = document.getElementsByTagName("button")[1];
// 1.节流:高频时间出发 但是n秒内只会执行一次 节流会稀释函数的执行频率----类似于游戏大招cd--下拉加载鼠标不断点击触发、监听滚动事件
// 书写技巧 在调用函数的那个条件里更改true和false和定时器
function fn1() {
console.log("发送大招");
}
let flag = true;
btn1.onclick = function () {
if (flag) {
fn1();
flag = false;
setTimeout(() => {
flag = true;
}, 2000);
} else {
console.log("大招冷却中...");
}
};
// 2.防抖 高频触发后n秒内只会执行一次 再次触发重新计时-----如用户输入字母间隔超过2秒再发送请求
function fn2() {
console.log("触发");
}
var time = null;
btn2.onclick = function () {
clearTimeout(time);
time = setTimeout(() => {
fn2();
time = null;
}, 2000);
};
</script>
</body>
</html>
js的节流与防抖
最新推荐文章于 2024-09-21 16:58:31 发布
本文通过一个简单的HTML示例,介绍了JavaScript中的两种重要优化技术——节流和防抖。节流用于限制函数在设定时间内执行的频率,常用于下拉加载或滚动事件处理;防抖则确保在频繁触发后只执行最后一次,适用于输入验证或延迟请求。通过这两个技术,可以有效地提高页面性能和用户体验。
摘要由CSDN通过智能技术生成