原生js实现小方块拖拽

需求:实现点击一个小方块 按下拖拽的功能。

实现: 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
</head>
<body>
  <div class="big">
    <div class="small"></div>
  </div>
</body>
</html>
<style>
  .big {
    width: 500px;
    height: 500px;
    left: 50%;
    top: 50%;
    transform: translate(-50%, -50%);
    position: absolute;
    background-color: #eee;
  }
  .small {
    width: 100px;
    height: 100px;
    border: 2px solid black;
    position: absolute;
    top: 0;
    left: 0;
    background-color: pink;
  }
</style>
<script>
//获取big
var big = document.querySelector('.big');
var small = document.querySelector('.small');
//监听small的移动
small.onmousedown = function(e) {

  //鼠标移动事件   必须按下才能触发移动
  // 当快速的移动鼠标时,由于每移动1px就要重新获取位置的属性值,还需要不停的计算,此时会出现
  // 计算误差,会造成鼠标移动时不在box事件源上,脱离box,不执行移动事件
  // 解决方案: 将移动事件绑定在document上,不会出现脱离事件源的现象
  document.onmousemove=function(e){
    //计算移动的距离
    let movex=(e.clientX-big.getBoundingClientRect().left)-small.offsetWidth/2
    let movey=(e.clientY-big.getBoundingClientRect().top)-small.offsetHeight/2
    //边界判断
    movex<0 ? movex=0 : movex>big.offsetWidth-small.offsetWidth ? movex=big.offsetWidth-small.offsetWidth : movex=movex
    movey<0 ? movey=0 : movey>big.offsetHeight-small.offsetHeight ? movey=big.offsetHeight-small.offsetHeight : movey=movey
    small.style.left=movex+'px'
    small.style.top=movey+'px'
  }
  //监听鼠标抬起
  small.onmouseup=function(e){
    document.onmousemove=null
  }
}

</script>

getBoundingClientRect()使用 可参考:

getBoundingClientRect获取元素位置以及在Vue中的使用 - 水车 - 博客园

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