【零基础玩转C语言】指针的进阶


指针的主题,我们在前面的《指针》章节已经接触过了,我们知道了指针的概念:

  1. 指针就是个变量,用来存放地址,地址唯一标识一块内存空间。
  2. 指针的大小是固定的4/8个字节(32位平台/64位平台)。
  3. 指针是有类型,指针的类型决定了指针的±整数的步长,指针解引用操作的时候的权限。
  4. 指针的运算

这个章节,我们继续探讨指针的高级主题

1. 字符指针

在指针的类型中我们知道有一种指针类型为字符指针char*;
一般使用:

#include <stdio.h>

int main()
{
	char ch = 'w';
	char* pc = &ch;
	*pc = 'w';
	return 0;
}

还有一种使用方式如下:

#include <stdio.h>

int main()
{
	const char* pstr = "hello world!";//这里是把一个字符串放到pstr指针变量里了吗?
	printf("%s\n", pstr);
	return 0;
}

代码 const char* pstr = "hello world!";
特别容易让人以为是把字符串 hello world! 放到字符指针pstr里了,但是本质是把字符串hello world!首字符的地址放到了pstr中。
在这里插入图片描述
上面代码的意思是把一个常量字符串的首字符h的地址存放到指针变量 pstr 中。

那就有可这样的面试题:

#include <stdio.h>
int main()
{
	char str1[] = "hello bit.";
	char str2[] = "hello bit.";
	const char* str3 = "hello bit.";
	const char* str4 = "hello bit.";
	if (str1 == str2)
		printf("str1 and str2 are same\n");
	else
		printf("str1 and str2 are not same\n");
	if (str3 == str4)
		printf("str3 and str4 are same\n");
	else
		printf("str3 and str4 are not same\n");
	return 0;
}

这里最终输出的是:
在这里插入图片描述
这里str3和str4指向的是一个同一个常量字符串。C/C++会把常量字符串存储到单独的一个内存区域,当几个指针。指向同一个字符串的时候,他们实际会指向同一块内存。但是用相同的常量字符串去初始化不同的数组的时候就会开辟出不同的内存块。所以str1和str2不同,str3和str4不同。

2. 指针数组

  • 指针数组是一个存放指针的数组

下面指针数组是什么意思?

int* arr1[10]; //整形指针的数组
char *arr2[4]; //一级字符指针的数组
char **arr3[5];//二级字符指针的数组

指针数组的使用:

#include <stdio.h>

int main()
{
	int arr1[4] = { 1,2,3,4 };
	int arr2[4] = { 2,3,4,5 };
	int arr3[4] = { 3,4,5,6 };

	int* parr[3] = {arr1, arr2, arr3};
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 4; j++)
		{
			printf("%d ", parr[i][j]);//parr中存放的是三个数组的首地址,可以使用[j]来获取某个数组首地址+j的元素
			//或者使用printf("%d ", *(parr[i] + j));
		}
		printf("\n");
	}

	return 0;
}

在这里插入图片描述

3. 数组指针

3.1 数组指针的定义

数组指针是指针?还是数组?
答案是:指针
我们已经熟悉:
整形指针:int * pint;能够指向整形数据的指针。
浮点型指针:float * pf;能够指向浮点型数据的指针。
那数组指针应该是:能够指向数组的指针。
下面代码哪个是数组指针?

int *p1[10];//p1是指针数组
int (*p2)[10];//p2是数组指针,p2可以指向一个数组,该数组有10个元素,每个元素是int类型

数组名通常表示的都是数组首元素的地址,但是有2个例外:

  1. sizeof(数组名),这里的数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小
  2. &数组名,这里的数组名表示的依然是整个数组,所以&数组名取出的是整个数组的地址

解释:

int (*p)[10];
//解释:p先和*结合,说明p是一个指针变量,然后指着指向的是一个大小为10个整型的数组。所以p是一个
//指针,指向一个数组,叫数组指针。
//这里要注意:[]的优先级要高于*号的,所以必须加上()来保证p先和*结合。

3.2 &数组名VS数组名

对于下面的数组:

int arr[10];

arr&arr分别是啥?
我们知道arr是数组名,数组名表示数组首元素的地址。
&arr数组名到底是啥?
我们看一段代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	printf("%p\n", arr);
	printf("%p\n", &arr[0]);
	printf("%p\n", &arr);
	return 0;
}

运行结果如下:
在这里插入图片描述

可见数组名&数组首元素以及&数组名打印的地址是一样的。
难道这三个个是一样的吗?
我们再看一段代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	printf("arr = %p\n", arr);
	printf("arr+1 = %p\n", arr + 1);

	printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);
	printf("&arr[0]+1 = %p\n", &arr[0] + 1);

	printf("&arr= %p\n", &arr);
	printf("&arr+1= %p\n", &arr + 1);

	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

根据上面的代码我们发现,其实arr&arr[0]&arr,虽然值是一样的,但是意义应该不一样的。
实际上: arr&arr[0]表示的是数组首元素的地址,&arr表示的是数组的地址,而不是数组首元素的地址。(细细体会一下)
本例中&arr的类型是: int(*)[10] ,是一种数组指针类型
数组的地址+1,跳过整个数组的大小,所以&arr+1相对于&arr的差值是40

3.3 数组指针的使用

那数组指针是怎么使用的呢?
既然数组指针指向的是数组,那数组指针中存放的应该是数组的地址。
看代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };

	第一种访问数组的方法,使用指针
	int*p = arr;
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", *(p + i));
	}

	//第二种访问数组的方法,使用数组指针
	int (*p)[10] = &arr;//把数组arr的地址赋值给数组指针变量p
	
	int i = 0;
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", *(*p+i));//p是指向数组的,*p其实就相当于数组名,数组名又是数组首元素的地址
		//所以*p本质上是数组首元素的地址
	}

	return 0;
}

一个数组指针的使用:

#include <stdio.h>
void print_arr1(int arr[3][5], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf("%d ", arr[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
}
void print_arr2(int(*arr)[5], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			//printf("%d ", *(*(p + i) + j));
			printf("%d ", arr[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
}
int main()
{
	int arr[3][5] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	print_arr1(arr, 3, 5);
	//数组名arr,表示首元素的地址
	//但是二维数组的首元素是二维数组的第一行
	//所以这里传递的arr,其实相当于第一行的地址,是一维数组的地址
	//可以数组指针来接收
	print_arr2(arr, 3, 5);
	return 0;
}

学了指针数组和数组指针我们来一起回顾并看看下面代码的意思:

int arr[5];//数组
int *parr1[10];//指针数组
int (*parr2)[10];//数组指针
int (*parr3[10])[5];//存放数组指针的数组

在这里插入图片描述

4. 数组参数、指针参数

在写代码的时候难免要把【数组】或者【指针】传给函数,那函数的参数该如何设计呢?

4.1 一维数组传参

#include <stdio.h>
void test(int arr[])//ok
{}
void test(int arr[10])//ok
{}
void test(int* arr)//ok
{}
void test2(int* arr[20])//ok
{}
void test2(int** arr)//ok
{}
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	int* arr2[20] = { 0 };
	test(arr);
	test2(arr2);
}

4.2 二维数组传参

void test(int arr[3][5])//ok
{}
void test(int arr[][])//not ok
{}
void test(int arr[][5])//ok
{}
//总结:二维数组传参,函数形参的设计只能省略第一个[]的数字。
//因为对一个二维数组,可以不知道有多少行,但是必须知道一行多少元素。
//这样才方便运算。
void test(int* arr)//not ok
{}
void test(int* arr[5])//not ok,实参类型是指针,而形参类型是数组
{}
void test(int(*arr)[5])//ok
{}
void test(int** arr)//ok
{}
int main()
{
	int arr[3][5] = { 0 };
	test(arr);
}

4.3 一级指针传参

#include <stdio.h>
void print(int* p, int sz)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d\n", *(p + i));
	}
}
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
	int* p = arr;
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	//一级指针p,传给函数
	print(p, sz);
	return 0;
}

思考:

  • 当一个函数的参数部分为一级指针的时候,函数能接收什么参数?

比如:

void test1(int *p)
{}
//test1函数能接收的参数类型有:整型变量的地址,一维整型数组的数组名,一级整型指针
void test2(char* p)
{}
//test2函数能接收的参数类型有:字符型变量的地址,一维字符数组的数组名,一级字符型指针,字符串

4.4 二级指针传参

#include <stdio.h>
void test(int** ptr)
{
	printf("num = %d\n", **ptr);
}
int main()
{
	int n = 10;
	int* p = &n;
	int** pp = &p;
	test(pp);
	test(&p);
	return 0;
}

思考:

  • 当函数的参数为二级指针的时候,可以接收什么参数?
void test(char **p)
{ }
int main()
{
	char c = 'b';
	char*pc = &c;
	char**ppc = &pc;
	char* arr[10];
	test(&pc);
	test(ppc);
	test(arr);//not ok
	return 0;
}

5. 函数指针

首先看一段代码:

#include <stdio.h>
void test()
{
	printf("hehe\n");
}
int main()
{
	printf("%p\n", test);
	printf("%p\n", &test);
	return 0;
}

输出的结果:
在这里插入图片描述
输出的是两个地址,这两个地址是test函数的地址。

&数组名 - 取出的数组的地址
比如:int (*p)[5] = &arr;//数组指针
&函数名 - 取出的就是函数的地址呢
比如想打印一个函数的地址: 可以使用printf("%p\n", &Add);或者printf("%p\n", Add);
对于函数来说,&函数名函数名都是函数的地址

那我们的函数的地址要想保存起来,怎么保存?
下面我们看代码:

void test()
{
	printf("hehe\n");
}
//下面pfun1和pfun2哪个有能力存放test函数的地址?
void (*pfun1)();
void *pfun2();

首先,能给存储地址,就要求pfun1或者pfun2是指针,那哪个是指针?
答案是:

  • pfun1可以存放。pfun1先和*结合,说明pfun1是指针,指针指向的是一个函数,指向的函数无参数,返回值类型为void。
#include <stdio.h>
int test(const char* str)
{
	printf("test()\n");
	return 0;
}

int main()
{
	//函数指针 - 也是一种指针,是指向函数的指针
	int (* pf)(const char*) = test;
	(*pf)("abc");
	//pf 和 test
	test("abc");
	pf("abc");

	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

  • 由此可见,使用函数指针的时候,可以加上*,也可以不加。但如果要加上*的话,必须与函数名用()括起来,比如(*pf)("abc")

阅读两段有趣的代码:

代码1

//代码1
(*(void (*)())0)();

代码解读:

  • void (*p)()p函数指针

  • void (*)()函数指针类型

  • 代码1是一次函数调用,调用的是0作为地址处的函数

  • 0强制类型转换为:无参,返回类型是void的函数的地址

  • 调用0地址处的这个函数

代码2

//代码2
void (*signal(int , void(*)(int)))(int);

代码解读:

  • 代码2太复杂,简化一下:
typedef void(*pfun_t)(int);
pfun_t signal(int, pfun_t);
  • signal是函数名,代码二是一次函数声明
  • 声明的signal函数的第一个参数的类型是int
  • 声明的第二个参数的类型是函数指针,该函数指向的函数参数是int,返回类型是void
  • signal函数的返回类型也是一个函数指针,该函数指针指向的函数参数是int,返回类型是void

函数指针的用途

  • 实现一个计算器,可以运行加法、减法、乘法、除法,使用回调函数实现
#include <stdio.h>

void menu()
{
	printf("******************************\n");
	printf("*****   1. add   2. sub  *****\n");
	printf("*****   3. mul   4. div  *****\n");
	printf("*****   0. exit          *****\n");
	printf("******************************\n");
}

int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}

int Sub(int x, int y)
{
	return x - y;
}

int Mul(int x, int y)
{
	return x * y;
}

int Div(int x, int y)
{
	return x / y;
}

void calc(int (*p_func)(int, int))
{
	int x = 0, y = 0, ret = 0;
	printf("请输入2个操作数:>");
	scanf("%d %d", &x, &y);
	ret = p_func(x, y);
	printf("%d\n", ret);
}

int main()
{
	int input = 0;
	do {
		menu();
		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &input);

		switch (input)
		{
		case 1:
			calc(Add);
			break;
		case 2:
			calc(Sub);
			break;
		case 3:
			calc(Mul);
			break;
		case 4:
			calc(Div);
			break;
		case 0:
			printf("退出计算器\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误\n");
			break;
		}
	} while (input);

	return 0;
}

6. 函数指针数组

数组是一个存放相同类型数据的存储空间,那我们已经学习了指针数组,
比如:

int *arr[10];
//数组的每个元素是int*

那要把函数的地址存到一个数组中,那这个数组就叫函数指针数组,那函数指针的数组如何定义呢?

int (*parr1[10])();
int *parr2[10]();
int (*)() parr3[10];

答案是:parr1
parr1先和[]结合,说明parr1是数组,数组的内容是什么呢?
int (*)()类型的函数指针。

函数指针数组的用途:转移表

  • 例子:使用函数指针数组实现计算器
#include <stdio.h>

void menu()
{
	printf("******************************\n");
	printf("*****   1. add   2. sub  *****\n");
	printf("*****   3. mul   4. div  *****\n");
	printf("*****   0. exit          *****\n");
	printf("******************************\n");
}

int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}

int Sub(int x, int y)
{
	return x - y;
}

int Mul(int x, int y)
{
	return x * y;
}

int Div(int x, int y)
{
	return x / y;
}

int main()
{
	int input = 0;
	int x = 0, y = 0, ret = 0;
	int (*p_arr[])(int, int) = { 0, Add, Sub, Mul, Div };
	do {
		menu();
		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &input);
		if (input == 0)
		{
			printf("退出计算器\n");
			break;
		}
		else if (input < 0 || input >4)
		{
			printf("选择错误\n");
		}
		else
		{
			printf("请输入2个操作数:>");
			scanf("%d %d", &x, &y);
			ret = p_arr[input](x, y);
			printf("%d\n", ret);
		}

	} while (input);

	return 0;
}

7. 指向函数指针数组的指针

指向函数指针数组的指针是一个指针
指针指向一个数组,数组的元素都是函数指针;
如何定义?

#include <stdio.h>

void test(const char* str)
{
	printf("%s\n", str);
}
int main()
{
	//函数指针pfun
	void (*pfun)(const char*) = test;
	//函数指针的数组pfunArr
	void (*pfunArr[5])(const char* str);
	pfunArr[0] = test;
	//指向函数指针数组pfunArr的指针ppfunArr
	void (*(*ppfunArr)[5])(const char*) = &pfunArr;
	return 0;
}

8. 回调函数

  • 回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。

首先看一下qsort函数:
在这里插入图片描述
qsort -这个函数采用快速排序的思想对任意类型的数据进行排序

void qsort(void* base,//要排序的数据的起始位置
	       size_t num,//待排序的数据元素的个数
	       size_t width,//待排序的数据元素的大小(单位是字节)
	       int(_cdecl *cmpare)(const void* elem1, const void* elem2)//函数指针-比较函数,elem1指向一个数据,elem2指向另外一个数据
          );
//__cdecl - 函数调用约定

void*是无具体类型的指针,可以接受任意类型的地址
void*是无具体类型的指针,所以不能解引用操作,也不能±整数,要想使用的话,需要先进行强制类型转换

compare函数的返回值情况分类:
在这里插入图片描述

qsort函数的使用:

#include <stdio.h>
//qosrt函数的使用者得实现一个比较函数
int int_cmp(const void* p1, const void* p2)
{
	return (*(int*)p1 - *(int*)p2);
}

int main()
{
	int arr[] = { 1, 3, 5, 7, 9, 2, 4, 6, 8, 0 };
	int i = 0;
	qsort(arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]), sizeof(int), int_cmp);
	for (i = 0; i < sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	printf("\n");
	return 0;
}
  • 使用回调函数,模拟实现qsort(采用冒泡的方式)
#include <stdio.h>
#include <string.h>

typedef struct Stu
{
	char name[20];
	int age;
}Stu;

void Swap(char* e1, char* e2, size_t width)
{
	for (int i = 0; i < width; i++)
	{
		char tmp = *e1;
		*e1 = *e2;
		*e2 = tmp;
		e1++;
		e2++;
	}
}

int cmp(const void* e1, const void* e2)
{
	return (*(int*)e1 - *(int*)e2);
}

int cmp_by_name(const void* e1, const void* e2)
{
	return strcmp(((Stu*)e1)->name, ((Stu*)e2)->name);
}

int cmp_by_age(const void* e1, const void* e2)
{
	return (((Stu*)e1)->age - ((Stu*)e2)->age);
}

void bubble_sort(void* base, size_t sz, size_t width, int (*cmp)(void* e1, void* e2))
{
	int i = 0;
	//排序的趟数
	for (i = 0; i < sz - 1; i++)
	{
		int flag = 1;
		int j = 0;
		//一趟冒泡排序的过程
		for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++)
		{
			if (cmp((char*)base + j * width, (char*)base + (j + 1) * width) > 0)
			{
				Swap((char*)base+j * width, (char*)base+(j + 1) * width, width);
				flag = 0;
			}
		}

		if (flag == 1)
			break;
	}
}

void test1()
{
	int arr[] = { 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0 };
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);

	bubble_sort(arr, sz, sizeof(arr[0]), cmp);
	for (int i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
}


void test2()
{
	Stu stu[3] = { {"zhangsan", 35}, {"lisi", 25}, {"wangwu", 15} };
	int sz = sizeof(stu) / sizeof(stu[0]);
	//bubble_sort(stu, sz, sizeof(stu[0]), cmp_by_name);
	bubble_sort(stu, sz, sizeof(stu[0]), cmp_by_age);

	for (int i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%s %d\n", stu[i].name, stu[i].age);
	}
}

int main()
{
	//test1();
	test2();
	return 0;
}
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