blender学习历程分享(一):椅子建模踩坑
看B站上的视频教程https://www.bilibili.com/video/BV1ye411s7dY?p=1
开始自学blender,记录一下学习过程中踩的坑
- 用镜像修改器的时候,没有把物体从中间Ctrl+R环切就选中一半顶点删掉,后果就是面目全非
- 后侧椅子腿多出一块来
![可见椅子腿下端出现棱角](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/ce5878a29bb127b88afb66e61ad6213f.png)
原因是上表面删除和上侧环切顺序反了,先删掉上表面再环切即可解决
更新:根本原因是部分表面内外方向反了,可打开“面朝向”选项,红色部分就是反向的面,选中红色面后,按shift+N或Ctrl+shift+N反转
![面朝向](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/5cafabf38ff87926606f3a4591f63473.png)