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原创 XNA记录一下
想不到自己会去搞c#,XNA,3D,这都没接触过的东西。零散散看了一些网上的教材,感觉还是看书来得实在;那么就先记录下来,待买过书阅读后,再来重温修正这里的文字。想象一下空间,就是我们存在的3D空间,想象某一点就是的定义的原点(0,0,0)Vector3.Zero,我们要观察的物体在(x,y,z),我们的摄像机camera在(x1,y1,z1),那么想要我们的物体在摄像机里旋转,很直观的有2种方法,要么转动物体,要么转动摄像机;那么要怎么转呢?这里有个概念,就是matrix矩阵,是一个工具,我们用它来保存信
2010-08-06 09:23:00
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空空如也
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