第三讲:分支和循环

1.if语句

c语言是一门结构化的程序设计语言,支持三种结构

顺序结构

选择结构:if,switch

循环结构:while,for,do...while

if

0为真,非零为假

else

跟多条语句要加大括号

else总和距离他最近的if匹配,改变这种规则可以加大括号

嵌套if

把常量写在变量的左边,如果漏写=编译器会直接报错

多个操作符不能连用a<b<c为错误写法

2.关系操作符

3.条件操作符

也叫三目操作符,只有一个

exp1?exp2:exp3

1为真就执行2,2的结果是整个表达式的结果

1为假就执行3,3的结果是整个表达式的结果

4.逻辑操作符:&&,||,!

!逻辑取反运算符(改变单个表达式的真假)

flag为假,!flag就是真,反之

&&与运算符 

短路:左边结果为真,就停止运算,右边就不再执行7777777

||或运算符 

5.switch语句

是一种特殊的if.....else语句

switch后必须是整型表达式,case后必须是整型常量表达式

可共用

switch也可以嵌套

6.while循环

执行流程

为真执行,为假结束

如果while后的语句为真,则循环打印hehe

如果想包含更多的语句,可以加大括号

7.for循环

for(表达式1;表达式2;表达式3)

for循环是对while循环格式的改进

for循环把1初始化,2判断,4调整放到了一起

初始化只被执行了一次

++i和i++在效果上没有区别

234循环

for循环和while循环的对比

8.do-while循环

do while的使用较少

          

无论循环条件是否为真,循环体的代码至少会被要求执行一次,在首次执行完循环体中的代码后,会检查循环条件,如果条件为真,就继续执行,直到循环为假才结束循环

循环体至少使用一次

9.break和continue语句

用于提前终止循环

break用于永久终止循环

continue用于跳出本次循环

10.循环的嵌套

11.goto语句

由goto和跳转标签组成,到again的地方去,只能在本函数内部进行跳转,可以往前跳,也可以往后跳

goto语句可能会让代码逻辑变乱,但在多层循环中,如果想快速跳出,使用goto就非常方便

12.控制语句

c语言有九种控制语句

条件判断语句,也叫分支语句:if语句,switch语句

循环执行语句:do while语句,while语句,for语句

转向语句:break语句,goto语句,continue语句,return语句

1.随机数生成

rand

这个函数可以生成随机数

srand

c语言又提供了一个函数叫srand,用来初始化随机数的生成器

程序调用rand函数之前通过srand函数的参数来设置rand的函数生成随机数的种子,只要种子在变化,每次生成的随机数就变化

如果种子随机,随机数就随机

在生成随机数的时候需要一个随机数(种子)

time

一般以程序运行的时间作为种子,因为时间时刻在变化

c语言中有一个语言叫time,函数原型如下

time函数会返回当前时间和程序运行时间的差值,单位为秒

返回类型为time_t类型,time_t本质为32位或者64位整形类型

time函数的参数 timer 如果是⾮NULL的指针的话,函数也会将这个返回的差值放在timer指向的内
存 中带回去。
如果 timer 是NULL,就只返回这个时间的差值。time函数返回的这个时间差也被叫做: 时间戳
time函数的时候需要包含头⽂件:time.h
如果只是让time函数返回时间戳,我们可以这样写

设置随机数的范围

2.猜数字游戏实现

改进

//猜数字游戏

void game()
{
	//生成随机数
	int guess = 0;
	int ret = rand() % 100 + 1;
	//猜数字
	int count = 5;
	while (count)
	{
		printf("你还有%d次机会,",count);
		printf("请输入要猜的数字:>");
		scanf("%d", &guess);
		if (guess < ret)
		{
			printf("猜小了\n");
		}
		else if (guess > ret)
		{
			printf("猜大了\n");
		}
		else
		{
			printf("恭喜你,猜对了,数字是:%d\n",ret);
			break;
		}
		count--;
	}
	if (count == 0)
	{
		printf("游戏失败,随机数是%d\n",ret);
	}
}

void menu()
{
	printf("*********************\n");
	printf("***    1.play     ***\n");
	printf("***    2.exit     ***\n");
	printf("*********************\n");
}

#include<stdio.h>
int main()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			printf("猜数字\n");
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误,重新选择\n");
			break;
		}
	} while (input);
	return 0;
}

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