事件流
事件流一般分三个阶段:1、捕获阶段 2、目标阶段 3、冒泡阶段
下面以具体的代码进行分析:
(1)DOM0级(on+type)
<div id="box1"></div>
box1.onclick = function(){
console.log('box1');
};
//输出box1
<div id="box1"></div>
box1.onclick = function(){
console.log('box1');
};
<div id="box1"></div>
box1.onclick = function(){
console.log('box1 two');
};
//输出box1 two ,DOM0级会覆盖掉之前在同一元素上的绑定。
<div id="box1">
<div id="box2">
<div id="box3"></div>
</div>
</div>
box1.onclick = function(){
console.log('box1');
}
box2.onclick = function(){
console.log('box2');
}
box3.onclick = function(){
console.log('box3');
}
当我们点击box1时都知道输出box1,可是当我们点击box3时弹出box3 box2 box1
点击的box3,因为事件冒泡其他的也会触发。DOM0级只支持冒泡阶段。
(2)DOM2级(addEventListener)
<div id="box1">
<div id="box2">
<div id="box3"></div>
</div>
</div>
box1.addEventListener('click', function(){
console.log('box1');
},false);
box2.addEventListener('click', function(){
console.log('box2');
},false);
box3.addEventListener('click', function(){
console.log('box3');
},false);
//输出是box3 box2 box1,因为我们绑定在了冒泡阶段(true捕获,false冒泡)。
捕获阶段即是将代码中的false换成true,输出结果是box1 box2 box3。
捕获阶段与冒泡阶段,其输出结果相反。那冒泡与捕获的执行顺序是怎样的呢?下面将分别在每一个元素上绑定两个阶段的同一事件,然后分析触发的顺序。
<div id="box1">
<div id="box2">
<div id="box3"></div>
</div>
</div>
box1.addEventListener('click', function(){
console.log('box1 捕获阶段');
},true);
box2.addEventListener('click', function(){
console.log('box2 捕获阶段');
},true);
box3.addEventListener('click', function(){
console.log('box3 捕获阶段');
},true);
box1.addEventListener('click', function(){
console.log('box1 冒泡阶段');
},false);
box2.addEventListener('click', function(){
console.log('box2 冒泡阶段');
},false);
box3.addEventListener('click', function(){
console.log('box3 冒泡阶段');
},false);
//点击box3,得知先捕获后冒泡。输出结果是:box1 捕获阶段、 box2 捕获阶段 、box3 捕获阶段
box3 冒泡阶段、 box2 冒泡阶段 、box1 冒泡阶段
那是不是都这样呢?我们稍微改动一下。
box1.addEventListener('click', function(){
console.log('box1 捕获阶段');
},true);
box2.addEventListener('click', function(){
console.log('box2 捕获阶段');
},true);
box1.addEventListener('click', function(){
console.log('box1 冒泡阶段');
},false);
box2.addEventListener('click', function(){
console.log('box2 冒泡阶段');
},false);
box3.addEventListener('click', function(){
console.log('box3 冒泡阶段');
},false);
box3.addEventListener('click', function(){
console.log('box3 捕获阶段');
},true);
// 将box3的捕获阶段放到box3的冒泡阶段后面,点击box3,输出结果是box1 捕获阶段、box2 捕获阶段
box3 冒泡阶段、box3 捕获阶段、box2 冒泡阶段、box1 冒泡阶段
目标阶段,可以理解为在触发事件的目标元素身上不区分冒泡捕获,按绑定的顺序来执行。
这样是不是太简单我们来一点复杂的。
<div id="box1">
<div id="box2">
<div id="box3"></div>
</div>
</div>
box1.addEventListener('click', function(){
console.log('box1 捕获阶段');
},true);
box2.addEventListener('click', function(){
console.log('box2 捕获阶段');
},true);
box3.addEventListener('click', function(){
console.log('box3 捕获阶段');
},true);
box1.addEventListener('click', function(){
console.log('box1 冒泡阶段');
},false);
box2.addEventListener('click', function(){
console.log('box2 冒泡阶段');
},false);
box3.addEventListener('click', function(){
console.log('box3 冒泡阶段');
},false);
box1.onclick = function () {
console.log('box1 51561');
}
box2.onclick = function () {
console.log('box2');
}
box3.onclick = function () {
console.log('box3');
}
box1.onclick = function () {
console.log('box1');
}
//点击box3,输出结果为:box1 捕获阶段、box2 捕获阶段、box3 捕获阶段、box3 冒泡阶段、box3、
box2 冒泡阶段、box2 、box1 冒泡阶段、box1
这样会不会太简单,换一下顺序。
box1.onclick = function () {
console.log('box1 51561');
}
box2.onclick = function () {
console.log('box2');
}
box3.onclick = function () {
console.log('box3');
}
box1.onclick = function () {
console.log('box1');
}
box1.addEventListener('click', function(){
console.log('box1 捕获阶段');
},true);
box2.addEventListener('click', function(){
console.log('box2 捕获阶段');
},true);
box1.addEventListener('click', function(){
console.log('box1 冒泡阶段');
},false);
box2.addEventListener('click', function(){
console.log('box2 冒泡阶段');
},false);
box3.addEventListener('click', function(){
console.log('box3 冒泡阶段');
},false);
box3.addEventListener('click', function(){
console.log('box3 捕获阶段');
},true);
//输出结果为:box1 捕获阶段、box2 捕获阶段、box3 、box3 冒泡阶段、box3 捕获阶段、
box2、box2 冒泡阶段、box1 、box1 冒泡阶段
这样点击会输出什么?不要让你看到的骗了你,冒泡是DOM结构的父子关系而不是看起来是不是包裹的关系。(答案同上面)。
说一下IE的事件机制
IE上面不支持addEventListener但是它有attachEvent
box1.onclick = function () {
console.log('box1 51561');
}
box2.onclick = function () {
console.log('box2');
}
box3.onclick = function () {
console.log('box3');
}
box1.onclick = function () {
console.log('box1');
}
box1.attachEvent('onclick', function (){
console.log('box1 attachEvent')
})
box2.attachEvent('onclick', function (){
console.log('box2 attachEvent')
})
box3.attachEvent('onclick', function (){
console.log('box3 attachEvent')
})
//输出结果为:box3、box3 attachEvent、box2、box2 attachEvent、box1、box1 attachEvent
box1.attachEvent('onclick', function (){
console.log('box1')
})
box1.attachEvent('onclick', function (){
console.log('box2')
})
box1.attachEvent('onclick', function (){
console.log('box3')
})
//这个会输出什么?(提示:不会覆盖) 答案是:box3 box2 box1
IE中该事件是先绑定的后输出。IE6、7、8,不支持事件捕获只支持事件冒泡。
阻止事件冒泡兼容
先来说一下不支持冒泡的事件:blur、focus、mouseenter、mouseleave。(就知道这些) 还是这个例子,看一下阻止冒泡。
box1.onclick = function (){
console.log('box1')
}
box2.onclick = function (){
console.log('box2')
}
box3.onclick = function (e){
e.stopPropagation();
console.log('box3')
}
只输出了box3. 虽然阻止了冒泡但在IE8及以下是不好使的,我们看一下兼容的写法。
function stopPropagate(e){
var event = e || window.event;
if(event.stopPropagation){
event.stopPropagation();
}else if(event.cancelBubble){ //IE
event.cancelBubble = true;
}
}
阻止默认事件兼容
function preventDef(e){
var g = e || window.event;
if(g.preventDefault){
g.preventDefault();
}else if(g.returnValue){
g.returnValue = false;
}
return false;
}
我们再来看看事件绑定的this指向
box1.onclick = function (){
console.log('onclick', this);
}
box1.addEventListener('click',function () {
console.log('addEventListener', this);
}, false)
//均为box1
IE6、7、8,事件绑定的this指向
box1.attachEvent('onclick',function () {
console.log('attachEvent', this);
})
//指向window
扩展事件委托
<ul id="ul">
<li>1</li>
<li>2</li>
<li>3</li>
</ul>
如果我们要监听每一个li的行为,你会不会这么做。
let li = document.getElementsByTagName("li");
//ES6
for (let i = 0; i < li.length; i++) {
li[i].onclick = ()=>{
console.log(i);
}
}
//IIFE(1)
for (var i = 0; i < li.length; i++) {
(function(j){
li[j].onclick = ()=>{
console.log(j);
}})(i)
}
//IIFE(2)
for (var i = 0; i < li.length; i++) {
li[i].onclick = (function(j){
return ()=>{
console.log(j);
}
})(i);
}
这样做是对的,但不够好,要是再加几个li或有很多的100|1000个li你还这样做是不是感觉就不好了。我们就需要为每一个li注册事件,麻烦不说,注册很多事件就不好。那么我们怎么办的,使用事件委托,就是把你的事件委托给别人(父级),利用事件冒泡,只指定一个事件处理程序,就可以管理某一类型的所有事件。
ul.onclick = function (e){
console.log(e.target);
}
这就是事件委托。
优点:
可以大量节省内存占用,减少事件注册。
可以实现当新增子对象时,无需再对其进行事件绑定,对于动态内容部分尤为合适
缺点:
事件代理的常用应用应该仅限于上述需求,如果把所有事件都用事件代理,可能会出现事件误判。即本不该被触发的事件被绑定上了事件。