简介
(1)JavaScript变量松散,只是在特定时间用于保存特定值的一个名字
(2)JavaScript变量的数据类型由定义时的数据类型值决定
(3)JavaScript变量的值和数据类型可以在脚本的生命周期内改变
ECMAScript变量
数据类型的值 | 定义 | 数据类型 | 访问方式 |
---|---|---|---|
基本类型值 | 简单的数据段 | Undefined、Null、Boolean、Number和String | 按值访问,因为可以操作在变量中实际的值 |
引用类型值 | 由多个值构成的对象 | 保存在内存中的对象 | JavaScript不允许直接访问内存中的位置,也就是不能直接操作对象的内存空间 操作对象时,实际上是在操作对象的引用而不是实际对象 按引用访问 |
基本类型和引用类型的区别
变量保存方式不同
对于引用类型的值,可以为其添加属性和方法,但是基本类型的值不可以
变量复制方式不同
(1)复制基本类型的值,会在变量对象上创建一个新值,然后把值复制到为新变量分配的位置上
例如:
var num1 = 5;
var num2 = num1;
num1和num2是完全独立的,可以参与任何操作而不会互相影响
(2)复制引用类型的值,实际上复制的是一个指针,指针指向存储在堆中的一个对象,复制操作结束后,两个变量实际上引用一个对象
例如:
var obj1 = new Object();
var obj2 = obj1;
obj1.name = “Mike”;
alert(obj2.name); //”Mike”
两个变量引用的是同一个对象
传递参数
定义
ECMAScript所有函数的参数都是按值传递的
原理
(1)在向参数传递基本类型的值时,被传递的值会被复制给一个局部变量。
(2)在向参数传递引用类型的值时,会把这个值在内存中的地址复制给一个局部变量
demo
(1)传递基本类型的值
function addTen(num) {
num += 10;
return num;
}
var count = 20;
var result = addTen(count);
alert(count); //20 没变化
alert(result); //30
复制基本类型的值,会在变量对象上创建一个新值,然后把值复制到为新变量分配的位置上,两者互不影响
(2)传递引用类型的值
function setName(obj) {
obj.name = "Mike";
obj = new Object();
obj.name = "Greg";
}
var person = new Object();
setName(person);
alert(person.name); //"Mike"
如果person是按值传递的,那么person会自动被修改为指向其name属性值为“Greg”的新对象,但是结果没有。这说明即使在函数内部修改了参数的值,但原始的引用仍然未变。
当函数内部重写obj时,这个变量引用的是一个局部对象。这个局部对象会在函数执行完毕后立即被销毁
检测类型
typeof操作符
检测一个变量是不是基本数据类型
instanceof操作符
检测一个变量是什么类型的对象
总结
1、基本类型值在内存中占据固定大小的空间,因此被保存在栈内存中
2、从一个变量向另一个变量复制基本类型的值,会创建这个值的一个副本
3、引用类型的值是对象,保存在堆内存中
4、包含引用类型值的变量实际上包含的并不是对象本身,而是一个指向该对象的指针
5、从一个变量向另一个变量复制引用类型的值,复制的其实是指针,因此两个变量最终都指向同一个对象
6、确定一个值是哪种基本类型可以使用typeof操作符,而确定一个值是哪种引用类型可以使用instanceof操作符
参考
《JavaScript高级程序设计(第3版)》