QGIS体系过于庞大,对二次开发有一定的学习难度,同时在后续的多个项目中会有大量相同功能的应用,因此有必要进行二次封装,暴露必要的实现接口,从而简化开发的难度。
一、基础封装功能:
1、空间数据加载和显示:实现工程文件加载和显示。
2、地图交互动作:通过设置地图动作,实现地图的漫游、拉框缩放(放大和缩小)、绘制(点、线、面和圆)、交互查询(点选、框选、多边形选择)。同时要支持交互动作结束后的回调,以便于进行后续拓展开发。
3、图层管理:图层树加载、图层显示控制、图层删除、图层加载。
4、查询和分析:提供基于SQL的条件查询和基于空间关系查询。
5、跟踪层实现:实现空间对象的临时绘制
6、标注实现。
二、界面情况
1、跟踪层绘制
2、缓冲绘制
3、SVG、栅格、符号、文本图标加载
其他布局、要素处理、空间分析等功能的封装后续继续添加完善,主要事QGIS的资料太少,整个学习过程效率不是太高。